java 命令模式

1.命令模式的宗旨就是不断的使用组合,调用者对象持有命令对象,命令对象持有真正的接受者对象,UML类图如下:


2.代码实现:

class Receiver(){
 public void action(){
 }
}

interface Command(){
 public void execute();
}

class ConcreteCommand implements Command{

 Receiver receiver;

 public ConcreteCommand (Receiver receiver){
  this.receiver = receiver;
}

 @override
 public void execute(){
  receiver.action();
 }
}

class Invoker{
 Command command;
 public Invoker(Command command){
   this.command=command
 }
 
 public void action(){
 command.execute();
 }
}

3.命令模式优点:
(1)松耦合
(2)易扩展
4.使用场景:
命令模式,我们在日常的工作中或多或少的在不知不觉中都使用过这个模式了,如果有下列场景出现适合用命令模式:
(1)系统需要支持撤销功能的时候可以使用到命令模式。
(2)如果一个系统要求所有的数据都更新到日志里,等到系统崩溃的时候进行数据恢复(有点类似撤销功能)。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值