背景
参与近一个月React项目,因之前从未接触过React实际项目。感慨颇多,从小白开始记录总结。首先,介绍一下项目技术
- React
- ES7
- Redux
- Material UI
- Immutable
- Lodash
- Webpack
React
- 声明式设计 : React采用声明范式,可以轻松描述应用。
- 高效 : React通过对DOM的模拟,最大限度地减少与DOM的交互。【View更新在内存里进行,所以快】
- 灵活 : React可以与已知的库或框架很好地配合。
- JSX : JSX 是 JavaScript 语法的扩展。React 开发不一定使用 JSX ,但我们建议使用它。【javascript中写HTML代码】
- 组件 : 通过 React 构建组件,使得代码更加容易得到复用,能够很好的应用在大项目的开发中。【模块化】
- 单向响应的数据流 : React 实现了单向响应的数据流,从而减少了重复代码,这也是它为什么比传统数据绑定更简单。【由顶部到底部进行数据传递,或者说从根元素向子元素(HTML标签属性绑定数据)传递】
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ES7
基本同ES6。值得注意的是,nodejs升级到6.0版本以上已经支持ES6/7,无需babel就可以轻松构建后台服务
Material UI
基于React的一套成熟UI套件,包含了各种前端组件。如:按钮、工具条、分割线、菜单导航、下拉列表、模态窗等等。每一个都是被封装成React组件,引入后可直接当项目组件用,官网API很完善 Material UI 官方API
Immutable
JavaScript 中的对象一般是可变的(Mutable),因为使用了引用赋值,新的对象简单的引用了原始对象,改变新的对象将影响到原始对象。如
foo={a: 1}; bar=foo; bar.a=2
你会发现此时foo.a
也被改成了2
。虽然这样做可以节约内存,但当应用复杂后,这就造成了非常大的隐患,Mutable 带来的优点变得得不偿失。为了解决这个问题,一般的做法是使用 shallowCopy(浅拷贝)或 deepCopy(深拷贝)来避免被修改,但这样做造成了 CPU 和内存的浪费。
常用的高频方法:
- Map:键值对集合,对应于 Object,ES6 也有专门的 Map 对象
- List:有序可重复的列表,对应于 Array
- Set:无序且不可重复的列表
更多方法参见Imumutable 官网
Lodash
一个具有一致接口、模块化、高性能等特性的 JavaScript 工具库。主要解决javascript中数组、对象的操作复杂的问题。代码一堆foreach可是又束手无策,如果以前你用underscore解决此问题,现在lodash也可以解决,性能更优。
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Webpack
此文仅仅引出一个引子,后续详细整理…