如何在c++Builder中获取一个“汉字“的拼音索引

以往见到的返回拼音索引的代码都是Delphi的,不能直接在c++Builder中使用。我将它们翻译成bcb,望各位喜欢。
使用说明:您需要的是调用GetPYChar这个函数。
例子:
       char z= GetPYChar("中");//此时z为'Z'
       char a=GetPYChar("爱");// 此时a为'A'

#include <assert.h>

//功能:检测Value 是否在Lp..Hp之间
//---------------------------------------------------------------------------
bool __fastcall In(int Lp, int Hp,int Value)
{
        assert(Lp<=Hp);
        return ((Value<=Hp)&&(Value>=Lp));
}

//参数:一个汉字
//返回值:该汉字的拼音
char __fastcall GetPYChar(AnsiString HZ)
{
assert(HZ.Length()==2);
WORD Hi=WORD(HZ[1])<<8;
WORD Lo=BYTE(HZ[2]);
int n=Hi+Lo;
if (In(0xB0A1,0xB0C4,n)) return 'A';
if (In(0XB0C5,0XB2C0,n)) return 'B';
if (In(0xB2C1,0xB4ED,n)) return 'C';
if (In(0xB4EE,0xB6E9,n)) return 'D';
if (In(0xB6EA,0xB7A1,n)) return 'E';
if (In(0xB7A2,0xB8c0,n)) return 'F';
if (In(0xB8C1,0xB9FD,n)) return 'G';
if (In(0xB9FE,0xBBF6,n)) return 'H';
if (In(0xBBF7,0xBFA5,n)) return 'J';
if (In(0xBFA6,0xC0AB,n)) return 'K';
if (In(0xC0AC,0xC2E7,n)) return 'L';
if (In(0xC2E8,0xC4C2,n)) return 'M';
if (In(0xC4C3,0xC5B5,n)) return 'N';
if (In(0xC5B6,0xC5BD,n)) return 'O';
if (In(0xC5BE,0xC6D9,n)) return 'P';
if (In(0xC6DA,0xC8BA,n)) return 'Q';
if (In(0xC8BB,0xC8F5,n)) return 'R';
if (In(0xC8F6,0xCBF0,n)) return 'S';
if (In(0xCBFA,0xCDD9,n)) return 'T';
if (In(0xCDDA,0xCEF3,n)) return 'W';
if (In(0xCEF4,0xD188,n)) return 'X';
if (In(0xD1B9,0xD4D0,n)) return 'Y';
if (In(0xD4D1,0xD7F9,n)) return 'Z';
return char(0);
}

好了,有了上面的函数,我们就可以将一个汉字字符串了。当然我们得考虑这个汉字字符串中包含有非汉字的情况,这时候我将不对这些非汉字字符进行处理。见下面的函数:

//函数功能:得一个汉字字符串的拼音
//输入参数:HZString---汉字字符串
//返回值  :返回汉字字符串对应的拼音字符串
//注  意  :#include <ctype.h>
AnsiString __fastcall GetPYString(AnsiString HZString)
{
   AnsiString sTemp, sReturn;
   AnsiString s =HZString.Trim();
   for (int i=1; i<=s.Length(); i++)
   {
      if (isprint(s[i]))
      {
         sReturn = sReturn + s[i];
      }
      else
      {
         sTemp += s[i];
         if (sTemp.Length() == 2)
         {
            sReturn = sReturn + GetPYChar(sTemp);
            sTemp = "";
         }
      }
   }
   return sReturn;
}

 

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