<span style="white-space:pre"> </span>//调用该方法时会被连接到他的父activity上
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
//获取对父activity的引用
}
// Called to do the initial creation of the Fragment.
//调用该方法来进行fragment的初始创建
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//初始fragment
}
//一旦fragment被创建,要创建他自己的界面时调用该方法
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建,或者填充fragment的UI,并返回他
//如果fragment没有UI,则返回null
return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
}
//一旦activity和fragment的UI已被创建,则调用该方法
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
//完成fragment的初始化--尤其是那些父activity被初始化完成后或者fragment的view被完全填充后才能做的事情
}
//在可见生命周期的开始时调用该方法
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
//应用所有需要UI的变化,现在fragment是可见的
}
//在活动生命周期开始时被调用
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
//恢复所有暂停的fragment需要的UI更新,线程或进程,但在非活动状态的是暂停的
}
//在活动生命周期结束时调用
@Override
public void onPause() {
//当activity不是活动的前台activity时,需要暂停UI的更新,挂起线程或者暂停那些不需要更新的cpu的集中处理
//由于调用这个方法后,进程可能被终止,所以要保存所有的编辑和状态改变信息
super.onPause();
}
//在活动生命周期结束时,调用该方法保存UI的变化
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
//将UI的状态改变信息保存到 savedInstanceState 中
//这个bundle会被传递到onCreate,onCreateView和OnActivityCreate(如果他的父activity被终止并且重新启动)
//方法中
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
//在可见生命周期结束时调用该方法
@Override
public void onStop() {
//当fragment不可见时,暂停其余的UI更新,挂起线程或者暂停不再需要的处理
super.onStop();
}
//当fragment的view被分离时,调用该方法
@Override
public void onDestroyView() {
//清楚资源相关view
super.onDestroyView();
}
//在整个生命周期结束时调用该方法
@Override
public void onDestroy() {
//清除所有资源,包括结束线程和关闭数据库连接等,,,
super.onDestroy();
}
//当fragment从他的父activity上分离时,调用该方法
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
}
fragment的生命周期函数介绍
最新推荐文章于 2022-08-27 18:17:26 发布