要把cocos2d装进电脑,统共分5步
第一步,准备一个mac机器
强烈推荐在mac机器上做cocos2d的开发,首先你需要一台安装好Xcode的mac设备。从0.99.0版本开始,Cocos2d-iPhone要求苹果SDK3.0,操作系统的要求是MacOS-10.5.7 版本以上。
第二步,删除旧版本(没装过的同学果断略过)
本人从0.99.5版本开始使用,发现cocos2d的存储地址并不一定,那么这里就建议搜索然后删除
以下两个地址仅供参考,你可以先打开看一下有木有哦亲,有的话,直接删了cocos2d的目录就好
1 | /Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates |
2 | /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates |
第三步,下载cocos2d
访问 http://www.cocos2d-iphone.org/ 网站,下载最新版本的cocos2d。
这个时候最新的版本是2.0beta2版,不过是不稳定版本,保守一点,我下载了稳定版的最新版,1.0.1版本。
第三步,解压缩
放在桌面吧,命令什么的不用了,双击解压,旁边出现一个文件夹
![](http://blog.devdiv.com/wp-content/uploads/2012/04/1.png)
第四步,打开终端并进入解压目录
打开终端(应用程序—实用工具—终端),使用ls和cd命令进入解压目录。
我放在了桌面,我输入的命令是:
1 | cd /Users/davidpan/Desktop |
2 | cd cocos2d-iphone-1.0.1 |
这些个地址和文件名都不用自己写哦,右击cocos2d-iphone-1.0.1文件夹,选择“显示简介”快捷命令,可以看到这个文件夹所在的路径。粘在终端里回车一下就行了,你懂的
![](http://blog.devdiv.com/wp-content/uploads/2012/04/2.jpg)
第五步,安装
在终端中输入命令
1 | sudo ./install-templates.sh |
此时会提示要求输入密码,输入root密码,会出现“creating destination direction … done!”,OK啦,安装成功。