c#实现手柄按钮按下、释放、按下不放

需要nuget安装SharpDX.XInput

// 保存上一次获取的控制器状态
State previousState = new State();
State currentState = new State();
Controller controller = new Controller(UserIndex.One);

while (true) {
	// 获取控制器状态
	controller.GetState(out currentState);

	// 检查按钮状态
	if (previousState.Gamepad.Buttons != currentState.Gamepad.Buttons) {
		// 按键状态发生了改变
		if (currentState.Gamepad.Buttons.HasFlag(GamepadButtonFlags.A)) {
			// A 按钮按下
			Console.WriteLine("A 按钮按下");
		} else if (currentState.Gamepad.Buttons.HasFlag(GamepadButtonFlags.A) && !previousState.Gamepad.Buttons.HasFlag(GamepadButtonFlags.A)) {
			// A 按钮按住不放
			Console.WriteLine("A 按钮按住不放");
		} else if (!currentState.Gamepad.Buttons.HasFlag(GamepadButtonFlags.A) && previousState.Gamepad.Buttons.HasFlag(GamepadButtonFlags.A)) {
			// A 按钮释放
			Console.WriteLine("A 按钮释放");
		}

		// 更新上一次的状态
		previousState = currentState;
	}
}
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