一、ArrayList介绍
ArrayList是一种线性数据结构,它的底层是用数组实现的,相当于动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存。
当创建一个数组的时候,就必须确定它的大小,系统会在内存中开辟一块连续的空间,用来保存数组,因此数组容量固定且无法动态改变。ArrayList在保留数组可以快速查找的优势的基础上,弥补了数组在创建后,要往数组添加元素的弊端。实现的基本方法如下:
1. 快速查找:在物理内存上采用顺序存储结构,因此可根据索引快速的查找元素。
2. 容量动态增长: 当数组容量不够用时(表1),创建一个比原数组容量大的新数组(表2),将数组中的元素“搬”到新数组(表3),再将新的元素也放入新数组(表4),最后将新数组赋给原数组即可。(从左到右依次为表1,表2、表3、表4)
3.
二、ArrayList继承关系
ArrayList继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。
实现了所有List接口的操作,并ArrayList允许存储null值。除了没有进行同步,ArrayList基本等同于Vector。在Vector中几乎对所有的方法都进行了同步,但ArrayList仅对writeObject和readObject进行了同步,其它比如add(Object)、remove(int)等都没有同步。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
}
ArrayList与Collection关系如下图,实线代表继承,虚线代表实现接口:
- AbstractList提供了List接口的默认实现(个别方法为抽象方法)。
- List接口定义了列表必须实现的方法。
- 实现了RandomAccess接口:提供了随机访问功能。RandmoAccess是java中用来被List实现,为List提供快速访问功能的。在ArrayList中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象;这就是快速随机访问。
- 实现了Cloneable接口:可以调用Object.clone方法返回该对象的浅拷贝。
- 实现了 java.io.Serializable 接口:可以启用其序列化功能,能通过序列化去传输。未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。序列化接口没有方法或字段,仅用于标识可序列化的语义。
三、ArrayList的实现
对于ArrayList而言,它实现List接口、底层使用数组保存所有元素。其操作基本上是对数组的操作。下面进行具体的介绍:
1. 私有属性
// 保存ArrayList中数据的数组
private transient Object[] elementData;
// ArrayList中实际数据的数量
private int size;
很容易理解,elementData存储ArrayList内的元素,size表示它包含的元素的数量。
有个关键字需要解释:transient。
Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。
2.构造函数
ArrayList提供了三种方式的构造器,可以构造一个指定初始容量的空列表、构造一个默认初始容量为10的空列表以及构造一个包含指定collection的元素的列表,这些元素按照该collection的迭代器返回它们的顺序排列的。
// ArrayList带容量大小的构造函数。
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
// 新建一个数组
this.elementData = new Object