canvas基础—02demo之(钟表)

1.钟表

demo.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>canvas学习</title>
<style>
body{background: black}
#c1{background: white}
span{color: white}
</style> 
<script type="text/javascript">
    window.onload = function(){
        var oC = document.getElementById('c1');
        var oGC = oC.getContext('2d');
        
        function toDraw(){
            var x=200
            var y=200
            var r=150
            oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height)
            // 获取时间
            var oDate = new Date()
            var oHours = oDate.getHours()
            var oMin = oDate.getMinutes()
            var oSen = oDate.getSeconds()
            // 转换成弧度
            var oHoursValue = (-90+oHours*30 + oMin/2)*Math.PI/180 //分针为30分,时针就走15度
            var oMinValue = (-90+oMin*6)*Math.PI/180
            var oSenValue = (-90+oSen*6)*Math.PI/180


            // 绘制秒刻度
            oGC.beginPath()
            for(var i=0;i<60;i++){
                oGC.moveTo(x,y)
                oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false) 
            }
            oGC.closePath()
            oGC.stroke()
            // 绘制白圆盘盖住多余的秒刻度线
            oGC.fillStyle = 'white' //将全局的填充设为白色
            oGC.beginPath()
            // oGC.moveTo(x,y)
            oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*Math.PI/180,false) 
            oGC.closePath()
            oGC.fill()

            // 绘制分刻度
            oGC.lineWidth = 3
            oGC.beginPath()
            for(var i=0;i<12;i++){
                oGC.moveTo(x,y)
                oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false) 
            }
            oGC.closePath()
            oGC.stroke()
            // 绘制白圆盘盖住多余的分刻度线
            oGC.fillStyle = 'white' //将全局的填充设为白色
            oGC.beginPath()
            // oGC.moveTo(x,y)
            oGC.arc(x,y,r*18/20,0,360*Math.PI/180,false) 
            oGC.closePath()
            oGC.fill()

            // 制作时针
            oGC.lineWidth = 5
            oGC.beginPath()
            oGC.moveTo(x,y)
            oGC.arc(x,y,r*10/20,oHoursValue,oHoursValue,false)
            oGC.closePath()
            oGC.stroke()

            // 制作分针
            oGC.lineWidth = 3
            oGC.beginPath()
            oGC.moveTo(x,y)
            oGC.arc(x,y,r*14/20,oMinValue,oMinValue,false)
            oGC.closePath()
            oGC.stroke()

            // 制作秒针
            oGC.lineWidth = 1
            oGC.beginPath()
            oGC.moveTo(x,y)
            oGC.arc(x,y,r*19/20,oSenValue,oSenValue,false)
            oGC.closePath()
            oGC.stroke()

        }
        setInterval(toDraw,1000)
        toDraw()
    }

</script>
</head>
<body>

<canvas id="c1" width="400" height="400">
	<span>不支持canvas浏览器</span>
</canvas>

</body>
</html>

题外话

关于这块setInterval(toDraw,1000) ,为什么不是setInterval(toDraw(),1000)。这篇文章给出了答案

https://segmentfault.com/q/1010000005712894/a-1020000005713368

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