[笔记]Win32多线程API

一、线程的创建
WINBASEAPI HANDLE WINAPI CreateThread( 
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, 
    DWORD dwStackSize, 
    LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, 
    LPVOID lpParameter, 
    DWORD dwCreationFlags, 
    LPDWORD lpThreadId 
    );
  1. 第一个参数制定线程的安全属性,默认为NULL
  2. 第二个参数是栈的大小,一般设置为0;
  3. 第三个参数,线程函数的入口地址;
  4. 第四个参数函数定义的参数;
  5. 第五个参数控制线程创建的附加标志,可以设置两种值。如果该参数为0,则表示线程创建后就会立即被执行;如果参数为CREATE_SUSPENDED,则系统产生线程后,该线程处于挂起状态,并不马上执行,直至函数ResumeThread被调用。
  6. 第六个参数为指向32位变量的指针,该参数接受所创建线程的ID号,如果创建成功则返回线程的句柄,否则返回NULL。

线程的创建还可以使用process.h头文件中声明的C执行时期链接库函数_beginthread.其语法如下:
hThread = _beginthread(void(_cdecl* start_address)(void*), usigned stack_size, void *arglist) ;
其函数的语法如下:
void _cdecl ThreadProc(void *pParam) ;
程序实例:

 
#include <windows.h>
#include <process.h>
#include <stdio.h>
 
void ThreadFunc1( PVOID param)
{
    while(1)
    {
        Sleep(1000) ;
        printf("This is ThreadFunc1\n") ;
    }
}
 
void ThreadFunc2(PVOID param)
{
    while(1)
    {
        Sleep(1000) ;
        printf("This is ThreadFunc2\n") ;
    }
}
 
int main()
{
    int i = 0; 
    _beginthread(ThreadFunc1, 0, NULL) ;
    _beginthread(ThreadFunc2, 0, NULL) ;
    Sleep(3000) ;
    printf("end \n") ;
    return 0 ;
}

注意:此文件名应该使用”.c”来命名,并且将工程-->设置—>Code Generation—>User run-time Library选项设置成Multithreaded。

二、线程优先级

请参考:http://blog.csdn.net/qiqi5521/archive/2008/12/11/3496232.aspx

三、线程的挂起与恢复

DWORD SuspendThread(HANDLE hThread) ;
DWORD ResumeThread(HANDLE hThread) ;

四、线程等待

//等待单个线程
DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds) ;
//等待过个线程
DWORD WaitForMultipleObject(DWORD nCount, CONST HANDLE *lpHandles, BOOL bWaitALL, DWORD dwMilliseconds) ;

五、线程终结

在线程的执行过程中终止:
VOID ExitThread(DWORD dwExitCode) ;
在线程的外面终止线程:
BOOL TerminateThread(HANDLE hThread, DWORDdw ExitCode) ;

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值