go-变量及变量的声明

package main

import “fmt”

func main() {
//变量声明的基本样式 var 变量名 变量类型
/*var a int
//声明一个整形类型的变量,可以保存整数数值
var b string
// 声明一个字符串类型的变量
var c []float32
//声明一个32位浮点切片类型的变量,浮点切片表示由多个浮点类型组成
var d func()bool
// 声明一个返回值为bool类型的函数变量,这种形式一般用于回调函数,
//即将函数以变量的形式保存下来,在需要的时候重新调用这个函数
var e struct{
//声明一个结构体类型的变量,这个结构体拥有整形的X字段
x int
}
fmt.Println("",a,b,c,d,e)

}*///批量格式  使用关键字var 和括号,可以将一组变量定义放在一起
var (
	a int
	b string
	c []float32
)
fmt.Println("", a, b, c)

}

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