Debug Assertion Failed! File:afx.inl File:afx.inl

Debug Assertion Failed!
proogram:…….exe
File:afx.inl
File:afx.inl

我是这样产生的这个问题:

原来定义了一个保护型的变量,由于外部需要访问,我直接把它放到PUBLIC的位置,结果编译运行都没问题,在关闭程序后报

Debug Assertion Failed!
proogram:…….exe
File:afx.inl
Line:122

我怀疑是编译产生的旧文件没有感觉到这一改变,于是把DEBUG目录下的所有文件全删了,重新编译,果不其然,问题解决。。。

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以下内容来自互联网:

Debug Assertion Failed!
proogram:…….exe
File:afx.inl
Line:122

我的程序中遇到了这个问题,在网上搜了搜了,大致有两类解释:

一、内存访问越界,破坏了内存块结构。内存申请太小,非正常释放,找不到数组最后结束的标志。

二、根据出错提示,VC6.0查看afx.inl文件定位

_AFX_INLINE CStringData* CString::GetData() const
{ ASSERT(m_pchData != NULL); return ((CStringData*)m_pchData)-1; }

指向字符串数据的指针为空。

三、使用了野指针。

网上给出的解决办法:

一、Build->clear all->Rebuild All->运行

二、release的方法是这样的...
打开"编译"->"配置"->"把里面除了release其他的选项全部删除,再构件就OK了

三、可以先声明一个临时的CString变量然后作为暂存 然后把你取得的值放入其中 之后再赋给 另一个你要使用的变量 即可解决问题。

或者 将CString 成员变量 改成 类成员变量就没有问题了。

四、"Project"->"setting"->"点击c/c++"->"Category选项中选择Preprocessor"
->"在Undefined symbols:填写_DEBUG" 重新编译运行即可

五、首先如果你用的是vc6的话:
1。按F5运行你的程序
2。在出错时,选择“重试”
3。按ALT+7调出“调用栈”窗口
4。双击从上往下的最近一个自己定义的函数,系统会自动把该函数所在的文件显示出来,此时程序就暂停在光标处。一般来说错误就出在这附近。你可以通过查看变量的值来确认

而我自己的解决办法却是:组建->配置->移除Win32 Release,编译后发现我的工程配置没了,重新添加Win32 Release(组建->配置->添加Win32 Release),重新配置工程,编译链接后程序就好了。

这个问题太诡异了,我昨天花了一天的时间也没解

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