day11知识点
一、对象的补充- 栈堆
1.内存:用来运行数据的控件,内部有区分了不同的存储方式
栈:一般用来存储变量名和地址,空间小,稳定,不可修改
堆:一般用来存储数据,空间大,可修改
关系:一一对应,多对一,不能一对多
2.数据类型的分类
2.1 基本类型(值传递)
数据就在栈中
不存在深浅拷贝,默认是深拷贝
2.2 引用类型(引用传递的数据)
栈中只保存了一个地址,地址指向堆中的某个数据
存在深浅拷贝,默认浅拷贝
如何实现深拷贝: for-in遍历属性
二、全局对象window和this
window
全局对象,所有的全局内容,都可以在window身上找到
一般情况下,window可以被省略
this
函数内的关键字
表示当前函数的执行上下文(执行对象)
谁执行了this所在的函数,this就是谁