c++异常抛出

异常规范,出现在声明函数中,表示这个函数可能抛出异常的类型


void GetTag() throw();表示不会抛出任何异常

void GetTag() throw(int);表示只抛出int类型异常

throw(int),并不表示一定会抛出异常,但是一旦抛出异常只会抛出int类型,如果抛出非int类型异常,调用unexsetpion()函数,退出程序。 

void GetTag() throw(int,char);表示抛出in,char类型异常
void GetTag() throw();表示不会抛出任何类型异常
void GetTag() throw(...);表示抛出任何类型异常

void GetTag() throw(int);表示只抛出int类型异常



加一个throw()属性到你的永远不会抛出异常的函数中,编译器会知道代码的意图和决定优化方式。

代码如下:

class MyClass 
{ 
    size_t MethodThatCannotThrow() throw() 
    { 
	return 0; 
    }; 
    void ExampleMethod() 
    { 
        try 
        { 
            MethodThatCannotThrow(); 
        } 
        catch (...) 
        { 
        } 
    } 
}; 

但是,调用的函数都已经标记了throw(),实际上不需要try/catch。


捕抓double异常,代码如下:

#include<iostream.h>                                 //包含头文件
#include<stdlib.h>
#define MIN_VALUE (1e-8)  //根据需要调整这个值
#define IS_DOUBLE_ZERO(d) (abs(d) < MIN_VALUE)

double fuc(double x, double y)                        //定义函数
{
    if(IS_DOUBLE_ZERO(y))
    {
        throw y;                                    //除数为0,抛出异常
    }
    return x/y;                                    //否则返回两个数的商
}
void main()
{
   double res;
   try                                            //定义异常
   {
       res=fuc(2,3);
       cout<<"The result of x/y is : "<<res<<endl;
       res=fuc(4,0);                                //出现异常
   }
   catch(double)                                    //捕获并处理异常
   {
        cerr<<"error of dividing zero.\n";
        exit(1);                                    //异常退出程序
   }
}






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