游戏服务器之基于文件数据库和mysql数据库的db服务器设计

该博客探讨了游戏服务器的设计方案,利用文件数据库处理游戏逻辑业务,而MySQL数据库用于运营后台查询。文中详细介绍了角色数据更新请求的处理流程,包括如何将更新请求提交到业务线程队列,并分别更新文件数据库和MySQL。此外,还阐述了备份业务线程如何周期性地处理文件数据库的备份任务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计上:

(1)文件数据库是用于处理游戏逻辑业务请求。

(2)mysql数据库是用于处理运营后台查询请求。

(3)备份业务是用于定时备份文件数据库文件。


总体设计图如 http://blog.csdn.net/chenjiayi_yun/article/details/11913207

文件数据库业务设计 可查看 http://blog.csdn.net/chenjiayi_yun/article/details/17880275



本文目录:

1、角色数据更新请求

2、mysql业务线程循环处理更新请求

3、文件数据库业务线程循环处理更新请求

4、备份业务线程循环处理备份业务


本文内容:

1、角色数据更新请求

保存角色数据请求,提交到业务线程队列

保存角色描述数据,提交到文件数据库角色描述数据更新列表和mysql角色描述数据更新列表。

保存角色具体数据,提交到文件数据

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