五、Redis管道操作和lua脚本

目录

1.管道操作 

2.Redis Lua脚本  


1.管道操作 

客户端可以一次性发送多个请求而不用等待服务器的响应,待所有命令都发送完后再一次性读取服务的响 应,这样可以极大的降低多条命令执行的网络传输开销,管道执行多条命令的网络开销实际上只相当于一 次命令执行的网络开销。需要注意到是用pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓 存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并不是打包的命令越多越好。

pipeline中发送的每个command都会被server立即执行,如果执行失败,将会在此后的响应中得到信 息;也就是pipeline并不是表达“所有command都一起成功”的语义,管道中前面命令失败,后面命令不会有影响,继续执行。

2.Redis Lua脚本 

就是相当于把很多redis命令同时执行,能够保证原子性 

优点:

1、减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器 上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。这点跟管道类似。 
2、原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入,相当于也能保证线程的安全。管道不是原子的,不过 redis的批量操作命令(类似mset)是原子的。 
3、替代redis的事务功能:redis自带的事务功能很鸡肋,而redis的lua脚本几乎实现了常规的事务功能, 官方推荐如果要使用redis的事务功能可以用redis lua替代。 

官网文档上有这样一段话:

1 A Redis script is transactional by definition, so everything you can do with a Redis t ransaction, you can also do with a script, 
2 and usually the script will be both simpler and faster. 

从Redis2.6.0版本开始,通过内置的Lua解释器,可以使用EVAL命令对Lua脚本进行求值。EVAL命令的格式如下: 

EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] 

script参数是一段Lua脚本程序,它会被运行在Redis服务器上下文中,这段脚本不必(也不应该)定义为一 个Lua函数。numkeys参数用于指定键名参数的个数。键名参数 key [key ...] 从EVAL的第三个参数开始算 起,表示在脚本中所用到的那些Redis键(key),这些键名参数可以在 Lua中通过全局变量KEYS数组,用1 为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。 

在命令的最后,那些不是键名参数的附加参数 arg [arg ...] ,可以在Lua中通过全局变量ARGV数组访问, 访问的形式和KEYS变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。例如 

其中 "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 是被求值的Lua脚本,数字2指定了键名参数的数 量, key1和key2是键名参数,分别使用 KEYS[1] 和 KEYS[2] 访问,而最后的 first 和 second 则是附加参数,可以通过 ARGV[1] 和 ARGV[2] 访问它们。

在 Lua 脚本中,可以使用redis.call()函数来执行Redis命令 

Jedis调用示例详见上面jedis连接示例: 

keys[1],就是从arrays.aslist()里面去的,argv[1]就是从后面那个list里面取的,如果有2、3那你就要在集合里面依次放入参数

不要在Lua脚本中出现死循环和耗时的运算(上面这种的命令很简单,不耗时),否则redis会阻塞,将不接受其他的命令, 所以使用时要注意不能出现死循环、耗时的运算。redis是单进程、单线程执行脚本。管道不会阻塞redis。

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