unix哲学

1.模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。 2.清晰原则:清晰胜于技巧。 3.组合原则:设计时考虑拼接组合。 4.分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离。 5.简洁原则:设计要简洁,复杂度能低就低。 6.吝啬原则:除非确无它法,不要编写庞大的程序。 7.透明性原则:设计要可见,以便审查和调试。 8.健壮原则:健壮源于透明与简洁。 9.表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮。 10.通俗原则:接口设计避免标新立异。 11.缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就沉默。 12.补救原则:出现异常时,马上退出并给出足够错误信息。 13.经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒。 14.生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序。 15.优化原则:雕琢前先要有原型,跑之前先学会走。 16.多样原则:绝不相信所谓“不二法门”的断言。 17.扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想来得快。
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