首先不要忘了,要用getch()必须引入头文件conio.h,以前学C语言的时候,我们总喜欢用在程序的末尾加上它,利用它来实现程序运行完了暂停不退出的效果。如果不加这句话,在TC2.0的环境中我们用Ctrl+F9编译并运行后,程序一运行完了就退回到TC环境中,我们根本来不及看到结果,这时要看结果,我们就要按Alt+F5回到DOS环境中去看结果,这很麻烦。而如果在程序的结尾加上一行getch();语句,我们就可以省掉会DOS看结果这个步骤,因为程序运行完了并不退出,而是在程序最后把屏幕停住了,按任意键才退回到TC环境中去。那我们来看看getch()到底起的什么作用,getch()实际是一个输入命令,就像我们用cin>>的时候程序会停下来等你输入,和cin不同的是,getch()的作用是从键盘接收一个字符,而且并不把这个字符显示出来,就是说,你按了一个键后它并不在屏幕上显示你按的什么,而继续运行后面的代码,所以我们在C++中可以用它来实现“按任意键继续”的效果,即程序中遇到getch();这行语句,它就会把程序暂停下来,等你按任意键,它接收了这个字符键后再继续执行后面的代码。 你也许会问,为什么我们在C++中就没有在程序的末尾加上getch(),解释是,软件总是不断更新的,不好的地方当然要进行改正,getch()加在程序末尾,它又不赋值给任何变量,所以它在这个地方完全是垃圾代码,与程序无关。C++中考虑到这一点,于是在每次程序运行完了并不退出,而是自动把屏幕停下来,并显示“press any key...”叫你按任意键退出,这就好比C++在它的环境中运行程序,在程序的末尾自动加上了一行getch();语句,并且在这行语句前还添加了一行输出语句cout<<"press any key...";来提示你程序结束了,按任意键继续。实际上我们编译好的程序在程序结束了本身是不会停下来的,我们可以在编译产生的Debug目录中找到这个编译好的应用程序(扩展名exe),在文件夹中双击运行它,你会发现屏幕闪了一下MS-DOS窗口就关闭了,因为程序运行完就自动退出了,回到了windows环境,当然,如果我们在DOS环境中运行这个程序,我们就可以直接在看到DOS屏幕上看到程序运行结果,因为程序运行完后并不清屏。 还有一个语句,和getch()很相似,getche(),它也需要引入头文件conio.h,那它们之间的区别又在哪里呢?不同之处就在于getch()无返回显示,getche()有返回显示。怎么说呢?我举个例子你就明白了。 -------------------------------------- #include
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void main() { char ch; for(int i=0;i<5;i++) { ch=getch(); printf("%c",ch); } } -------------------------------------- 这里输入输出我用的是C的函数库,没有用C++的iostream.h,这个我等会再说。首先这是个连续5次的循环来实现5次停顿,等待我们输入,我们编译并运行这个程序,假设我们分别输入abcde,屏幕上显示的结果是abcde,这个abcde并不是在ch=getch();中输出的,我们把printf("%c",ch);这行语句去掉,就会发现我们按5次任意键程序就结束了,但屏幕上什么都没有显示。 然后我们在把代码中的getch()换成getche()看看有什么不同,我们还是分别输入abcde,这时屏幕上显示的结果是aabbccddee,我们把printf("%c",ch);这行语句再去掉看看,显示的结果就是abcde了,说明程序在执行ch=getche();这条语句的时候就把我们输入的键返回显示在屏幕上,有无回显就是它们的唯一区别。 好了,我们再来说说为什么不用C++函数库的原因。你可以试试把这个程序改成C++的形式: -------------------------------------- #include
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void main() { char ch; for(int i=0;i<5;i++) { ch=getch(); cout< #include
void main() { char ch='*'; while(ch=='*') { printf("/n按 * 继续循环,按其他键退出!"); ch=getch(); } printf("/n退出程序!"); } -------------------------------------- 我们可以在这个循环体中添加我们想要的功能,程序中按*继续循环,其他任意键退出,而且利用getch()无回显的特性,我们不管按什么,都不会在屏幕上留下痕迹,使我们的界面达到美观效果,如果还有更好的办法实现这个功能,我可能就不会在这里提这么多了。如果你真的有更好的办法,请一定告诉我,谢谢! 下面我把别人网页上的几个例子转载如下: -------------------------------------- //例一:这个例子是为了说明getch()和getche()的区别 #include
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//这里讲个小故事:因为这个代码是在别人网页上的,别人用的C环境,可能是不需要conio.h头文件 //就可以用getch();(我就不清楚了),也可能是忘了写,网页上的源代码没有#include
这一行, void main() { char c, ch; c=getch(); /*从键盘上读入一个字符不回显送给字符变量c*/ putchar(c); /*输出该字符*/ ch=getche(); /*从键盘上带回显的读入一个字符送给字符变量ch*/ putchar(ch); printf("/n/n"); } -------------------------------------- //例二:这个例子是演示交互输入的过程中完成暂停功能 #include
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void main() { char c, s[20]; printf("Name:"); gets(s); printf("Press any key to continue.../n/n"); getch(); /*等待输入任一键*/ printf("/n/n"); } -------------------------------------- //例三:getchar()函数也是从键盘上读入一个字符,并带回显。它与前面两个函数的区别在于: // getchar()函数等待输入直到按回车才结束,回车前的所有输入字符都会逐个显示在屏幕上。 // 但只有第一个字符作为函数的返回值。 #include
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void main() { char c; c=getchar(); /*从键盘读入字符直到回车结束*/ //getchar()在这里它只返回你输入字符串的第一个字符,并把返回值赋值给c putchar(c); /*显示输入的第一个字符*/