java设计模式-单例模式

单例模式

    单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:

1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。

2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。

3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。

几种表现形式如下:

/**
 * 饿汉式
 * */
public class Singleton{

	private static Singleton instance = new Singleton();

	public static Singleton getInstance() {
		return instance;

	}
}

/**
 * 
 *  懒汉式
 * */
public class Singleton {

	private static Singleton instance = null;

	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if (instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
/**
 *   枚举类
 * */
public enum Singleton {
      INSTANCE;  
}

/**
 *    静态方法实现
 * */
public class Singleton {
	private static final class InstanceHolder {
		private static Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}

	public static Singleton getInstance() {
		return InstanceHolder.INSTANCE;
	}
}

个人感觉第二种用的比较多,恳请大神们指正。谢谢!



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