Runnable简介
Runnable是一个接口,该接口中只包含一个run()方法。他的定义如下:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
class MyRunnable implements Runnable {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
for (i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象
Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程
Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
}
}
Thread简介
Thread是一个类,Thread本身就实现了Runnable接口。它的声明如下:
public class Thread implements Runnable {}
class MyThread extends Thread {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
for (i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
Thread myThread1 = new MyThread();
Thread myThread2 = new MyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();
}
}
}
}
MyThread继承Thread类,并重写run()方法,run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
Thread和Runnable的异同点
相同点:都是多线程的实现方式。
不同点:Thread是类,而Runnable是接口;Thread本身实现了Runnable接口。我们知道一个类只能有一个父类,但是却能实现多个接口。因此Runnable具有更好的扩展性。
Runnable还可以用于资源的共享,即多个线程都是基于一个Runnable对象建立的,它们汇共享Runnable对象上的资源。
因此建议通过Runnable实现多线程。