【python】pygame实现植物大战僵尸小游戏(附源码 有注释)

全部源码和数据集请点赞关注收藏后评论区留言或私信博主要 完全免费~~

动态演示视频已经上传到我的个人主页 有兴趣的伙伴可自行前往 观看

相信许多小伙伴们都玩过植物大战僵尸这款游戏,可以说是很多人的童年回忆,接下来我们用pygame这个库来实现一个简单版的植物大战僵尸  效果如下

可以看出来  当我们豌豆射手种的足够多的时候,基本上是不会输滴

 

 与此同时 控制台会输出有关信息

 

 程序结构包括1:地图类

2:植物类

3:向日葵类

4:豌豆射手类

5:豌豆子弹类

6:僵尸类

7:主程序

8:启动主函数 开始运行

最后 部分源码如下

#1 引入需要的模块
import pygame
import random
#1 配置图片地址
IMAGE_PATH = r'C:\Users\Admin\Desktop\游戏源码-10 植物大战僵尸\imgs/'
#1 设置页面宽高
scrrr_width=800
scrrr_height =560
#1 创建控制游戏结束的状态
GAMEOVER = False
#4 图片加载报错处理
LOG = '文件:{}中的方法:{}出错'.format(__file__,__name__)
#3 创建地图类
class Map():
    #3 存储两张不同颜色的图片名称
    map_names_list = [IMAGE_PATH + 'map1.png', IMAGE_PATH + 'map2.png']
    #3 初始化地图
    def __init__(self, x, y, img_index):
        self.image = pygame.image.load(Map.map_names_list[img_index])
        self.position = (x, y)
        # 是否能够种植
        self.can_grow = True
    #3 加载地图
    def load_map(self):
         MainGame.window.blit(self.image,self.position)
#4 植物类
class Plant(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        super(Plant, self).__init__()
        self.live=True

    # 加载图片
    def load_image(self):
        if hasattr(self, 'image') and hasattr(self, 'rect'):
            MainGame.window.blit(self.image, self.rect)
        else:
            print(LOG)
#5 向日葵类
class Sunflower(Plant):
    def __init__(self,x,y):
        super(Sunflower, self).__init__()
        self.image = pygame.image.load(r'C:\Users\Admin\Desktop\游戏源码-10 植物大战僵尸\imgs\sunflower.png')
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.x = x
        self.rect.y = y
        self.price = 50
        self.hp = 100
        #5 时间计数器
        self.time_count = 0

    #5 新增功能:生成阳光
    def prod
评论 26
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

showswoller

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值