一、逆波兰表达式
逆波兰表达式在学习数据结构的时候看过实现过程,所以这题思路比较简单,同题解一致。但是题解在循环开始统一进行了对a1,a2的初始化赋值,去掉了重复的部分,每个分支里边的代码看起来跟简洁,这是要学习的地方。
本题另外学习到了:
1.由于本题给的是一个vector<string>,所以在遍历的过程中,要注意每个单位都是string,不是char。用“ ”来引用符号,而不是‘ ’
2.stoll()函数:把字符串转换成长长整型
class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
stack<long long>st;
long long a1;
long long a2;
for(int i=0;i<tokens.size();i++){
if(tokens[i]=="+"||tokens[i]=="-"||tokens[i]=="*"||tokens[i]=="/"){
a1=st.top();
st.pop();
a2=st.top();
st.pop();
if(tokens[i]=="+")st.push(a2+a1);
if(tokens[i]=="-")st.push(a2-a1);
if(tokens[i]=="*")st.push(a2*a1);
if(tokens[i]=="/")st.push(a2/a1);
}
else{
st.push(stoll(tokens[i]));
}
}
return st.top();
}
};
二、 滑动窗口最大值(单调队列)
这题学到了不少东西,首先是C++类这个概念的相关知识:class里边封装了成员和方法,简单理解成员就是变量,方法就是函数。public是公有权限,整个程序任意一个函数都可以调用,而private是私有权限,只有在类内可以调用。另外还有一个protected也是只有类内可以调用。
其次学习到了C++STL容器中的deque(双向队列),了解了小顶堆、大顶堆、优先级队列的相关知识以及本题用到的单调队列
单调队列就是自己再自定义一个新的队列,有三个功能:新pop、新push、返回首元素(用于返回最大值)。这里的pop和push与标准队列不同,这里的pop的原则是:在队列不为空的情况下,传入值和已经放在队首的最大值元素相等时才弹出首元素。Push的原则是,在队列不为空的情况下,先把队内已有的,小于传入值的元素从队尾弹出,然后再从队尾插入传入值。
本题的思路是,先把滑动窗口长度k内包含的第一组元素处理好,放入队列,然后再依次处理后续元素,让每次遍历新元素都能保证窗口k长度内最大元素在队首,并且存入result数组中。
class Solution {
private:
class MyQueue{
public:
deque<int>que;
void pop(int val){
if(!que.empty()&&val==que.front()){
que.pop_front();
}
}
void push(int val){
while(!que.empty()&&val>que.back()){
que.pop_back();
}
que.push_back(val);
}
int front(){
return que.front();
}
};
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
MyQueue que;
vector<int> result;
for(int i =0;i<k;i++){
que.push(nums[i]);
}
result.push_back(que.front());
for(int i=k;i<nums.size();i++){
que.pop(nums[i-k]);
que.push(nums[i]);
result.push_back(que.front());
}
return result;
}
};
三、优先级队列还没有吃透,需要后面再补一补数据结构和stl容器再来看这个题