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杰杰的博客

知易行难,以最好的状态迈向梦想!

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原创 【libuv高效编程】libuv学习超详细教程10 —— libuv stream 流句柄解读

文章目录libuv系列文章stream handle数据结构内部APIuv__stream_init()uv__read()uv__write()uv__stream_io()uv__write_callbacks()外部API参考例程代码获取libuv系列文章【libuv高效编程】libuv学习超详细教程1——libuv的编译与安装【libuv高效编程】libuv学习超详细教程2—...

2020-04-28 21:52:53 2429

原创 【libuv高效编程】libuv学习超详细教程9——libuv async异步句柄解读

libuv系列文章【libuv高效编程】libuv学习超详细教程1——libuv的编译与安装【libuv高效编程】libuv学习超详细教程2——libuv框架初窥【libuv高效编程】libuv学习超详细教程3——libuv事件循环【libuv高效编程】libuv学习超详细教程4——libuv idle空闲句柄解读【libuv高效编程】libuv学习超详细教程5——l...

2020-04-24 19:37:46 3954

原创 【libuv高效编程】libuv学习超详细教程8——libuv signal 信号句柄解读

文章目录libuv系列文章linux信号Linux信号种类与描述信号的处理libuv的信号数据类型回调函数:APIuv_signal_init()uv_signal_start()uv_signal_start_oneshot()uv_signal_stop()信号的处理过程信号通知信号处理example参考例程代码获取libuv系列文章【libuv高效编程】libuv学习超详细教程1——...

2020-04-23 21:27:07 2669

原创 【libuv高效编程】libuv学习超详细教程7——libuv thread 线程句柄解读

从linux线程处理到libuv的线程实现,因为libuv是一个跨平台的框架,它的底层处理可以在Windows、可以在linux,所以线程的实现它也是视平台而定的。

2020-04-22 19:49:49 3219

原创 【libuv高效编程】libuv学习超详细教程6 ——libuv check 检查句柄解读

check handle可以被译为检查句柄,如果程序中启动了check handle后,在事件循环中,每当I/O循环退出阻塞的时候都会被执行一遍,它与prepare刚好是相互呼应的,prepare是在I/O循环进入阻塞前,check是在I/O循环退出阻塞后被调用。

2020-04-22 19:47:58 1739 2

原创 【libuv高效编程】libuv学习超详细教程5——libuv prepare 准备句柄解读

prepare handle可以被译为准备句柄,如果程序中启动了prepare handle后,那么它在每次事件循环的时候都会被执行一遍,并且在I/O轮询之前被执行,注意,虽然它的原理与idle handle差不多,但是还是有一些差别的。

2020-04-22 19:46:14 2034 1

原创 【libuv高效编程】libuv学习超详细教程4——libuv idle空闲句柄解读

文章目录libuv系列文章idle handle数据类型idle handle的回调函数APIexampleuv_idle_init()参考例程代码获取libuv系列文章【libuv高效编程】libuv学习超详细教程1——libuv的编译与安装【libuv高效编程】libuv学习超详细教程2——libuv框架初窥【libuv高效编程】libuv学习超详细教程3——libuv事件...

2020-04-21 22:58:03 3295 3

原创 【libuv高效编程】libuv学习超详细教程3——libuv事件循环

事件循环是 libuv 功能的核心部分。它的主要职责是对 I/O 进行轮询然后基于不同的事件源执行它们的回调函数。

2020-04-19 21:19:16 6752 5

原创 【libuv高效编程】libuv学习超详细教程2——libuv框架初窥

libuv的设计框架,从网络I/O看,在linux(unix)平台它可以通过网络的底层epoll作为异步的I/O处理,它的中间有一层抽象层uv__io_t;而在Windows平台可以通过IOCP...

2020-04-18 23:29:56 5965 1

原创 【libuv高效编程】libuv学习超详细教程1——libuv的编译与安装

libuv 是一个高性能的,事件驱动的I/O,并且支持多平台的网络库,接下来就手把手带你进入libuv编译安装的学习...

2020-04-17 19:11:45 11935 4

原创 【ROS入门-7】ROS自定义消息

文章目录引言ROS系列文章ROS 消息文件自定义消息添加源码文件添加依赖修改编译规则尝试编译查看生成的消息源码文件使用自定义的消息关于ros::Time例程源码运行效果参考引言这篇文章讲解我们自己按需定义消息。ROS系列文章【ROS入门-1】手把手教你在Ubuntu18.04安装ROS Melodic【ROS入门-2】带你看ROS文件系统及其工具【ROS入门-3】嘴对嘴讲解...

2020-04-12 23:43:27 6446 1

原创 【ROS入门-6】ROS工作空间、package 及 catkin 编译系统

文章目录引言ROS系列文章ROS 工作空间创建工作空间编译工作空间导出环境变量创建功能包添加源代码修改构建规则编译功能包验证参考引言其实从前几篇文章中我也有提及过ROS 工作空间,而且代码也是在工作空间中编译、运行的。其实在 ROS 中,我们创建的软件代码,都会被组织成功能包的形式,所以在我们开始代码之前,第一步是创建一个容纳我们的工作空间。因此本文将介绍ROS工作空间、package 及...

2020-04-09 20:04:43 2143 2

原创 【ROS入门-5】深入了解ROS话题通信机制的过程

文章目录前言ROS系列文章节点的连接①发布者`Talker`注册②订阅者`Listener`注册③节点管理器`ROS Master`进行话题匹配④订阅者`Listener`向`Talker`发送连接请求⑤发布者`Talker`确认连接请求⑥`Listener`尝试与`Talker`建立网络连接⑦`Talker`向`Listener`发布消息引用说明参考前言在上一篇文章中简单了解了ROS话题通信...

2020-04-07 22:21:13 3432 2

原创 【ROS入门-4】嘴对嘴讲解ROS的核心概念——ROS话题通信机制

文章目录前言ROS系列文章ROS的通信机制话题(topic)发布者订阅者消息(Message)用C++来写话题通信的代码发布者:订阅者使用rqt_graph源码附录引用说明参考:前言我要给大家来介绍一下ROS当中一些核心的概念,帮助大家去在后面的ROS学习当中更快地吸收这些概念,今天讲解的是ROS中的通信机制——话题通信。ROS系列文章【ROS入门-1】手把手教你在Ubuntu18.0...

2020-04-06 19:44:20 1633

原创 【ROS入门-3】嘴对嘴讲解ROS的核心概念——节点与节点管理器

文章目录前言ROS系列文章ROS的通信机制节点(Node)节点管理器(Master)简单运行引用说明参考前言我要给大家来介绍一下ROS当中一些核心的概念,帮助大家去在后面的ROS学习当中更快地吸收这些概念。ROS系列文章【ROS入门-1】手把手教你在Ubuntu18.04安装ROS Melodic【ROS入门-2】带你看ROS文件系统及其工具ROS的通信机制ROS的通信机制是一个 松...

2020-04-05 17:37:23 1998

原创 【ROS入门-2】带你看ROS文件系统及其工具

文章目录ROS系列文章ROS的架构本章的准备工作ROS文件系统的概念PackagesManifestMetapackageMetapackage Manifest文件系统工具rospackroscdrosls参考:ROS系列文章【ROS入门-1】在Ubuntu18.04安装ROS MelodicROS的架构ROS的架构经过设计并划分成了三部分, 每一部分都代表一个层级的概念:文件系统级...

2020-04-05 10:46:46 1745 2

原创 【ROS入门-1】手把手教你在Ubuntu18.04安装ROS Melodic

引言先来一张ROS的美照:参考官方wiki安装:http://wiki.ros.org/melodic/Installation/Ubuntu在Ubuntu的【软件和更新】配置如下:添加软件源sudo sh -c 'echo "deb http://packages.ros.org/ros/ubuntu $(lsb_release -sc) main" > /etc/apt/...

2020-04-04 18:52:51 3756 4

代码大全(第二版超高清文字版)——文字版

代码大全文字版(可复制),非扫描版,超高清,全书9M 《代码大全(第2版)》是著名IT畅销书作者、《IEEE Software》杂志前主编、具有20年编程与项目管理经验的Steve McConnell十余年前的经典著作的全新演绎:第2版做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论等等。这是一本百科全书式的软件构建手册,涵盖了软件构建活动的方方面面,尤其强调提高软件质量的种种实践方法。 作者特别注重源代码的可读性,详细讨论了类和函数命名、变量命名、数据类型和控制结构、代码布局等编程的最基本要素,也讨论了防御式编程、表驱动法、协同构建、开发者测试、性能优化等有效开发实践,这些都服务于软件的首要技术使命:管理复杂度。为了培养程序员编写高质量代码的习惯,书中展示了大量高质量代码示例(以及用作对比的低质量代码),提高软件质量是降低开发成本的重要途径。除此之外,《代码大全(第2版)》归纳总结来自专家经验、业界研究以及学术成果,列举了大量软件开发领域的真实案例与统计数据,提高本书的说服力。 《代码大全(第2版)》中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程实践之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关软件开发技术的信息来源。《代码大全(第2版)》对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及没有太多编程经验的学生都是大有裨益的。可以说,只要您具有一定的编程基础,想成为一名优秀的程序员,阅读《代码大全(第2版)》都不会让您失望。

2019-03-04

LwIP+freertos工程(LwIP2.1.2最新版本)

下面是一些接口文件代码: /* 如果timeout参数不为零,则返回值为 等待信号量所花费的毫秒数。如果 信号量未在指定时间内发出信号,返回值为 SYS_ARCH_TIMEOUT。如果线程不必等待信号量 该函数返回零。 */ u32_t sys_arch_sem_wait(sys_sem_t *sem, u32_t timeout) { u32_t wait_tick = 0; u32_t start_tick = 0 ; //看看信号量是否有效 if(*sem == SYS_SEM_NULL) return SYS_ARCH_TIMEOUT; //首先获取开始等待信号量的时钟节拍 start_tick = xTaskGetTickCount(); //timeout != 0,需要将ms换成系统的时钟节拍 if(timeout != 0) { //将ms转换成时钟节拍 wait_tick = timeout / portTICK_PERIOD_MS; if (wait_tick == 0) wait_tick = 1; } else wait_tick = portMAX_DELAY; //一直阻塞 //等待成功,计算等待的时间,否则就表示等待超时 if(xSemaphoreTake(*sem, wait_tick) == pdTRUE) return ((xTaskGetTickCount()-start_tick)*portTICK_RATE_MS); else return SYS_ARCH_TIMEOUT; } void sys_sem_signal(sys_sem_t *sem) { if(xSemaphoreGive( *sem ) != pdTRUE) printf("[sys_arch]:sem signal fail!\n"); } err_t sys_mutex_new(sys_mutex_t *mutex) { /* 创建 sem */ *mutex = xSemaphoreCreateMutex(); if(*mutex != SYS_MRTEX_NULL) return ERR_OK; else { printf("[sys_arch]:new mutex fail!\n"); return ERR_MEM; } }

2019-01-27

RT-Thread学习笔记,思维导图

个人根据野火书籍学习整理的笔记,从0到1一步步实现rtos,结合RT-Thread v 3.0.3的源码实现线程切换的思路,帮助用户理解rtt的处理。RT-Thread学习笔记,思维导图

2018-09-06

stm32串口缓冲区源码

环形队列的实现:在计算机中,也是没有环形的内存的,只不过是我们将顺序的内存处理过,让某一段内存形成环形,使他们首尾相连,简单来说,这其实就是一个数组,只不过有两个指针,一个指向列队头,一个指向列队尾。指向列队头的指针(Head)是缓冲区可读的数据,指向列队尾的指针(Tail)是缓冲区可写的数据,通过移动这两个指针(Head) &(Tail)即可对缓冲区的数据进行读写操作了,直到缓冲区已满(头尾相接),将数据处理完,可以释放掉数据,又可以进行存储新的数据了。 实现的原理:初始化的时候,列队头与列队尾都指向0,当有数据存储的时候,数据存储在‘0’的地址空间,列队尾指向下一个可以存储数据的地方‘1’,再有数据来的时候,存储数据到地址‘1’,然后队列尾指向下一个地址‘2’。当数据要进行处理的时候,肯定是先处理‘0’空间的数据,也就是列队头的数据,处理完了数据,‘0’地址空间的数据进行释放掉,列队头指向下一个可以处理数据的地址‘1’。从而实现整个环形缓冲区的数据读写。 1/** 2* @brief Write_RingBuff 3* @param u8 data 4* @return FLASE:环形缓冲区已满,写入失败;TRUE:写入成功 5* @author 杰杰 6* @date 2018 7* @version v1.0 8* @note 往环形缓冲区写入u8类型的数据 9*/ 10u8 Write_RingBuff(u8 data) 11{ 12 if(ringBuff.Lenght >= RINGBUFF_LEN) //判断缓冲区是否已满 13 { 14 return FLASE; 15 } 16 ringBuff.Ring_Buff[ringBuff.Tail]=data; 17// ringBuff.Tail++; 18 ringBuff.Tail = (ringBuff.Tail+1)%RINGBUFF_LEN;//防止越界非法访问 19 ringBuff.Lenght++; 20 return TRUE; 21} 具体见我博客:https://blog.csdn.net/jiejiemcu/article/details/80563422

2018-08-27

C#上位机源码串口调试助手

是杰杰之前做的 一个参赛小作品 其实在做这个恒温控制系统项目的时候,师弟就问我,什么是上位机。。。。。可能很多师弟师妹都没一个大概的概念。 现在,就来看下什么是上位机: 上位机是指可以直接发出操控命令的计算机,一般是PC/host computer/master computer/upper computer,屏幕上显示各种信号变化(液压,水位,温度等)。下位机是直接控制设备获取设备状况的计算机,一般是PLC/单片机single chip microcomputer/slave computer/lower computer之类的。上位机发出的命令首先给下位机,下位机再根据此命令解释成相应时序信号直接控制相应设备。下位机不时读取设备状态数据(一般为模拟量),转换成数字信号反馈给上位机。简言之如此,实际情况千差万别,但万变不离其宗:上下位机都需要编程,都有专门的开发系统。 在概念上,控制者和提供服务者是上位机,被控制者和被服务者是下位机,也可以理解为主机和从机的关系,但上位机和下位机是可以转换的。 工作原理 两机如何通讯,一般取决于下位机,TCP/IP一般是支持的,但是下位机一般具有更可靠的独有通讯协议。通常上位机和下位机通讯可以采用不同通讯协议,可以有RS232的串口通讯或者采用RS485串行通讯。采用封装好的程序开发工具就可以实现下位机和上位机的通讯,当然可以自己编写驱动类的接口协议控制上位机和下位机的通讯。 通常工控机,工作站,触摸屏作为上位机,通信控制PLC,单片机等作为下位机,从而控制相关设备元件和驱动装置。 既然差不多知道什么是上位机与下位机,那么,我们做到小喇叭的要求:就得写个上位机,我自己也是学了下C#,用来开发上位机还是可以的,开发环境用visual studio 2015,微软的软件真的是很简单,之前看到有人问为什么微软的软件是最多人用的,答:因为那是傻瓜式操作。。。。。我不得不认同。。。 回归正题:先看看我们的上位机有什么功能: 1)能够实现与下位机的正常通讯。这必须得有,不然算哪门子上位机啊。 2)能够控制我们的恒温系统,通过电脑控制恒温系统的温度。这种应用场景很正常,我在机房就能控制我某一个地方的温度,简单方便。 3)能够实时显示温度与波形。这种应用的场景也是非常常见,实时显示温度我们可以知道温度是否正常,而波形我们能快速看出恒温系统空间温度是否出现异常。 4)数据保存功能,自动将实时的温度保存下来,加入 日期与时间,方便以后排查问题的时候用于检测某段时间的温度是否正常,这也是很使用的功能。 说了那么多,看看我们的上位机。由于我以前用的别人的上位机都是色调比较单一的,而我,又是那种比较活泼开朗的人,觉得单一的灰色调比较死沉,我不喜欢,当然那是别人做的上位机,即使再不喜欢,要用还是要用,没办法, 现在我自己做的就不一样了,得给他做个五颜六色出来。亮瞎眼。。。。。 1.png 2.jpg 3.jpg 当我们的温度达到目标温度的时候,下位机就会控制自己的温度,以保持温度恒定,同时在上位机显示看到温度为一条曲线,由于我设置的温度为整数,没有小数,但是我们通过下位机可以看到实时的温度,精确在0.4范围左右。 4.jpg 当我们把上位机与下位机通讯协议切断,可以看到上位机接受不到数据(在软件右下角粉红色的窗口,没有显示接收到的数据),上位机的波形就会回到默认值(0°),就是上图的样子 5.jpg 6.jpg 当我们需要后期的检测与排除故障的时候,我们可以从我们保存的温度来做简单的排查,上位机自动保存的温度数据,精确到某天某时某分某秒,简单方便。也是一个很实用的功能当没什么故障的时候,我们只需要隔一段时间吧数据清一下就OK了。 附上作品视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzE0Nzg0ODUzMg==.html?spm=a2h0k.8191407.0.0&from=s1.8-1-1.2 本次上位机介绍到此结束 源码文件会可以关注关注获得。 或者CSDN下载连接: 本上位机仅为杰杰个人娱乐,不做商业用途。 如需转载请说明出处。 欢迎关注“创客飞梦空间” 干货不间断 在未来的日子里 创客飞梦空间与你们同在,放飞我们的梦想

2018-05-29

stm8l系列单片机教程与源码

STM8L系列单片机教程已经更新完毕 做成PDF版本 欢迎参考 本系列教程为原创,转载请说明出处 目录: 【连载】STM8L051F3_0b_开发环境搭建 【连载】STM8L051F3_0c_新建工程 【连载】STM8L051F3_0d_基础介绍 【连载】STM8L051F3_01_GPIO应用 【连载】STM8L051F3_02_EXTI应用 【连载】STM8L051F3_03_CLK应用 【连载】STM8L051F3_04_PWR应用 【连载】STM8L051F3_05_BEEP应用 【连载】STM8L051F3_06_TIM2应用 【连载】STM8L051F3_07_TIM4应用 【连载】STM8L051F3_08_USART应用 【连载】STM8L051F3_09_IIC应用 【连载】STM8L051F3_10_FLASH应用 【连载】STM8L051F3_11_ADC应用 【连载】STM8L051F3_12_DMA应用 【连载】STM8L051F3_13_SPI应用 【连载】STM8L051F3_14_RTC应用 【连载】STM8L051F3_15_IWDG应用 【连载】STM8L051F3_16_WWDG应用 源码

2018-05-29

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