3D游戏角色建模

本文介绍了在3D游戏角色建模中使用zbrush软件的关键技巧,包括使用参考、了解人体骨骼、研究肌肉与骨骼的关系、关注植物生长、运用ZSpheres、掌握Transpose摆姿、冲破对称性,以及学习笔刷和配置工具软件的使用,帮助提升3D建模的技能和作品的真实性。

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3D游戏角色建模

zbrush软件在游戏角色建模的应用范围非常的广,今天就给大家介绍几个小技巧,希望对你进行角色建模时有用!

1.学会使用参考,并养成习惯。

这看起来很简单,但更应该去参考一下显示生活中的一些东西,很多的3D游戏建模师都有属于自己的参考仓库和快捷键库,更加有说服力的去雕塑一些物体,最好的办法就是找到你所做的模型的来源,去生活中去找比如说:人体的肌肉、皮肤组织、人体的毛发,怪物的触角等。

2.了解人体的骨骼

自然界的万物都有自己生长的规律,和自己的规则,其中包括该如何的发育、成长、移动等等,要想去更好的雕刻一个角色,去了解它的骨骼结构是很重要的。

无论你是在做什么作品,多去看看生活中周围的人与事物,你知道的骨骼越多,你的作品才会越真实化。

[这里有一些关于3D建模的免费教程和软件(3Dmax、zbrush、Maya),如果有热爱3D建模或者热爱游戏的小伙伴,可以找我一起交流分享,我们一起朝着梦想的方向前进吧

在这里插入图片描述

3.肌肉骨骼的关系

去研究骨骼与肌肉的关系,有一种比较好的方法就是用zspheres也就是Z球去创建一个核心骨骼,然后在你需要的生物体内放人重要的骨骼结构,再正确发分堆放肌肉群。

4.关注植物的生长

绿植和植物与肉质生物体似的

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