1.创建和初始化工具栏
工具栏是框架窗口的子窗口,随着框架窗口的创立而创立,一般在框架窗口类中添加一个CTollBar成员,
并在框架窗口OnCreate中调用其Create函数。
例如:m_wndToolBar.Create(this);有两个参数有默认值:工具栏的样式和他的子窗口ID。默认样式时:WS_CHILD | WS_VISBLE | WS_TOP。也可以在工具栏创建后,通过调用SetButtonStyle改变工具栏的样式。
第三个参数用于指定工具栏的ID,其默认值为AFX_IDW_TOOLBAR.除非编写包含两个或者更多个工具栏的应
用程序,一般不必改动。在有多个工具栏的应用程序中,要给多个工具栏不同的id.
新创建的工具栏是空的,因此要在其中添加按钮。有两种方法:
1)调用CToolBar::LoadBitmap加载按钮表面图像的位图资源,并调用CToolBar::SetButtons通知工具栏有多
少个按钮,以及其id。
static UINT nButtons[] = {ID_FILE_NEW, ID_FILE_OPEN};
n_wndToolBar.create(this);
m_wndToolBar.LoadBitmap(IDR_TOOLBAR);
m_wndToolBar.SetButtons(nButtons, 2);默认方式下,每个图像是16*15,按钮时24*22,可以用CToolBar::SetSizes改变图像和按钮尺寸。
2)在应用程序的RC文件或者用AppWizard创建一个TOOLBAR资源,然后再Create之后调用LoadToolBar。
默认方式下,工具栏按钮不包括文本,可以调用CToolBar::SetButtonText来添加字符串。给每个按钮指定文
本后,可以调用CToolBar::SetSizes调整按钮尺寸,以符合字符串长度。