C++(11):多线程同步,初见condition_variable

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本文介绍了C++11中condition_variable如何用于多线程同步,通过实例展示了如何利用它避免忙等待,提高程序效率。在没有新消息时,处理函数handleMsg会阻塞,当接收到新消息并通知后,处理函数才会执行,从而节省资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果多线程需要操作同一个全局数据(比如消息队列),可以通过mutex对数据进行保护,从而避免竞争。消息的接收者,可以不断的获得mutex,然后检查消息队列中是否有新的消息,然后再释放mutex,通过这种忙等待的方式去检查新消息,并处理消息,但这种方式会消耗很多无谓的忙等待效率:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <queue>
#include <string>
#include <mutex>
using namespace std;

mutex msgLock;
queue<string> msgQueue;

const int MSG_NUM = 10;

void handleMsg()
{
	int recvMsg = 0;
	while(recvMsg < MSG_NUM)    //消息接收方通过不断的检查消息队列来处理新的消息,无谓的消耗运行效率
	{
		msgLock.lock();
		if(msgQueue.size() != 0)
		{
			string& msg = msgQueue.front();
			cout<<"recv "<<recvMsg++<<" msg:"<<msg<<endl;
			msgQueue.pop();
		}
		msgLock.unlock();
	}
}

void sendMsg()
{
	for(int i = 0; i < MSG_NUM; i++)
	{
		string msg = "This is msg " + to_string (i);
		msgLock.lock();
		msgQueu
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