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转载 10种最经典的设计模式

代理模式是一种结构型设计模式,它为另一个对象提供一个代替或占位符,以控制对它的访问。代理可以在不改变对象的代码前提下,通过引入代理对象来间接访问原始对象,从而在不直接暴露原始对象的情况下,提供额外的功能操作。观察者模式是一种行为设计模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。单例模式是一种创建型设计模式,它限制了实例化类的对象个数,确保在任何情况下,一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。并尝试创建新的实例,从而导致创建多个实例。

2025-04-01 14:26:14 126

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2025-03-20 10:34:31 1462 1

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