C++编译与运行:其二、编译期和运行期的区别

C++的编译分为四步,最终生成一个可执行文件。
C++的运行,就是将可执行文件交给操作系统,按照机器码逐步执行,运行功能。
先看一个非常非常有趣的例子:

class Father{
public:
    virtual void f(){
        cout<<"I am father"<<endl;
    }

};

class Son : public Father{
private:
    void f(){
        cout<<"I am son"<<endl;
    }
};

int main() {
    Father * ptr = new Son;
    ptr->f();
}

看起来是不被允许的访问私有成员。但是不仅可以编译通过,而且输出的还是

I am son

看起来非常非常的难以理解。
首先,类是编译期间的概念,所谓访问权限控制只发生在编译期间。对象分配内存才是运行期间概念。
Father * ptr = new Son;
ptr是动态类型,因为存在虚函数和虚函数表,所以变成了动态绑定。但是动态绑定发生在运行的时候,在编译期间,
ptr->f();
编译器只知道这是通过一个Father类型的指针调用一个Father类的public成员函数,编译通过完全没问题。
因为虚函数表的产生,所以运行时实际调用的是Son类的私有成员函数,但是运行时不关注访问类型,如此一来毫无问题。

我想通过这个例子说明什么呢?
代码中如果调用非虚函数,那么在编译期间就已经明确了行为;
代码中如果调用了虚函数,那么在运行期间才会明确行为。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值