Qt编程17:QFont文字属性设置(简单使用)

 通过QFont可以部分Qt控件的文字的大小、字体、字间距、下划线等属性。

 通过QFontInfo以及QFontMetrics,可以获取文字的一些属性。

使用qApp->setFont(QFont())可以设置默认文字属性,但是对于带有文字属性编辑功能的Qt控件(QTextEdit、QTextBrowser),使用setFont()不会“完全”生效。

 

还有一个字体设置对话框类:QFontDialog。使用getFont手动设置文字属性:

    //定义bool型输出变量
    bool enable = false;
    //调用文字属性设置变量,传输输入变量enable用于保存是否点击了ok按钮,第二个参数为文字属性对话框默认值
    QFont font = QFontDialog::getFont(&enable,QFont("宋体",20,QFont::Bold),this,"自定义文字属性");
    //当点击属性对话框的ok按钮后,变量enable的值为true
    if(enable)
    {
        ui->label->setFont(font);
    }


 //调用各种方法设置

//    qApp->setFont(QFont("宋体",20,QFont::Bold));
    QFont font;
    //设置文字字体
    font.setFamily("宋体");
    //设置文字大小为50像素
    font.setPixelSize(50);
    //设置文字为粗体
    font.setBold(true);             //封装的setWeight函数
    //设置文字为斜体
    font.setItalic(true);           //封装的setStyle函数
    //设置文字大小
    font.setPointSize(20);
    //设置文字倾斜
    font.setStyle(QFont::StyleItalic);
    //设置文字粗细//enum Weight 存在5个值
    font.setWeight(QFont::Light);
    //设置文字上划线
    font.setOverline(true);
    //设置文字下划线
    font.setUnderline(true);
    //设置文字中划线
    font.setStrikeOut(true);

    //设置字间距%
    font.setLetterSpacing(QFont::PercentageSpacing,300);          //300%,100为默认
    //设置字间距像素值
    font.setLetterSpacing(QFont::AbsoluteSpacing,20);             //设置字间距为100像素
    //设置首个字母大写(跟参数有关,也可以设置全部大写AllUppercase)
    font.setCapitalization(QFont::Capitalize);


    //通过QFontMetrics获取字体的值
    QFontMetrics fm(font);
    qDebug() << fm.height();            //获取文字高度
    qDebug() << fm.maxWidth();          //获取文字宽度

    //通过QFontInfo获取也能获取字体信息

    QFontInfo fInfo(font);
    qDebug() << fInfo.family() <<"  "<<fInfo.style() << fInfo.pixelSize() << fInfo.overline();


    //设可以单独置QPlainTextEdit字体
    //ui->plainTextEdit->setFont(font);

    //将当前设置的字体设置为默认字体
    qApp->setFont(font);


 

 

 

 

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Qt Creator 多线程读取文件到程序显示 利用QT Creator多任务读取一个文档到程序里 为了防止直接读取文件里的内容太大而发生卡顿,于是多线程读取将更高效的解决这个问题。 效果图如下: 其中pro文件无需改动,默认就好,头文件h里面的内容为 #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include #include #include QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MyObj; class MyObj : public QObject { Q_OBJECT public: MyObj(); //新的线程 signals: void toLine(QString line); private slots: void doWork(); }; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void appendText(QString); //定义一个槽 private: Ui::MainWindow *ui; QThread *t; MyObj *obj; }; #endif // MAINWINDOW_H 而MAIN主文件的内容为了防止中文乱码做了如下修改: #include "mainwindow.h" #include #include int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); //设置文字体 防止乱码 a.setFont(QFont("Microsoft Yahei", 9)); //设置中文编码 #if (QT_VERSION <= QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) #if _MSC_VER QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("GBK"); #else QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("UTF-8"); #endif QTextCodec::setCodecForLocale(codec); QTextCodec::setCodecForCStrings(codec); QTextCodec::setCodecForTr(codec); #else QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("UTF-8"); QTextCodec::setCodecForLocale(codec); #endif MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 接下来重点来了,源文件CPP里为 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include #include #include #include #include MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); t = new QThread(); //QThread obj = new MyObj(); obj->moveToThread(t); qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThread(); connect(t,SIGNAL(started()), obj, SLOT(doWork())); connect(obj,SIGNAL

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