那天在中兴面试时,面试官随便写个: #pragma pack(8),问我是什么东东, 我哑然...,于是就查了一下:
细说 #pragma pack(n)
在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的 变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等)的数据单元。在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空 间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。
例如,下面的结构各成员空间分配情况:
struct test
{
char x1;
short x2;
float x3;
char x4;
};
结构的第一个成员x1,其偏移地址为0,占据了第1个字节。第二个成员x2为short类型,其起始地址必须2 字节对界,因此,编译器在x2和x1之间填充了一个空字节。结构的第三个成员x3和第四个成员x4恰好落在其自然对界地址上,在它们前面不需要额外的填充 字节。在test结构中,成员x3要求4字节对界,是该结构所有成员中要求的最大对界单元,因而test结构的自然对界条件为4字节,编译器在成员x4后 面填充了3个空字节。整个结构所占据空间为12字节。
更改C编译器的缺省字节对齐方式
在缺省情况下,C编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间。一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件:
· 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。
· 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。
另外,还有如下的一种方式:
· __attribute((aligned (n))),让所作用的结构成员对齐在n字节自然边界上。如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐。
· __attribute__ ((packed)),取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐。
以上的n = 1, 2, 4, 8, 16... 第一种方式较为常见。
( via http://blog.csdn.net/wenddy112/articles/300583.aspx )
下面有一道在 CSDN论坛 上讨论火热的题:
Intel和微软和本公司同时出现的面试题
#pragma pack(8)
struct s1{
short a;
long b;
};
struct s2{
char c;
s1 d;
long long e;
};
#pragma pack()
问
1.sizeof(s2) = ?
2.s2的c后面空了几个字节接着是d?
感谢 redleaves(ID最吊的网友) 的解答,结果如下:
sizeof(S2)结果为24.
成员对齐有一个重要的条件,即每个成员分别对齐.即每个成员按自己的方式对齐.
也就是说上面虽然指定了按8字节对齐,但并不是所有的成员都是以8字节对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里是8字节)中较小的一个对齐.并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节.
S1中,成员a是1字节默认按1字节对齐,指定对齐参数为8,这两个值中取1,a按1字节对齐;成员b是4个字节,默认是按4字节对齐,这时就按4字节对齐,所以sizeof(S1)应该为8;
S2 中,c和S1中的a一样,按1字节对齐,而d 是个结构,它是8个字节,它按什么对齐呢?对于结构来说,它的默认对齐方式就是它的所有成员使用的对齐参数中最大的一个,S1的就是4.所以,成员d就是 按4字节对齐.成员e是8个字节,它是默认按8字节对齐,和指定的一样,所以它对到8字节的边界上,这时,已经使用了12个字节了,所以又添加了4个字节 的空,从第16个字节开始放置成员e.这时,长度为24,已经可以被8(成员e按8字节对齐)整除.这样,一共使用了24个字节.
a b
S1的内存布局:11**,1111,
c S1.a S1.b d
S2的内存布局:1***,11**,1111,****11111111
这里有三点很重要:
1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度
2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度
3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐
补充一下,对于数组,比如:
char a[3];这种,它的对齐方式和分别写3个char是一样的.也就是说它还是按1个字节对齐.
如果写: typedef char Array3[3];
Array3这种类型的对齐方式还是按1个字节对齐,而不是按它的长度.
不论类型是什么,对齐的边界一定是1,2,4,8,16,32,64....中的一个.
测试的编译器:
GCC 2.95 3.1 3.3 3.4 4.0
MS C/C++ 7.0 7.1 8.0 beta
Borland C/C++ 5.6 6.0
Intel C/C++ 7.0 8.0 8.1
DigitalMars C/C++ 8.4
OpenWatcom 1.3
Codeplay C/C++ 2.1.7
VC中结构体数据成员的对齐问题
各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的
对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充.同时VC为了确保结构的大小为结构
的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在
为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字.
struct MyStruct { double dda1; char dda; int type };
为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一
个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为
sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节.接下来为第二
个成员dda分配空间,下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是
sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变
量占用sizeof(char)=1个字节.接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可
以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了
满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东
西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof
(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该变量占用sizeof(int)=4
个字节.这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:
8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字
节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充.所以整个结构的大
小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何
有意义的东西.
静态数据成员是存放在静态区共有的,不算在结构体中.
没有成员变量的结构或类的大小为1,因为必须保证结构或类的每一个实例在内存
中都有唯一的地址。
sizeof(func("1234"))=4//func的返回类型为int,所以相当于//求sizeof(int)
3)
关于 C 语言数据对齐的试验
下面的小程序是关于数据对齐的一个试验,在我的 2.4 内核的 Linux 上运行结果如下:
size of Foo1: 16
size of Foo2: 12
size of Foo3: 12
size of Foo4: 10
struct Foo1
{
char a;
int b;
char c;
int d;
} ;
#pragma pack (2)
struct Foo2
{
char a;
int b;
char c;
int d;
} ;
#pragma pack ()
struct Foo3
{
char a;
char c;
int b;
int d;
} ;
struct Foo4
{
char a;
int b;
char c;
int d;
} __attribute__ ((__packed__));
int main( int argc, char ** argv)
{
printf("size of Foo1: %d ", sizeof(struct Foo1));
printf("size of Foo2: %d ", sizeof(struct Foo2));
printf("size of Foo3: %d ", sizeof(struct Foo3));
printf("size of Foo4: %d ", sizeof(struct Foo4));
return 0;
}
~
1、 Foo1 未经过任何处理的,由于整型需要按 4 字节对齐,因此实际存储结果如下,占用 16 个字节空间
2、Foo2 通过 #pragma pack (2) ,将对齐方式改为 2 字节对齐,实际存储结果如下,占用 12 字节空间
3、 Foo3, 通过 #pragma pack (),又恢复到默认的 4 字节对齐方式,但是由于调整了变量的顺序,实际存储结果如下,占用 12 字节空间
4、Foo4, 通过 GCC 的 __packed__ 的扩展属性,禁止对齐,得到如下结果,占用空间 10 字节