1.typedef最简单的用法:
typedef long byte_4;给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4
2.typedef与结构结合使用
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
这个语句完成了连个操作:
(1)定义一个新的结构类型:
tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
(2)typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
这是在C语言中比较常用的方式,而在C++中可以直接:
struct MyStruct{
int iNum;
long lLength;
}