这里总结下android中关于手机屏幕的相关操作:
1、获取屏幕的分辨率(因为android中处理显示的时候,需要根据屏幕分辨率的不同才去不同的布局或显示不同的素材)
- // 通过WindowManager获取
- DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
- getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
- System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
- System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
- // 通过Resources获取
- DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
- System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
- System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
- // 获取屏幕的默认分辨率
- Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
- System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
- System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
2、去掉屏幕标题及全屏显示
Java代码
- // 去掉标题
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- // 设置全屏
- getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
- WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
3、设置屏幕的风向
在Manifest.xml文件中配置Activity的属性
Xml代码
- <activity android:name=".AnimateActivity" android:label="@string/app_name"
- android:screenOrientation="landscape"><!--landscape 横屏 portrait 竖屏-->
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
在程序中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,因为在屏幕方向发生变化时,
系统会重新启动Activity。所以需要再Activity销毁前保存相关数据,方便在下次onCreate方法中
重新加载,并更新屏幕的布局
Java代码
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- //强制横屏
- setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
- // TODO 更新屏幕布局
- }
- public void onDestroy() {
- if(getRequestedOrientation() ==
- ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
- // 保存数据
- }else if(getRequestedOrientation() ==
- ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){
- // 保存数据
- }
- }