控制台定时执行事件

这里只是引入作用:

using System;
using System.Timers; //
需要添加

namespace TimerClass
{
    class Program
    {
        int i = 0;
        static void Main(string[] args)
        {
            Program PP = new Program();
            Timer Time = new Timer();
            Time.Interval = 500;
            Time.Enabled = true;
            Time.Elapsed+=new ElapsedEventHandler(PP.Time_Elapsed);
            Console.ReadLine();
        }
        void Time_Elapsed(Object sender,ElapsedEventArgs e)
        {
            i++;
            if(i <= 10)
            {
                Console.WriteLine("
已经过了"+(0.5*i).ToString()+".....");
            }
            else
            {
                Timer tim = sender as Timer;
                if(tim!=null)
                {
                    tim.Elapsed -= new ElapsedEventHandler(Time_Elapsed);    //tim.Enabled = false;
                    tim.Dispose();
                 
                }
            }
        }
    }
}
引入System.Timer 命名空间下的Timer 类,利用其Elapsed 事件,隔段时间执行特定代码,最后将事件注销

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