算法描述:
要完成伸展树的插入和查找,先要写出最基础的左旋和右旋操作,因为要把最近操作的一个数旋转到根节点上。
左旋zag:将当前节点的右孩子给父亲节点的左孩子,把父亲节点给当前节点的右孩子。
即:p->lChild=q->rChild;p->rChild=q;
右旋zig:将当前节点的左孩子给父亲节点的右孩子,把父亲节点给当前节点的左孩子。
即:p->rChild=q->lChild;p->lChild=q;
插入操作:分情况讨论:
(1)要插入的节点为空:直接给当前节点赋值。
(2)要插入的值等于当前节点的值,返回已存在。
(3)x小于当前节点,把左孩子变成当前节点。
1)当前节点为空:直接给当前节点赋值。
2)当前节点等于插入的值:进行右旋,将其变为根节点,返回已存在。
3)当前节点小于插入的值:用当前节点左孩子当做根节点进行插入操作(递归),再进行两次右旋(保证操作的在根节点上)。
4)当前节点大于插入的值:用当前节点右孩子当做根节点进行插入操作(递归),再先左旋,再把左孩子变成根节点,进行右旋。
(4)x大于当前节点,把右孩子变成当前节点。操作跟上述操作类似,也分四种情况,不过旋转方向相反。在此不赘述。
查找操作:
查找操作类似于插入,当x&