9 获取子控件值
QSpinBox*pQSpinBox=this->findChild<QSpinBox*>("spinBox"); //spinBox控件名
qDebug() << pQSpinBox->value();
10 窗体或者控件之间通信
A重载自带的某个changed函数, 函数中emit一个信号, B接受
如spinBox在valuechanged函数中发送一个信号: mit myownsig(int),B中槽接受信号on_A_myownsig(int)
11. 自定义信号和槽
signals:
void ValueChanged(int);
public slots:
void ChangeValue(int);
12 不使用connet函数建立信号/槽之间的连接
如果有一个 lineEdit 控件,我们定义了一个 on_lineEdit_textChanged() 槽,但是没有 给它连接信号,那么setupUi会自动建立如下的信号-槽连接关系:
connect(lineEdit, SINGAL(textchanged(const QString&)), this, SLOT(on_lineEdit_textChanged()));
13 如何响应事件 : 需要继承基类, 重写事件函数
1)在子类中重写各个xxxEvent函数. 每个函数处理一个事件
2)在子类中重写唯一一个event函数, 处理多个事件
3)使用somewidget->installEventFilter(this)安装过滤器, this中的eventFilter(QObject *obj, QEvent *e)来处理obj产生的时间e
14 事件函数编写
没找到怎么用设计器添加事件响应函数, 只能去帮助里面找原型, 手写了.
15信号槽与事件对比
都是对象通信方式.有很多细微差别. 可以相互替换.
16 unresolved 错误
使用QPrintDialog时, 发现无法编译, 所有成员函数都是unresolved
解决方法:在.pro文件中添加QT += printsupport, 然后右键工程->执行qmake
注意: 每一个QT类, 在文档中都有描述, 如:
17事件处理流程
sendEvent()会把event直接发送给QCoreApplication的notify()(1),postEvent()把event追加到事件队列中最终也要调用notify()(1),notify()(1)把事件分发给参数中的receiver,如果receiver安装了eventFilter(2),那么event会发给定义这个事件过滤器的监控者,如果这个event没有被过滤,那么这个event会被传给receiver的event()(3)函数,event()函数再把这个event传给与其相应的事件处理函数(4)(诸如keyPressEvent()(4)之类的函数)。这些事件处理函数这才是真正响应event的函数,它们才是真正干活的,到这里算是处理完了
18 添加右键菜单
先再控件中setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);, 使控件支持自定义右键菜单
然后设计器中右键控件, 选转到槽, 选customContextMenuRequested. 最后
QMenu *popMenu =new QMenu(this);
popMenu->addAction(ui->actionTest);//actionTest的创建,参考第4条
popMenu->exec(QCursor::pos());