android - NDK 小tips

Cygwin和android NDK下载安装完成后,配置android ndk开发环境,配置环境变量:

1、打开Cygwin的安装目录\home\<你的用户名>\ .bash_profile文件。

2、打开bash_profile文件,添加如下内容,然后保存:

NDK = /cygdrive/e/Android/Android_sdk_eclipse/android-ndk-r8

export NDK

打开Cygwin,输入cd $NDK,出现cygdrive /e/Android/Android_sdk_eclipse/android-ndk-r8表示设置成功。

在编辑.bash_profile文件时,保存后运行Cygwin,可能会出现类似“'/r'command not found”的问题,这是因为编辑器(记事本等)的原因造成的,输入如下命令可解决问题:dos2Unix.exe .bash_profile

编译NDK工程需要用到两个编译文件:Android.mk和Application.mk。下面逐一介绍:

1、Android.mk文件是GUN Makefile的一小部分,GUN Makefile通过这个文件编译C/C++代码,除了c和c++代码外,android.mk还可以编译其它类型的程序。

java程序:将java库文件编译成JAR文件

apk程序:将android程序编译成apk文件

c/c++动态库:将c/c++动态库编译成后缀名为“.so”的文件·

c/c++静态库:将c/c++静态库编译成后缀名为“.a”的文件·

2、编译c/c++代码时需要,用于描述当前程序需要的动态库和静态库,一般放置在<项目目录>/jni/Application.mk

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这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其中,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。 如果您要在 Android NDK 中编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件。

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