class文件结构

代码编译结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步。

class文件是一组以8位字节为基础的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑的排列在class文件之中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个class文件中存储的内容几乎全部是程序运行的必要数据,没有空隙存在。当遇到需要占用8位字节以上空间的数据项时,则会按照高位在前的方式分隔成若干个8位字节进行存储。
class文件格式采用一种类似于c语言结构体的伪结构来存储数据,这种伪结构只有两种数据类型:无符号数和表。
无符号数属于基本的数据类型,以u1,u2,u4,u8来分别代表一个字节,2个字节,4个字节,8个字节的无符号数,无符号数可以用来描述数字,索引引用,数量值或者按照UTF-8编码构成字符串值。
表是由多个无符号数或者其他表作为数据项构成的复合数据类型,所有表都习惯性以“_info”结尾。表用于描述有层次关系的复合结构的数据,整个class文件本质上就是一张表。

魔数
主次版本号
常量池 :class文件结构中与其他项目关联最多的数据类型,也是占用class文件空间最大的数据类型,同时还是class文件中第一个出现的表类型数据项目。

class文件中方法,字段等都需要引用constant_utf8_info型常量,来描述名称,所以constant_utf8_info型常量的最大长度也就是java中方法,字段名的最大长度,这里最大长度就是length的最大值,u2类型能表达的最大值65535,所以java程序中如果定义了超过64kb音文字府的变量或方法名,将会无法编译。

ConstantValue

ConstantValue属性的作用是通知虚拟机自动为静态变量赋值。只有static关键字修饰的变量(类变量)才可以使用这项属性。类似int x = 123static int = 123 这样的变量定义在java程序中是很常见的,虚拟机对这两种变量赋值的方式和时刻都有所不同,非static 类型的变量,也就是实例变量,赋值是在实例构造器< init >方法中进行的;而对于类变量,有两种方式,类构造器< clinit >方法中或者使用ConstantValue属性。同时使用final和static修饰的变量(通称常量)并且这个变量数据类型是基本类型或者java.lang.String的话,就生成ConstantValue属性来进行初始化,如果没有被final修饰,或者并非基本类型及字符串,则将会选择在< clinit >方法中进行初始化。。

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