Java开发规范-编程规范之OOP规约

Java编程规约(OOP规约)

内容源自阿里巴巴Java开发手册(华山版)

  • 强制】 避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用"类名."形式来访问即可。
  • 强制】 所有的覆写方法,必须加@Override注解。
  • 强制】 相同参数类型,相同业务含义,才可以使用Java的可变参数,避免使用Object。(提倡尽量不用可变参数编程
  • 强制】 外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生影响。接口过时必须加@Deprecated注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。
  • 强制】 不能使用过时的类或方法。
  • 强制】 Object的equals方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用equals()。
  • 强制所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用equals方法比较。
    • 说明】对于Integer var = ? 在-128至127范围内的赋值,Integer对象是在 IntegerCache.cache产生,会复用已有对象,这个区间内的Integer值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用equals方法进行判断
  • 强制浮点数之间的等值判断,基本数据类型不能用==来比较,包装数据类型不能用equals来判断
    • 说明】浮点数采用“尾数+阶码”的编码方式,类似于科学计数法的“有效数字+指数”的表示方式。二进制无法精确表示大部分的十进制小。
    • 正例】浮点数使用应BigDecimal类进行运算。
  • 强制】 定义数据对象DO类时,属性类型须与数据库字段类型相匹配。
  • 强制】 为了防止精度损失,禁止使用构造方法BigDecimal(double)的方式把double值转化为BigDecimal对象。
    • 说明】BigDecimal(double)存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。如:BigDecimal g = new BigDecimal(0.1f); 实际的存储值为:0.10000000149
    • 正例优先推荐入参为String的构造方法,或使用BigDecimal的valueOf方法,此方法内部其实执行了Double的toString,而Double的toString按double的实际能表达的精度对尾数进行了截断。
  • 强制】 所有的POJO类属性必须使用包装数据类型
  • 强制RPC方法的返回值和参数必须使用包装数据类型
  • 强制】 所有的局部变量使用基本数据类型。
  • 强制】 定义DO/DTO/VO等POJO类时,不要为任何属性设置默认值。
  • 强制】 序列化类新增属性时,请不要修改serialVersionUID字段,避免反序列失败;如果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,再修改serialVersionUID值。
  • 强制构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在init方法中
  • 强制】 POJO类必须写toString方法。使用IDE中的工具:source> generate toString时,如果继承了另一个POJO类,注意在前面加一下super.toString。
  • 强制】 禁止在POJO类中,同时存在对应属性xxx的isXxx()和getXxx()方法。
    • 说明】框架在调用属性xxx的提取方法时,并不能确定哪个方法一定是被优先调用到。
  • 推荐】 使用索引访问用String通过split方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无内容的检查,否则会有抛IndexOutOfBoundsException的风险。
  • 推荐】 当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,便于阅读,此条规则优先于下一条。
  • 推荐】 类内方法定义的顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter / setter 方法
  • 推荐】 setter方法中,参数名称与类成员变量名称一致,this.成员名 = 参数名。在getter/setter方法中,不要增加业务逻辑,否则会增加排查问题的难度。
  • 推荐】 循环体内,字符串的连接方式,使用StringBuilder的append方法进行扩展。不要使用string和+连接符(造成内存资源浪费)
  • 推荐final可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用final关键字:
    1. 不允许被继承的类,如:String类。
    2. 不允许修改引用的域对象
    3. 不允许被覆写的方法,如:POJO类的setter方法。
    4. 不允许运行过程中重新赋值的局部变量。
    5. 避免上下文重复使用一个变量,使用final可以强制重新定义一个变量,方便更好地进行重构。
  • 推荐】 慎用Object的clone方法来拷贝对象(默认为浅拷贝)。
  • 推荐类成员与方法访问控制从严
    1. 如果不允许外部直接通过new来创建对象,那么构造方法必须是private
    2. 工具类不允许有public或default构造方法
    3. 类非static成员变量并且与子类共享,必须是protected。
    4. 类非static成员变量并且仅在本类使用,必须是private。
    5. 类static成员变量如果仅在本类使用,必须是private。
    6. 若是static成员变量,考虑是否为final。
    7. 类成员方法只供类内部调用,必须是private。
    8. 类成员方法只对继承类公开,那么限制为protected。
    • 说明】任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过于宽泛的访问范围,不利于模块解耦。可用范围越小,耦合性越小。
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