C#TreeView读取Xml,TreeView导出到Xml

实现功能有
1.根据Xml生成TreeView
2.双击修改节点
3.右键添加子节点或添加要节点
4.右键删除当前选择的节点
5.将修改后的TreeView重新生成Xml文档
源码下载  TreeLoadXml.rar (24.14 KB, 下载次数: 627) 只有注册会员可以下载
其实这个主要是实现 了Xml生成TreeView,然后再根据TreeView生成Xml的过程
对我们操作这方面实现有很大的帮助
下面一起来看看我的界面吧


using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Xml;

using System.Collections;

using System.IO;

 

namespace TreeLoadXml

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }

        XmlDocument doc = new XmlDocument();

        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        //XML每行的内容

        private string xmlLine = "";

        //加载

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            doc.Load("TreeXml.xml"); //我是把xml放到debug里面了.你的路径就随便啦.不过这样方便一些.

            RecursionTreeControl(doc.DocumentElement, treeView1.Nodes);//将加载完成的XML文件显示在TreeView控件中

            treeView1.ExpandAll();//展开TreeView控件中的所有项

        }

        /// <summary>

        /// RecursionTreeControl:表示将XML文件的内容显示在TreeView控件中

        /// </summary>

        /// <param name="xmlNode">将要加载的XML文件中的节点元素</param>

        /// <param name="nodes">将要加载的XML文件中的节点集合</param>

        private void RecursionTreeControl(XmlNode xmlNode, TreeNodeCollection nodes)

        {

            foreach (XmlNode node in xmlNode.ChildNodes)//循环遍历当前元素的子元素集合

            {

                TreeNode new_child = new TreeNode();//定义一个TreeNode节点对象

                new_child.Name = node.Attributes["Name"].Value;

                new_child.Text = node.Attributes["Text"].Value;

                nodes.Add(new_child);//向当前TreeNodeCollection集合中添加当前节点

                RecursionTreeControl(node, new_child.Nodes);//调用本方法进行递归

            }

        }

        //双击时修改

        private void treeView1_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            if (e.Button == MouseButtons.Left)

            {

                Point ClickPoint = new Point(e.X, e.Y);

                TreeNode CurrentNode = treeView1.GetNodeAt(ClickPoint);

                if (CurrentNode != null)//判断你点的是不是一个节点

                {

                    treeView1.SelectedNode = CurrentNode;//选中这个节点

                    treeView1.LabelEdit = true;

                    treeView1.SelectedNode.BeginEdit();

                }

            }

        }

 

        //递归遍历节点内容,最关键的函数

        private void parseNode(TreeNode tn, StringBuilder sb)

        {

            IEnumerator ie = tn.Nodes.GetEnumerator();

 

            while (ie.MoveNext())

            {

                TreeNode ctn = (TreeNode)ie.Current;

                xmlLine = GetRSSText(ctn);

                sb.Append(xmlLine);

                //如果还有子节点则继续遍历

                if (ctn.Nodes.Count > 0)

                {

                    parseNode(ctn, sb);

                }

                sb.Append("</Node>");

            }

 

 

        }

        //成生RSS节点的XML文本行

        private string GetRSSText(TreeNode node)

        {

            //根据Node属性生成XML文本

            string rssText = "<Node Name=\"" + node.Name + "\" Text=\"" + node.Text + "\" >";

 

            return rssText;

        }

 

        //添加节点

        private void addTreeNode_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                treeView1.SelectedNode.Nodes.Add("新建子节点");

                toolStripStatusLabel1.Text = "新建子节点";

            }

            catch (Exception ex)

            {

                toolStripStatusLabel1.Text = ex.Message;

            }

        }

        //删除节点

        private void deleteTreeNode_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                treeView1.SelectedNode.Remove();

            }

            catch (Exception ex)

            {

 

                toolStripStatusLabel1.Text = ex.Message;

            }

        }

 

        private void addRootTreeNode_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                treeView1.Nodes.Add("新建根节点");

                toolStripStatusLabel1.Text = "新建根节点成功";

            }

            catch (Exception ex)

            {

                toolStripStatusLabel1.Text = ex.Message;

            }

        }

        //保存

        private void SaveXml_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

 

                //写文件头部内容

                //下面是生成RSS的OPML文件

                sb.Append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>");

                sb.Append("<Tree>");

 

                //遍历根节点

                foreach (TreeNode node in treeView1.Nodes)

                {

                    xmlLine = GetRSSText(node);

                    sb.Append(xmlLine);

 

                    //递归遍历节点

                    parseNode(node, sb);

 

                    sb.Append("</Node>");

                }

                sb.Append("</Tree>");

 

                StreamWriter sr = new StreamWriter("TreeXml.xml", false, System.Text.Encoding.UTF8);

                sr.Write(sb.ToString());

                sr.Close();

                toolStripStatusLabel1.Text = "保存成功";

            }

            catch (Exception ex)

            {

                toolStripStatusLabel1.Text = ex.Message;

            }

        }

    }

}


对于生成树的部分其实还有一种Linq的实现方式如下

private void SaveToXml()

        {

            XDeclaration dec = new XDeclaration("1.0", "utf-8", "yes");

            XDocument xml = new XDocument(dec);

 

            XElement root = new XElement("Tree");

 

            foreach (TreeNode node in treeView1.Nodes)

            {

                XElement e = CreateElements(node);

                root.Add(e);

            }

            xml.Add(root);

            xml.Save("TreeXml.xml");

        }

 

        private XElement CreateElements(TreeNode node)

        {

            XElement root = CreateElement(node);

 

            foreach (TreeNode n in node.Nodes)

            {

                XElement e = CreateElements(n);

                root.Add(e);

            }

            return root;

        }

 

        private XElement CreateElement(TreeNode node)

        {

            return new XElement("Node",

                new XAttribute("Name", node.Name),

                new XAttribute("Text", node.Text)

                );

        }


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