typedef与#define的区别t

1、用法:

typedef  int   INT;

#define INT int


2、区别

宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变

量的功能。

typedef (int *) PINT;

#define    PINT2    int*

PINT a,b与int * a,int *b相同;PINT2 a b与int *a,int b相同


3、typedef的三个用途和两个陷阱

一、定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。

typedef   char*   PCHAR;     //   一般用大写
PCHAR   pa,   pb;                 //同时声明了两个指向字符变量的指针
在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事

二、定义与平台无关的类型。

typedef   long   double   REAL;  
在不支持   long   double   的平台二上,改为:
typedef   double   REAL;  
在连   double   都不支持的平台三上,改为:
typedef   float   REAL;  
也就是说,当跨平台时,只要改下   typedef   本身就行,不用对其他源码做任何修改。
标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。
另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)。
三、为复杂的声明定义一个新的简单的别名。

方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。

原声明:doube(*)()   (*e)[9];  
变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:
typedef   double(*pFuny)();
再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二
typedef   pFuny   (*pFunParamy)[9];
原声明的最简化版:
pFunParamy   e;



陷进一:

const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换

typedef   char*   PSTR

int   mystrcmp(const   PSTR,   const   PSTR); 
实际上相当于char*   const。
原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char*   const

陷进二:

typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:
typedef   static   int   INT2;   //不可行
编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。

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