C++课设:简易科学计算器(含完整源码、说明文档)
1. 内容概要
本项目是一个支持科学函数的命令行计算器,兼容 C++98 标准。它实现了中缀表达式词法分析、后缀表达式转换与求值,支持常见数学运算(如幂、三角函数、对数等)与括号优先级解析。程序还提供了角度版三角函数、角度与弧度互转功能,并支持函数调试输出与函数演示模式。
2. 适用人群
* C++ 初中级学习者,特别是希望深入理解表达式求值机制者
* 需要一个可扩展的计算引擎的项目开发者
* 想通过项目实践词法分析、调度场算法、数学函数封装的开发者
* 高校学生课程设计、编译原理实践者
3. 使用场景及目标
* 实现中缀表达式的完整求解器,支持函数嵌套、优先级与结合性处理
* 提供角度与弧度版本的三角函数,以适应不同输入偏好
* 演示中缀转后缀过程,辅助编程教育与算法教学
* 提供科学函数辅助计算,如 `log`, `sqrt`, `abs`, `exp`, `ceil`, `floor` 等
4. 其他说明
* 支持函数:sin, cos, tan(弧度);sind, cosd, tand(角度)
* 支持函数嵌套,如 `sin(deg2rad(30))`
* 支持操作符:+, -, \*, /, ^, \*\*(幂运算)与括号优先级
* 所有函数均通过 map 注册,方便扩展与自定义
* 输入 `help` 查看支持函数,`demo` 观看转后缀过程,`quit` 退出程序
* 提示用户避免使用 `°` 符号,推荐使用角度函数代替
* 可通过 `g++ calculator.cpp -o calculator -lm` 编译(需链接数学库)
C++课设:超市库存管理系统(含完整源码、说明文档)
1. 内容概要
本项目是一个基于 C++ 的命令行超市商品库存管理系统,支持商品的添加、删除、查询、入库、出库、价格修改、低库存预警和销售记录统计等功能。系统通过类与结构体封装商品信息和销售记录,实现一个完整的库存管理流程。
2. 适用人群
* C++ 编程基础学习者,特别是想实践面向对象设计、容器和 I/O 操作的学生
* 需要开发基础商品管理系统的项目实践者
* 课程设计或毕业设计选题参考对象
* 对超市/零售领域业务逻辑建模感兴趣的开发者
3. 使用场景及目标
* 实现小型零售/便利店的商品库存与销售管理
* 提供商品出入库流程控制和价格更新能力
* 实现低库存自动预警机制以便补货
* 对每日销售数据进行统计和记录,便于经营分析
4. 其他说明
* 商品编码作为唯一标识,防止重复录入
* 每次出库自动记录销售记录,附带时间戳
* 支持最低库存预警配置,提示库存风险
* 所有数据在内存中运行,适合本地演示和功能演练
* 无持久化存储,适合添加文件保存逻辑作为扩展任务
* 程序结构清晰、交互友好,适合进一步开发为 GUI 或数据库版本
C++课设:简易日历程序(含完整源码、说明文档)
1. 内容概要
该项目是一个基于 C++98 的终端日历程序,具备日历生成、节假日与二十四节气自动标注、特定日期查询、纪念日添加、低错误容忍输入提示等功能。结构清晰,颜色标注直观,适用于基础项目展示和命令行交互体验。
2. 适用人群
* 学习 C++ 控制台应用开发的初学者
* 需要课设或实训项目的高校学生
* 对传统节日与节气展示感兴趣的开发者
* 希望通过项目练习逻辑判断、时间计算、用户交互设计者
3. 使用场景及目标
* 提供月视图日历展示,快速了解每月结构
* 支持节假日和节气标识,适合文化教育类场景
* 实现个人纪念日添加与展示,便于日常提醒
* 实现日期查询功能,获取特定日的节日、节气和星期信息
4. 其他说明
* 程序使用 ANSI 控制符实现彩色输出,适用于支持终端的系统
* 所有输入均具备错误检测与处理逻辑,提升用户体验
* 支持 1900 至 2100 年的日期范围
* 可扩展功能包括:农历显示、待办事项管理、数据持久化保存等
* 代码兼容 C++98,可在 Dev-C++ 等老旧环境中正常编译运行
C++课设:考勤记录系统(含完整源码、说明文档)
1. 内容概要
该项目是一个功能完整的命令行考勤管理系统,支持人员信息管理、打卡记录、考勤状态判定、数据统计、日报/周报导出及异常检测等。程序通过结构化类设计,结合文本文件实现持久化存储,具备实际办公场景的基本功能,如迟到、早退检测和出勤率分析。
2. 适用人群
* C++ 初中级开发者,尤其是希望掌握文件读写、字符串处理、结构化设计的学习者
* 高校学生,适合作为课程设计或结课项目
* 有开发本地人事管理工具需求的开发人员
* 对命令行系统开发感兴趣的实践者
3. 使用场景及目标
* 作为 C++ 面向对象编程和 I/O 操作的综合练习项目
* 应用于中小型机构或实验室的本地考勤记录与统计管理
* 用于快速原型开发:导出报表、监测考勤异常等基本需求场景
* 在课程教学中作为“项目驱动式学习”的示范工程
4. 其他说明
* 支持“student”和“employee”两类人员区分
* 打卡时间手动录入,自动判断迟到/早退情况
* 可生成日/周考勤报表,输出到文本文件
* 支持基于人员 ID 的考勤数据统计与异常频率分析
* 所有数据保存在 `persons.txt` 与 `records.txt`,程序退出时自动保存
* 命令行交互友好,逻辑清晰,便于扩展 GUI 或数据库支持版本
C++课设:简易记事本系统(含完整源码、使用手册)
1. 内容概要
该项目是一个基于 C++ 编写的命令行记事本系统,支持笔记的创建、读取、搜索、日期浏览、加密保存与备份管理。系统通过文件读写操作实现笔记的持久化,并具备基本的文件管理能力,如删除、查看历史备份等功能。内容可选加密,支持自动生成时间戳、自动备份,是一个功能完整、逻辑清晰的桌面笔记应用原型。
2. 适用人群
* C++ 编程学习者,特别是希望提升类封装与文件操作能力的初中级开发者
* 高校学生,用于 C++ 项目实训、综合实践或课程设计展示
* 喜欢命令行工具、重视本地隐私存储的用户
* 需要构建轻量级笔记系统或开发日常信息管理工具原型的程序员
3. 使用场景及目标
* 学术练习:适合作为 C++ 文件流、加密逻辑、时间处理和命令行交互的综合项目
* 日常记录:可用于个人日记、会议记录、代码笔记等文本记录需求
* 数据安全:支持笔记加密和自动备份,提升数据保密与恢复能力
* 项目孵化:为开发桌面 GUI 记事本或嵌入式文本管理工具提供结构蓝本
4. 其他说明
* 支持标题与内容输入,自动生成文件名并保存到指定目录
* 加密功能采用 XOR 算法,结合设定密钥可对内容加解密
* 支持全文关键词搜索与按日期筛选笔记,方便管理与回顾
* 每篇笔记自动保存备份文件,命名中带时间戳,防止误删数据丢失
* 仅适用于 Windows 平台,使用 `<direct.h>` 和 Windows API 进行目录及编码处理
* 系统运行中使用简体中文界面,交互直观清晰,操作步骤简洁
C++课设:智能优惠快餐点餐系统(含完整源码、使用手册)
1. 内容概要
该项目是一个基于 C++ 开发的命令行快餐点餐系统,支持菜单浏览、下单、订单汇总、优惠计算、销售统计等功能。系统通过对象封装实现菜单项、订单项与订单的组织结构,并提供优惠策略自动判断,具备较为完整的点餐流程模拟功能,适合学习商业逻辑建模与项目实战演练。
2. 适用人群
* C++ 初中级学习者,寻求类设计与应用实践的项目
* 高校学生,用于课程设计、C++ 综合项目训练
* 希望掌握订单系统、结算逻辑、优惠策略实现方法的开发者
* 对模拟小型业务系统感兴趣的项目爱好者
3. 使用场景及目标
* 教学演示:可作为点餐系统、商业逻辑课程中的示例程序
* 项目实践:适合用作面向对象设计、流程控制、输入处理等练习场景
* 系统原型开发:为日后扩展至 GUI 界面或 Web 点餐系统打下基础
* 数据分析训练:提供销售数据统计、优惠计算模拟,用于商业数据处理学习
4. 其他说明
* 提供基础菜单,包括汉堡、小食、饮品三类,共12种商品
* 系统支持优惠策略自动判断,含满额减免和单品折扣(9折)
* 每个订单自动生成编号和下单时间,支持多订单累计与统计
* 所有订单数据存储于程序运行期间的内存中(无文件持久化)
* 功能结构清晰,易于扩展 GUI、数据库连接、外部导出等模块
* 控制台交互友好,输出美观,适合用于展示和答辩
C++课设:高效的日程管理系统(适合用于期末课设、大作业)
1. 内容概要
该程序是一个基于 C++ 的命令行日程安排管理系统,支持添加、查看、完成、删除任务,并可按日期、周、月、优先级分类查看任务,还具备时间提醒功能。系统以 `Task` 类管理任务详情,通过 `ScheduleManager` 类处理任务的组织与文件存储,实现了数据持久化和多维度查询。
2. 适用人群
* C++ 初中级学习者,希望通过项目实践掌握类设计、文件操作、枚举和数据处理
* 高校学生,用于课程设计、编程实验、实践项目提交
* 有个人时间管理需求、喜欢使用命令行工具的开发者或技术爱好者
* 需要构建基础任务调度逻辑或日程系统原型的系统设计者
3. 使用场景及目标
* 课程项目:适合作为面向对象程序设计、文件持久化存储、数据结构应用的实践题材
* 个人助手工具:作为 CLI 风格的任务记录与提醒器
* 系统原型开发:可作为图形界面日历软件或团队协作工具的后端逻辑雏形
* 编程练手:练习 vector、string、switch-case 控制、类封装、数据排序等核心语法
4. 其他说明
* 每个任务包含标题、描述、日期、时间、优先级和完成状态,可序列化为字符串
* 所有任务保存在本地文件 `schedule.txt` 中,程序重启后自动加载
* 使用优先级枚举 (`enum Priority`) 表示任务紧急程度,并可排序查看
* 提供任务提醒功能,自动检测当日未完成事项
* 系统结构清晰,易于扩展,可升级为图形界面、数据库支持或网络同步版本
C++课设:图书管理系统(含使用手册)
1. 内容概要
该项目是一个基于 C++ 的命令行图书管理系统,具备图书入库、借阅、归还、逾期提醒、图书查询和借阅记录查看等功能。系统通过类的封装管理图书信息与借阅记录,具备基本的数据组织结构,界面简洁,支持中文输出,适用于本地小型图书馆或学习练习场景。
2. 适用人群
* 正在学习 C++ 的初中级程序员
* 高校学生进行 C++ 课设或实践项目者
* 需要了解面向对象编程、类与数据封装、简单系统设计者
* 有志于开发图书借阅或库存系统的入门开发者
3. 使用场景及目标
* 教学/演示:适用于课程中讲解类设计、逻辑控制、菜单驱动程序结构等知识点
* 项目练习:作为 C++ 控制台应用的综合项目,锻炼输入处理、类设计、流程控制能力
* 简易图书管理:用于宿舍、社团等组织内管理小型图书借阅业务
* 功能扩展基础:可进一步拓展数据库存储、图形界面(如 Qt)或网页系统版本
4. 其他说明
* 使用 `Book` 类和 `BorrowRecord` 类分别管理图书信息与借阅记录
* 借阅默认周期为 30 天,当前简化为当天日期(可扩展为完整日期处理)
* 支持借还逻辑校验,如不可借、重复归还、逾期提示等
* 控制台界面基于中文字符交互,使用 `SetConsoleOutputCP(936)` 保证中文显示
* 所有数据在运行时驻留内存,程序关闭后不会持久化(可拓展保存/加载功能)
C++课设:银行账户管理系统
1. 内容概要
该程序是一个基于控制台的银行账户管理系统,用 C++ 编写,支持账户开户、登录、余额查询、存款、取款、转账、修改密码等功能,并将账户数据持久化保存到本地文本文件中。系统通过类的封装实现账户信息管理,并使用隐藏密码输入、中文界面和清屏操作,增强用户体验。
2. 适用人群
* 学习 C++ 的中级及进阶编程者
* 需要开发命令行管理系统作为课程设计/课设的高校学生
* 掌握类与对象、文件操作、封装与模块化设计的编程学习者
* 需要参考银行系统模拟项目或构建金融类练习项目的开发者
3. 使用场景及目标
* 教学演示:适用于讲授 C++ 类封装、文件IO、函数设计等编程概念的课堂案例
* 课程项目:可作为 C++ 项目的中大型课设,包括银行系统、ATM 模拟等主题
* 练手项目:用于锻炼综合能力,包括数据结构、算法流程、状态管理和错误处理
* 功能拓展:可扩展为图形界面版、支持多语言、日志记录、联网版账户系统等
4. 其他说明
* 采用 Account 类封装账户信息,BankSystem 类实现管理逻辑
* 支持中文控制台输出(通过 SetConsoleOutputCP(936) 设置 GBK 编码)
* 使用 vector 管理多账户,数据以 CSV 格式保存至本地文件 accounts.txt
* 登录界面支持密码输入隐藏(getch())与菜单式功能选择
* 系统具备较好可拓展性和交互性,便于升级为 GUI 或 Web 系统
C++课设:学生成绩管理系统
1. 内容概要
该程序实现了一个**基于控制台的学生信息管理系统**,支持添加、删除、修改、查询学生成绩,自动计算 GPA 和总分,并可进行排序与持久化存储。程序采用结构体和标准库容器(`vector`)管理数据,使用文件读写实现数据保存与加载,是一个结构清晰、功能完善的 C++ 综合项目示例。
2. 适用人群
* 正在学习 C++ 语言的初学者,尤其是需要掌握结构体、文件操作、向量、排序等知识的学生
* 需要课设/实验项目参考的高校计算机专业学习者
* 希望构建小型命令行管理系统并进行功能拓展的 C++ 编程爱好者
* 教师或培训机构讲解“信息系统设计与实现”时的教学辅助案例
3. 使用场景及目标
* 学习目标:练习并掌握 C++ 中结构体定义、容器使用、排序算法、菜单交互、异常处理与文件持久化操作等编程技能
* 教学演示:适用于课程项目展示或课堂演示 C++ 面向过程与实用开发结合的应用案例
* 项目实践:可作为课程设计、竞赛作品或个人练习的模板项目
* 管理用途:可本地运行、轻量使用于学生信息或小型数据的成绩记录、排名输出与查询整理等任务
4. 其他说明
* 学生信息包括学号、姓名、语文、数学、英语成绩,并支持自动计算总分与 GPA(简化映射)
* 支持多种操作菜单,包括添加、删除、修改、模糊查询、排序(按总分/GPA)、保存与载入等
* 使用 `ofstream/ifstream` 实现二进制数据持久化,避免数据丢失
* 程序带有输入容错处理,确保运行稳定可靠,适用于 Windows 平台(清屏用 `system("cls")`)
* 若需扩展功能(如支持多科成绩、学分加权 GPA、图形界面等),代码结构具备良好可维护性
C++课设:通讯录管理系统(vector、map协作实现)
1. 内容概要
该程序使用 C++ 编写,构建了一个**基于控制台的通讯录管理系统**。用户可以通过菜单操作实现联系人信息的添加、查找、删除、模糊搜索、排序与展示。系统支持姓名和电话的唯一索引管理,并提供友好的表格化输出格式,适合学习和演示基本的类设计、数据结构与交互逻辑。
2. 适用人群
* 正在学习 C++ 类、向量容器、映射、字符串处理与控制台交互的编程初学者
* 需要一个结构清晰、功能完整的小项目作为课程设计、实验作业或练手项目的学生
* 希望了解如何设计一个数据管理系统(增删查改 + 索引优化)的开发者
* 教师/讲师用于课堂演示 C++ 实战编程思维与数据结构封装的辅助案例
3. 使用场景及目标
* 学习目标:掌握 C++ 面向对象编程(类的封装、构造函数、成员函数等)、标准库容器(vector/map)、排序与查找等技能
* 教学用途:适合作为“学生信息管理系统”等课设基础模板的拓展参考
* 项目实践:用于终端下的轻量级数据管理系统开发演示或 C++ 初学项目提交
* 实用延伸:可扩展为 GUI 通讯录、支持文件存储、网络同步等增强功能模块
4. 其他说明
* 联系人通过 `Contact` 类封装,信息字段包括姓名、电话、邮箱、地址
* 所有联系人数据存储于 `vector` 容器,配合 `map` 构建索引实现快速查找
* 支持按姓名和电话排序,并提供模糊搜索(不区分大小写)功能
* 输入输出均基于命令行交互,菜单结构清晰,操作流程友好
* 已内置中文支持,默认添加示例联系人,适用于中文环境编译与运行
* 无需外部依赖,标准 C++ 即可编译运行,可在 Windows/Linux/macOS 上部署测试
Tkinter实现GUI迷宫游戏
1. 内容概要
本程序使用 Python 的 `tkinter` 库实现了一个可视化的**迷宫探险游戏**。玩家通过键盘控制角色在随机生成的迷宫中移动,目标是从起点出发,避开墙壁,最终抵达迷宫终点(标记为金色星星)。程序支持多种难度选择,图形界面美观,交互流畅,并提供移动步数统计与获胜提示。
2. 适用人群
* 初学者学习 GUI 编程、事件绑定和画布绘图的练习者
* 希望实践随机生成算法与游戏逻辑控制的中级 Python 学习者
* 需要小型图形化项目用于课程作业、展示或训练逻辑思维能力的学生
* 喜爱解谜、迷宫、策略类小游戏的玩家或开发爱好者
3. 使用场景及目标
* 学习目标:掌握 tkinter 图形界面构建、键盘事件响应、画布绘图、数据状态控制、用户提示交互等技能
* 教学演示:适合用作课堂或自学教程中关于“路径生成”“二维坐标系统”“游戏逻辑结构”的案例
* 项目应用:可扩展为更复杂的迷宫求解、AI 路径寻找游戏、计时挑战等内容
* 休闲娱乐:本地运行即可游玩,适合用作思维训练或放松益智小游戏
4. 其他说明
* 程序提供三种难度(简单 / 中等 / 困难),对应不同尺寸迷宫与路径复杂度
* 游戏通过箭头键或 WASD 控制移动,提供可视化路径反馈与实时步数统计
* 迷宫生成含随机障碍和可达路径,确保每一局都具有可玩性与变数
* 胜利后弹窗提示并解锁难度选择,鼓励玩家反复挑战
* 使用纯 tkinter 实现,跨平台兼容,依赖轻量,无需额外安装第三方库
Python绘制浪漫爱心
1. 内容概要
本程序使用 Python 的 `matplotlib` 和 `numpy` 库绘制浪漫的**心形图像**与**脉动爱心动画**。通过经典心形方程与渐变色、星星点缀、文字装饰等元素,呈现出温馨唯美的视觉效果。支持静态展示与动态动画两种模式,可自定义文本与背景风格,适用于节日祝福、情感表达等场景。
2. 适用人群
* 喜爱可视化编程与图形创作的 Python 学习者
* 想要通过代码创作“浪漫视觉作品”的程序员或内容创作者
* 需要节日礼物、电子贺卡、告白图像等场景中自定义图形的用户
* 正在学习 `matplotlib` 动画、函数绘图、字体美化等图形技巧的开发者
3. 使用场景及目标
* 学习目标:掌握如何使用 `matplotlib` 绘制函数图像、设置渐变填充、制作动画与自定义注释文字等高级技巧
* 视觉表达:将图像用于情人节、纪念日、朋友圈告白、社交媒体卡片或个性签名等情感表达场景
* 教学演示:适合用于“函数图形生成”“动画可视化”“图像美学编程”等教学案例展示
* 项目素材:可嵌入至个人网站、电子贺卡、定制桌面背景或网页动效中,增添创意氛围
4. 其他说明
* 程序提供两种绘制模式:静态爱心图像(默认)和脉动心形动画(可启用)
* 使用心形函数 `x=16sin³t`, `y=13cos(t) - ...` 绘制主图,搭配多层渐变与小心形旋转增强动感
* 支持中文字体显示(如“我爱你”、“Forever & Always”),适配不同平台(需字体支持)
* 可通过 `plt.savefig()` 将生成的图像导出为高分辨率 PNG 文件
* 动画部分采用 `FuncAnimation`,可自由扩展帧数、节奏、色彩或添加音效同步
用Python从零打造智能AI井字棋游戏(Python + Tkinter + Minimax算法)
1. 内容概要
本程序基于 Python 的 `tkinter` 图形库,实现了一个具有图形界面的**井字棋(Tic-Tac-Toe)人机对战游戏**。玩家与内置 AI 轮流下棋,AI 支持三种难度(简单、中等、困难),并通过 Minimax 算法实现智能决策。游戏界面美观,支持中文提示,提供状态更新、先手选择、重开功能等完整交互体验。
2. 适用人群
* 学习图形界面编程(GUI)的 Python 初学者
* 想了解 AI 博弈、Minimax 算法及人机对战设计的开发者
* 需要课程设计、教学演示或编程比赛练习素材的教师与学生
* 喜欢益智类小游戏并希望自制棋类对战程序的爱好者
3. 使用场景及目标
* 学习目标:掌握 tkinter GUI 编程、事件处理、状态控制及 AI 算法实现(含剪枝)
* 演示用途:用于教学演示 AI 策略、图形化交互、游戏逻辑等关键知识点
* 项目实践:适合作为课程作业、Python 期末项目或 CSDN 博客教程示例
* 娱乐用途:本地运行即可与 AI 对战,适合休闲益智场景
4. 其他说明
* 界面使用中文提示,支持按钮控制、难度切换、对局状态更新等完整功能
* 可根据用户选择设置先手方(人或 AI),提升互动性
* 支持 AI 难度调节,策略设计融入了随机性与 Minimax 评估,兼顾趣味性与挑战性
* 程序结构清晰,封装良好,易于拓展(如联网对战、计分系统、音效等)
* 使用 tkinter 实现,跨平台运行,无需额外安装第三方库
Pygame重现经典打砖块游戏
1. 内容概要
本程序使用 Python 的 Pygame 库实现了一个经典的打砖块游戏。玩家通过键盘控制挡板左右移动,反弹小球击碎屏幕上的彩色砖块。游戏支持碰撞检测、得分计算、生命机制以及中文界面提示,并具备重新开始功能。整体界面清晰,操作流畅,逻辑完整。
2. 适用人群
* 想要学习 Pygame 游戏开发的 Python 初学者
* 希望掌握基本游戏架构(事件循环、碰撞检测、UI绘制等)的进阶编程学习者
* 需要为教学、竞赛、展示准备互动小游戏样例的开发者或教育工作者
* 对经典街机类小游戏感兴趣的玩家或复古游戏爱好者
3. 使用场景及目标
* 学习目标:掌握 Pygame 的窗口管理、图形渲染、碰撞检测、动画刷新、输入控制等核心能力
* 教学演示:适合用于编程课程、游戏设计基础课中的项目案例展示
* 项目实践:作为课程设计、实训作业或开源练手项目的良好起点
* 娱乐用途:可运行于本地作为放松小游戏,具备良好交互性和可玩性
4. 其他说明
* 程序内置中文字体自动适配逻辑,可在不同操作系统(Windows/macOS/Linux)中兼容显示中文
* 支持键盘操作(方向键或 A/D 控制挡板),R键可快速重启游戏
* 游戏设有得分系统、3条生命机制、游戏失败/胜利判断与提示文字
* 彩色砖块分层排列,视觉清晰,可灵活修改行数、颜色和砖块间距
* 程序结构清晰,采用类封装,适合扩展功能(如音效、道具、多关卡)
Turtle绘制炫酷彩色螺旋图案
1. 内容概要
本程序利用 Python 的 Turtle 图形库,绘制多种类型的彩色数学螺旋图案,包括彩虹螺旋、斐波那契螺旋、方形螺旋、花瓣螺旋、阿基米德螺旋、星形螺旋和催眠螺旋等。用户只需点击窗口,即可切换不同图案,观察各种几何规律与色彩变化所带来的动感视觉体验。
2. 适用人群
* 对几何图形、数学艺术或可视化编程感兴趣的初学者
* 希望通过图形动画练习 Python 控制流与模块使用的编程学习者
* 教师/讲师寻找图形化演示工具用于数学、编程启蒙课堂
* 内容创作者或视觉艺术爱好者寻找灵感或生成美术素材的工具
3. 使用场景及目标
* 学习目标:帮助理解 Turtle 基本用法、循环结构、颜色控制、极坐标到笛卡尔坐标转换等知识
* 演示用途:适合用作图形编程课程中的视觉实验,或数学课堂中的螺旋函数动态演示
* 艺术创作:可用于生成抽象艺术图案、创意壁纸或海报底图
* 交互体验:通过鼠标点击切换不同图案,提升用户参与性与趣味性
4. 其他说明
* 程序采用 Turtle 原生图形界面,无需额外依赖,轻量简单
* 所有图案均自动居中绘制,且运行效率高,适合低配置电脑
* 支持 RGB 彩色渐变与数学函数构图,视觉效果丰富
* 图案切换通过 屏幕点击 触发,体验流畅,适合演示或互动教学
* 可在主函数中调整图案参数(如螺旋圈数、花瓣数、颜色模式)来自定义输出效果
Pygame实现《黑客帝国》数字雨效果
1.内容概要
本程序使用 Python 的 Pygame 实现了经典的 《黑客帝国》风格“数字雨矩阵”动画。字符流自屏幕上方向下坠落,动态生成字符尾迹,颜色从亮绿逐渐过渡至暗绿,并通过半透明图层模拟出拖尾残影,整体视觉酷似电影中的代码瀑布。
2.适用人群
* 对科幻美学、电影特效感兴趣的编程初学者
* 想要学习 Pygame 动画绘制、字符处理、颜色渐变与帧率控制 的开发者
* 寻找 轻量项目 用于编程展示、练习或 UI 装饰的创意开发者
* 需要为博客、文章、演讲添加酷炫开场动画或背景动态效果的人群
3.使用场景及目标
* 学习目标:掌握字符流绘制、图层透明叠加、动态更新与多列控制等动画基础技能
* 视觉演示:可作为编程教学中的“经典特效”实例展示或写作配图素材
* 美术用途:可用于搭建黑客风格界面背景、数字艺术演出、系统监控主题等场景
* 交互体验:通过 Space 键动态重置字符流,提升用户参与感
4.其他说明
* 动画支持 中英文+日文片假名混合字符流,字符内容多样化
* 程序默认帧率为 60 FPS,支持高刷新率显示器
* 控制说明:
* ESC:退出程序
* SPACE:重置所有雨滴位置与字符内容
* 拖尾效果基于半透明黑色覆盖,每帧自动绘制,流畅自然
* 字体使用系统默认字体,确保跨平台兼容性,且无需额外资源文件
Python课设-学生成绩管理系统(Python + Tkinter + MySQL)
项目名称:学生成绩管理系统(Python + Tkinter + MySQL)
1.项目简介
这是一个基于 Python 语言、图形界面使用 `Tkinter` 开发的学生成绩管理系统,数据库使用 `MySQL`,通过 `pymysql` 实现数据库连接。适合作为计算机相关专业的课程设计、实训或期末项目参考。
2.功能模块
* 用户注册与登录(含数据库校验)
* 添加学生成绩
* 删除学生成绩
* 修改学生成绩
* 查询单个学生成绩
* 浏览所有学生成绩
* 图形化界面操作,界面简洁直观
3.技术栈
* Python 3.x
* Tkinter(GUI 界面库)
* PyMySQL(数据库连接)
* MySQL 数据库(需提前创建好 `info1` 和 `info2` 表)
4.文件结构
* 主程序代码:`main.py`
* 登录窗口、功能菜单与子窗口界面集成于同一个文件,便于学习和修改
* 附带图标与背景图(如有上传请一并说明)
5.注意事项
* 启动前请确保本地 MySQL 服务运行正常,且用户 `root` 密码为 `123456`(可在代码中修改)
* 请提前创建好数据库及相关表,字段结构参考代码中的 SQL 操作语句
* 若使用中文路径或数据,请确保系统默认编码为 UTF-8,避免乱码
6.适用场景
- 大学生课设/实训项目
- Python GUI 初学者练习
- 数据库增删改查(CRUD)教学案例
- 简单的信息管理系统开发参考
Pygame实现3D星空穿越效果
1.内容概要
本项目利用 Python 的 Pygame 和 NumPy 库实现了一个逼真的3D星空穿越动画(Starfield Journey),模拟星体在太空中向视野极速冲刺的效果。程序支持透视投影、星星尾迹、速度调节、超光速模式和中文 HUD 信息显示,创造出沉浸式宇宙穿越体验。
2.适用人群
* 喜欢探索图形可视化或3D视觉模拟的 Python 初学者和进阶者
* 需要引人入胜的动态演示内容的教学人员或内容创作者
* 对 游戏开发、动画渲染、Pygame 粒子系统 感兴趣的开发者
* 希望为自己的作品或展示添加“科幻感背景特效”的视觉设计师
3.使用场景及目标
* 学习目的:帮助学习者理解3D透视原理、坐标变换、粒子动态、HUD绘制与用户交互等关键概念
* 演示用途:可用于编程教学演示、创意编程竞赛、计算机图形课程视觉素材
* 娱乐展示:适用于科幻主题的互动装置、屏保、开场动画或网页背景设计的参考模型
4.其他说明
* 程序支持 动态中文字体识别与切换,确保不同操作系统上都能正确显示中文界面(兼容 Windows/macOS/Linux)
* 实时显示飞行速度与帧率(FPS),方便性能监测
* 支持按键操作:
* `↑/↓` 调节速度
* `空格` 开启超光速飞行模式(速度极限提升至 25)
* `ESC` 退出程序
* 程序默认生成 1000颗星星,在 60FPS 下也能保持流畅,适合中高性能设备运行
Pygame实现粒子烟花绽放效果
1.内容概要
本项目使用 Python 和 Pygame 实现了一个交互式的粒子烟花爆炸模拟系统。支持多种烟花类型(如爆裂式、环形、柳枝式、菊花式、棕榈树式),并具有粒子拖尾、颜色渐变、生命周期控制等视觉效果。用户可以通过鼠标或键盘触发烟花发射,并支持中文字体界面显示。
2.适用人群
* Python 编程初学者
* 有一定 Pygame 基础的学生或开发者
* 需要展示粒子系统或图形编程作品的学习者或讲师
* 从事可视化或人机交互课程教学的教师
3.使用场景及目标
* 作为图形/游戏课设项目展示粒子系统实现
* 用于教学演示“向量运算”“生命周期管理”“事件控制”等游戏编程概念
* 可作为开源互动艺术项目的基础框架进行拓展(如节日烟花展示、音效同步等)
4.其他说明
* 支持中文字体加载,兼容 Windows/macOS/Linux 多平台
* 代码结构清晰,模块化强,便于扩展和维护
* 默认关闭音效(可根据需求自行添加)
* 自动和手动发射烟花机制兼备,适合交互演示
* 运行前需确保已安装 Pygame(`pip install pygame`)
Pygame实现绚烂流星雨动画
1.内容概要
本代码通过 Python 的 Pygame 库实现了一个炫酷的斜向流星雨动画效果,包含多种颜色的普通流星、尾迹粒子、闪烁星星、偶尔出现的特殊流星,以及渐变星空背景和中文动态标题。动画细节丰富、表现自然,适合视觉演示和入门图形编程学习。
2.适用人群
* 对图形编程和游戏开发感兴趣的 Python 初学者
* 中级开发者想了解 Pygame 粒子系统、动画控制者
* 教学展示中需要引人入胜视觉效果的教育者
* 想制作节日/天文主题互动展示的开发者或设计者
3.使用场景及目标
* 学习目的:深入理解二维动画、斜向运动、透明粒子、渐变背景、字体处理等视觉技术
* 展示用途:用于互动墙面展示、Python 项目演示、CSDN 文章配套视觉演示等
* 娱乐用途:打造轻量视觉休闲场景或动态屏保
4.其他说明
* 程序支持中文字体识别,并根据系统自动尝试加载合适字体,确保多平台兼容
* 使用空格键可添加“超级流星”,增强视觉交互体验
* 动画以 ESC 键退出,建议运行于桌面环境
* 支持 60 帧高刷新率,适配大屏显示效果更佳
* 建议在具备 GPU 加速的环境下运行,获得最佳性能表现
Python实现交互式词云生成器(jieba + Tkinter + WordCloud等)
一个基于 Python 实现的“交互式词云生成器”,支持用户输入任意中文或英文文本,自动完成分词、过滤停用词、统计词频并生成可视化词云图。
一、项目主要特点包括:
1.中文分词与停用词过滤:使用 `jieba` 对输入文本进行分词,结合内置的常见停用词表,剔除长度小于 2 或无意义字符,确保词云结果更加准确清晰。
2.多平台中文字体兼容:自动检测当前操作系统(Windows、macOS、Linux)可用的中文字体路径,配置 `matplotlib` 渲染中文,避免乱码问题。
3.灵活的词云配置:可自定义词云的标题、配色方案(colormap)、背景色、最大词数等参数;生成完成后可直接预览并可选保存为 PNG/JPG 文件。
二、图形界面与命令行两种交互方式:
1.Tkinter GUI:提供一个简洁直观的窗口界面,用户可以在多行文本框中输入或粘贴文本,设置参数后点击“生成词云”按钮即可实时查看结果,并可一键加载文本文件、保存词云图、清空输入。
2.命令行模式:通过终端提示进行文本输入、文件加载或使用示例文本,支持自定义标题与输出文件名,适合不习惯图形界面或在服务器环境下使用。
3.轻量易集成的快速调用:此外还封装了 `quick_generate(text, title)` 函数,便于在其他脚本或项目中直接生成词云,快速完成批量可视化需求。
总之,本项目兼顾了易用性与可定制性,既适合对词云效果有个性化需求的普通用户,也方便开发者将其集成到更复杂的数据分析或报告流程中。
基于DeepSeek和Mermaid的多种专业图表绘制:提升文档质量和工作效率的实用指南
内容概要:本文详细介绍了如何利用DeepSeek结合Mermaid语法绘制各类专业图表,包括流程图、时序图、类图、状态图、甘特图和饼图。Mermaid是一种基于JavaScript的图表绘制工具,允许用户使用类似Markdown的文本语法创建和修改图表。结合DeepSeek使用,具有无需安装额外软件、即时反馈、多种图表支持和易于修改等优势。文中提供了每种图表类型的语法示例和高级技巧,如样式定制、子图创建和注释添加,并列举了常见问题及解决方案。最后,文章展示了这些图表在软件开发文档和业务流程分析中的实际应用场景,强调这种方式能提高工作效率和文档质量。
适合人群:从事软件开发、项目管理和系统设计等相关领域的专业人士,尤其是那些希望通过图表更清晰表达复杂信息的人士。
使用场景及目标:
①软件开发文档中,用于展示系统架构、组件交互和业务逻辑;
②业务流程分析中,用于描述业务流程、决策过程和任务进度;
③项目管理中,用于规划和跟踪项目进展;
④系统设计中,用于展示类关系和状态转换。
阅读建议:此资源不仅介绍了Mermaid语法和DeepSeek的结合使用方法,还提供了丰富的实例和高级技巧,因此在学习过程中应结合具体案例进行实践,并参考提供的参考资料进一步深入理解。
HTML、CSS和JavaScript制作贪吃蛇网页小游戏
这个贪吃蛇游戏包含以下功能和特点:
一、游戏基础功能
1.蛇可以在20x20的格子中移动
2.通过吃食物来增长长度和得分
3.撞墙或撞到自己身体会导致游戏结束
4.随着分数增加,游戏速度会逐渐加快
二、控制方式
1.键盘方向键控制蛇的移动
2.手机友好的触屏方向按钮
三、游戏界面
1.显示当前分数
2.记录并显示最高分(保存在本地存储中)
3.开始/暂停/继续按钮
四、响应式设计
在小屏幕设备上自动调整大小
五、使用方法
1.在浏览器中打开该文件
2.点击"开始游戏"按钮
3.使用键盘方向键或屏幕上的方向按钮控制蛇的移动
计算机网络笔记pdf版本(1-6章合集)
计算机网络笔记pdf - 掌握网络技术的钥匙!
笔记特色:
1. 精炼要点:笔记精心整理,突出重点,便于快速回顾和理解计算机网络的核心概念。
2. 实战技巧:分享实用的网络配置技巧和故障排查方法,提升你的实战能力。
3. 最新动态:融入当前网络技术的最新发展,让你与时俱进。
4. 图解辅助:大量图解和示例,帮助你形象理解复杂的网络原理和协议。
适合人群:
- 计算机专业学生及考研人士
- 网络工程师和IT技术人员
- 对计算机网络感兴趣的自学者
笔记内容覆盖:
- 网络架构:深入浅出讲解OSI七层模型与TCP/IP模型
- 关键协议:详解IP、TCP、UDP、HTTP等协议的工作原理
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《计算机网络》笔记专栏配套课件合集 (pdf版)
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课件亮点:
1. 全面覆盖:从基础理论到实践应用,涵盖计算机网络的各个方面,适合不同水平的学习者。
2. 生动案例:结合最新的技术动态和经典案例,使学习内容生动、实用。
3. 深度解析:对复杂的网络协议和技术进行深入浅出的讲解,帮助你轻松理解难点。
4. 互动练习:包含大量的习题和实验操作,加强理论与实践的结合。
适合人群:
- 计算机专业学生
- IT行业从业者
- 网络技术爱好者
课件内容涵盖:
- 网络基础:OSI模型、TCP/IP模型
- 核心协议:IP、TCP、UDP、HTTP等
- 网络安全:加密技术、防火墙等
- 最新技术:SDN、物联网、5G网络等
《计算机组成原理微课版》前六章自制简易思维导图,对应相应笔记专栏全部,打包合集文件
自制简易思维导图,可在原基础上修改扩展,也可以将其合并起来。
下载之后,打开可直接进行编辑完善。