java程序员面试笔试题(七)

1.泛型常用特点

 泛型的Where

  泛型的Where能够对类型参数作出限定。有以下几种方式。

  ·where T : struct 限制类型参数T必须继承自System.ValueType。
  
  ·where T : class 限制类型参数T必须是引用类型,也就是不能继承自System.ValueType。

  ·where T : new() 限制类型参数T必须有一个缺省的构造函数

  ·where T : NameOfClass 限制类型参数T必须继承自某个类或实现某个接口。

  以上这些限定可以组合使用,比如: public class Point<T> where T : class, IComparable, new()

泛型的机制

  ·机制:

  C#泛型代码在被编译为IL代码和无数据时,采用特殊的占位符来表示泛型类型,并用专有的IL指令支持泛型操作。而真正的泛型实例化工作以"on-demand"的方式,发生在JIT编译时。

  ·编译机制:

  1. 第一轮编译时,编译器只为Stack<T>(栈算法)类型产生“泛型版”的IL代码与元数据-----并不进行泛型类型的实例化,T在中间只充当占位符

  2. JIT编译时,当JIT编译器第一次遇到Stack<int>时,将用int替换“泛型版”IL代码与元数据中的T---进行泛型类型的实例化。CLR为所有类型参数为“引用类型”的泛型类型产生同一份代码;但如果类型参数为“值类型”,对每一个不同的“值类型”,CLR将为其产生一份独立的代码。

  泛型的一些问题

  ·不支持操作符重载。我只知道这么多了

  范型的意义

  泛型的意义何在?类型安全和减少装箱、拆箱并不是泛型的意义,而是泛型带来的两个好处而已(或许在.net泛型中,这是最明显的好处了)。泛型的意义在于——把类型作为参数,它实现了代码之间的很好的横向联系,我们知道继承为代码提供了一种从上往下的纵向联系,但泛型提供了方便的横向联系(从某种程度上说,它和AOP在思想上有相通之处)。在PersonCollection例子中,我们知道Add()方法和Remove()方法的参数类型相同,但我们明确无法告诉我们的程序这一点,泛型提供了一种机制,让程序知道这些。道理虽然简单,但这样的机制或许能给我们的程序带来一些深远的变化吧。

2.LIst<String>能否转为List<Object>

http://www.infoq.com/cn/articles/cf-java-generics

3.解析XML的几种方法原理与特点:DOM,SAX,POLL

但是最常用的还是sax、dom、pull、dom4j

而android中用的比较多的是 sax(Simple APIs for XML)、dom(Document Object Model)、pull,其中pull在这三个中又最为适用。(大部分用于java的解析器在android上都可以用,对于有人说dom4j最好,这个没试验过,暂时不好说,但是大部分人都说pull好

SAX

sax是一个用于处理xml事件驱动的“推”模型;

优点:解析速度快,占用内存少,它需要哪些数据再加载和解析哪些内容。

缺点:它不会记录标签的关系,而是需要应用程序自己处理,这样就会增加程序的负担。

DOM

dom是一种文档对象模型;

优点:dom可以以一种独立于平台和语言的方式访问和修改一个文档的内容和结构,dom技术使得用户页面可以动态的变化,如动态显示隐藏一个元素,改变它的属性,增加一个元素等,dom可以使页面的交互性大大增强。

缺点:dom解析xml文件时会将xml文件的所有内容以文档树方式存放在内存中。

PULL

pull和sax很相似,区别在于:pull读取xml文件后触发相应的事件调用方法返回的是数字,且pull可以在程序中控制,想解析到哪里就可以停止解析。 (SAX解析器的工作方式是自动将事件推入事件处理器进行处理,因此你不能控制事件的处理主动结束;而Pull解析器的工作方式为允许你的应用程序代码主动从解析器中获取事件,正因为是主动获取事件,因此可以在满足了需要的条件后不再获取事件,结束解析。pull是一个while循环,随时可以跳出,而sax不是,sax是只要解析了,就必须解析完成。)

 

加深:

1)DOM(JAXP Crimson解析器)    

DOM是用与平台和语言无关的方式表示XML文档的官方W3C标准。DOM是以层次结构组织的节点或信息片断的集合。这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息。分析该结构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才能做任何工作。由于它是基于信息层次的,因而DOM被认为是基于树或基于对象的。DOM以及广义的基于树的处理具有几个优点。首先,由于树在内存中是持久的,因此可以修改它以便应用程序能对数据和结构作出更改。它还可以在任何时候在树中上下导航,而不是像SAX那样是一次性的处理。DOM使用起来也要简单得多。

2)SAX     

SAX处理的优点非常类似于流媒体的优点。分析能够立即开始,而不是等待所有的数据被处理。而且,由于应用程序只是在读取数据时检查数据,因此不需要将数据存储在内存中。这对于大型文档来说是个巨大的优点。事实上,应用程序甚至不必解析整个文档;它可以在某个条件得到满足时停止解析。一般来说,SAX还比它的替代者DOM快许多。

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选择DOM还是选择SAX? 对于需要自己编写代码来处理XML文档的开发人员来说, 选择DOM还是SAX解析模型是一个非常重要的设计决策。 DOM采用建立树形结构的方式访问XML文档,而SAX采用的事件模型。    

DOM解析器把XML文档转化为一个包含其内容的树,并可以对树进行遍历。用DOM解析模型的优点是编程容易,开发人员只需要调用建树的指令,然后利用navigation APIs访问所需的树节点来完成任务。可以很容易的添加和修改树中的元素。然而由于使用DOM解析器的时候需要处理整个XML文档,所以对性能和内存的要求比较高,尤其是遇到很大的XML文件的时候。由于它的遍历能力,DOM解析器常用于XML文档需要频繁的改变的服务中。    

SAX解析器采用了基于事件的模型,它在解析XML文档的时候可以触发一系列的事件,当发现给定的tag的时候,它可以激活一个回调方法,告诉该方法制定的标签已经找到。SAX对内存的要求通常会比较低,因为它让开发人员自己来决定所要处理的tag.特别是当开发人员只需要处理文档中所包含的部分数据时,SAX这种扩展能力得到了更好的体现。但用SAX解析器的时候编码工作会比较困难,而且很难同时访问同一个文档中的多处不同数据。

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3)JDOM http://www.jdom.org  (相当于sax和dom的合体)     

  JDOM主要是针对java的,它简化与XML的交互并且比使用DOM实现更快。由于是第一个Java特定模型,JDOM一直得到大力推广和促进。正在考虑通过“Java规范请求JSR-102”将它最终用作“Java标准扩展”。从2000年初就已经开始了JDOM开发。    

  JDOM与DOM主要有两方面不同。首先,JDOM仅使用具体类而不使用接口。这在某些方面简化了API,但是也限制了灵活性。第二,API大量使用了Collections类,简化了那些已经熟悉这些类的Java开发者的使用。    

  JDOM文档声明其目的是“使用20%(或更少)的精力解决80%(或更多)Java/XML问题”(根据学习曲线假定为20%)。JDOM对于大多数Java/XML应用程序来说当然是有用的,并且大多数开发者发现API比DOM容易理解得多。JDOM还包括对程序行为的相当广泛检查以防止用户做任何在XML中无意义的事。然而,它仍需要您充分理解XML以便做一些超出基本的工作(或者甚至理解某些情况下的错误)。这也许是比学习DOM或JDOM接口都更有意义的工作。    

  JDOM自身不包含解析器。它通常使用SAX2解析器来解析和验证输入XML文档(尽管它还可以将以前构造的DOM表示作为输入)。它包含一些转换器以将JDOM表示输出成SAX2事件流、DOM模型或XML文本文档。JDOM是在Apache许可证变体下发布的开放源码。

4)DOM4J http://dom4j.sourceforge.net     

  虽然DOM4J代表了完全独立的开发结果,但最初,它是JDOM的一种智能分支。它合并了许多超出基本XML文档表示的功能,包括集成的XPath支持、XML Schema支持以及用于大文档或流化文档的基于事件的处理。它还提供了构建文档表示的选项,它通过DOM4J API和标准DOM接口具有并行访问功能。从2000下半年开始,它就一直处于开发之中。

  为支持所有这些功能,DOM4J使用接口和抽象基本类方法。DOM4J大量使用了API中的Collections类,但是在许多情况下,它还提供一些替代方法以允许更好的性能或更直接的编码方法。直接好处是,虽然DOM4J付出了更复杂的API的代价,但是它提供了比JDOM大得多的灵活性。     在添加灵活性、XPath集成和对大文档处理的目标时,DOM4J的目标与JDOM是一样的:针对Java开发者的易用性和直观操作。它还致力于成为比JDOM更完整的解决方案,实现在本质上处理所有Java/XML问题的目标。在完成该目标时,它比JDOM更少强调防止不正确的应用程序行为。    

  DOM4J是一个非常非常优秀的Java XML API,具有性能优异、功能强大和极端易用使用的特点,同时它也是一个开放源代码的软件。如今你可以看到越来越多的Java软件都在使用DOM4J来读写XML,特别值得一提的是连Sun的JAXM也在用DOM4J.

     2…… 比较    

1)DOM4J性能最好,连Sun的JAXM也在用DOM4J.目前许多开源项目中大量采用DOM4J,例如大名鼎鼎的Hibernate也用DOM4J来读取XML配置文件。如果不考虑可移植性,那就采用DOM4J.     

2)JDOM和DOM在性能测试时表现不佳,在测试10M文档时内存溢出。在小文档情况下还值得考虑使用DOM和JDOM.虽然JDOM的开发者已经说明他们期望在正式发行版前专注性能问题,但是从性能观点来看,它确实没有值得推荐之处。另外,DOM仍是一个非常好的选择。DOM实现广泛应用于多种编程语言。它还是许多其它与XML相关的标准的基础,因为它正式获得W3C推荐(与基于非标准的Java模型相对),所以在某些类型的项目中可能也需要它(如在JavaScript中使用DOM)。    

3)SAX表现较好,这要依赖于它特定的解析方式-事件驱动。一个SAX检测即将到来的XML流,但并没有载入到内存(当然当XML流被读入时,会有部分文档暂时隐藏在内存中)。


4.java与C++对比区别

JAVA和C++都是面向对象语言。也就是说,它们都能够实现面向对象思想(封装,继承,多态)。而由于C++为了照顾大量的C语言使用者, 而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性!JAVA则是完全的面向对象语言,它句法更清晰,规模更小,更易学。它是在对多种程序设计语言进行了深入细致研究的基础上,据弃了其他语言的不足之处,从根本上解决了c++的固有缺陷。 Java和c++的相似之处多于不同之处,但两种语言几处主要的不同使得Java更容易学习,并且编程环境更为简单。

我在这里不能完全列出不同之处,仅列出比较显著的区别:

1、指针

JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c/c++语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。

2、多重继承

c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++中的多重继承实现方式带来的诸多不便。

3、数据类型及类

Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象,包括数组。对象将数据和方法结合起来,把它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而c++允许将函数和变量定义为全局的。此外,Java中取消了c/c++中的结构和联合,消除了不必要的麻烦。

4、自动内存管理

Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,这个操作符类似于c++的new操作符。下面的语句由一个建立了一个类Read的对象,然后调用该对象的work方法: Read r=new Read(); r.work();语句Read r=new Read();在堆栈结构上建立了一个Read的实例。Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c++中必须由程序员释放内存资源,增加了程序设计者的负担。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。Java里无用内存回收程序是以线程方式在后台运行的,利用空闲时间工作。

5、操作符重载

Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是c++的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。

6、预处理功能

Java不支持预处理功能。c/c++在编译过程中都有一个预编译阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与c++预处理器的功能类似。

7、 Java不支持缺省函数参数,而c++支持

在c中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。c++增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,c++类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c++仍然支持c,所以不能阻止c++开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。 Java没有函数,作为一个比c++更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。

8、字符串

c和c++不支持字符串变量,在c和c++程序中使用null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(String和StringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:

(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;

(2)字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;

(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;

(4)可对字符串用“十”进行连接操作。

9、数组
java引入了真正的数组。不同于c++中利用指针实现的“伪数组”,Java引入了真正的数组,同时将容易造成麻烦的指针从语言中去掉,这将有利于防止在c++程序中常见的因为数组操作越界等指针操作而对系统数据进行非法读写带来的不安全问题。

10、“goto“语句

“可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。

11、类型转换

在c和c++中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类转换问题。例如,在c++中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持c++中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。

12、异常

JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力 try{//可能产生例外的代码 }catch(exceptionType name){ //处理 } 其中exceptionType表示异常类型。而C++则没有如此方便的机...

5.java1.7与java1.8的新特性

本文是我学习了解了jdk7和jdk8的一些新特性的一些资料,有兴趣的大家可以浏览下下面的内容。

官方文档:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/jdk7-relnotes-418459.html
 
在jdk7的新特性方面主要有下面几方面的增强:
 
1.jdk7语法上
 
   1.1二进制变量的表示,支持将整数类型用二进制来表示,用0b开头。
 
   // 所有整数 int, short,long,byte都可以用二进制表示
    // An 8-bit 'byte' value:
    byte aByte = (byte) 0b00100001;
 
    // A 16-bit 'short' value:
    short aShort = (short) 0b1010000101000101;
 
    // Some 32-bit 'int' values:
    intanInt1 = 0b10100001010001011010000101000101;
    intanInt2 = 0b101;
    intanInt3 = 0B101; // The B can be upper or lower case.
 
    // A 64-bit 'long' value. Note the "L" suffix:
    long aLong = 0b1010000101000101101000010100010110100001010001011010000101000101L;
 
    // 二进制在数组等的使用
    final int[] phases = { 0b00110001, 0b01100010, 0b11000100, 0b10001001,
    0b00010011, 0b00100110, 0b01001100, 0b10011000 };
 
1.2  Switch语句支持string类型
 
       public static String getTypeOfDayWithSwitchStatement(String dayOfWeekArg) {
         String typeOfDay;
         switch (dayOfWeekArg) {
             case "Monday":
                 typeOfDay = "Start of work week";
                 break;
             case "Tuesday":
             case "Wednesday":
             case "Thursday":
                 typeOfDay = "Midweek";
                 break;
             case "Friday":
                 typeOfDay = "End of work week";
                 break;
             case "Saturday":
             case "Sunday":
                 typeOfDay = "Weekend";
                 break;
             default:
                 throw new IllegalArgumentException("Invalid day of the week: " + dayOfWeekArg);
         }
         return typeOfDay;
    }
 
1.3 Try-with-resource语句
   
  注意:实现java.lang.AutoCloseable接口的资源都可以放到try中,跟final里面的关闭资源类似; 按照声明逆序关闭资源 ;Try块抛出的异常通过Throwable.getSuppressed获取
 
    try (java.util.zip.ZipFile zf = new java.util.zip.ZipFile(zipFileName);
    java.io.BufferedWriter writer = java.nio.file.Files
    .newBufferedWriter(outputFilePath, charset)) {
    // Enumerate each entry
    for (java.util.Enumeration entries = zf.entries(); entries
    .hasMoreElements();) {
    // Get the entry name and write it to the output file
    String newLine = System.getProperty("line.separator");
    String zipEntryName = ((java.util.zip.ZipEntry) entries
    .nextElement()).getName() + newLine;
    writer.write(zipEntryName, 0, zipEntryName.length());
    }
    }
 
1.4 Catch多个异常 说明:Catch异常类型为final; 生成Bytecode 会比多个catch小; Rethrow时保持异常类型
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
    try {
    testthrows();
    } catch (IOException | SQLException ex) {
    throw ex;
    }
    }
    public static void testthrows() throws IOException, SQLException {
    }
 
1.5 数字类型的下划线表示 更友好的表示方式,不过要注意下划线添加的一些标准,可以参考下面的示例
 
    long creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L;
    long socialSecurityNumber = 999_99_9999L;
    float pi = 3.14_15F;
    long hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E;
    long hexWords = 0xCAFE_BABE;
    long maxLong = 0x7fff_ffff_ffff_ffffL;
    byte nybbles = 0b0010_0101;
    long bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010;
    //float pi1 = 3_.1415F;      // Invalid; cannot put underscores adjacent to a decimal point
    //float pi2 = 3._1415F;      // Invalid; cannot put underscores adjacent to a decimal point
    //long socialSecurityNumber1= 999_99_9999_L;         // Invalid; cannot put underscores prior to an L suffix
    //int x1 = _52;              // This is an identifier, not a numeric literal
    int x2 = 5_2;              // OK (decimal literal)
    //int x3 = 52_;              // Invalid; cannot put underscores at the end of a literal
    int x4 = 5_______2;        // OK (decimal literal)
    //int x5 = 0_x52;            // Invalid; cannot put underscores in the 0x radix prefix
    //int x6 = 0x_52;            // Invalid; cannot put underscores at the beginning of a number
    int x7 = 0x5_2;            // OK (hexadecimal literal)
    //int x8 = 0x52_;            // Invalid; cannot put underscores at the end of a number
    int x9 = 0_52;             // OK (octal literal)
    int x10 = 05_2;            // OK (octal literal)
    //int x11 = 052_;            // Invalid; cannot put underscores at the end of a number
    1.6 泛型实例的创建可以通过类型推断来简化 可以去掉后面new部分的泛型类型,只用<>就可以了。
      //使用泛型前
    List strList = new ArrayList();
    List<String> strList4 = new ArrayList<String>();
    List<Map<String, List<String>>> strList5 =  new ArrayList<Map<String, List<String>>>();
 
      
    //编译器使用尖括号 (<>) 推断类型
    List<String> strList0 = new ArrayList<String>();
    List<Map<String, List<String>>> strList1 =  new ArrayList<Map<String, List<String>>>();
    List<String> strList2 = new ArrayList<>();
    List<Map<String, List<String>>> strList3 = new ArrayList<>();
    List<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("A");
      // The following statement should fail since addAll expects
      // Collection<? extends String>
    //list.addAll(new ArrayList<>());
 
1.7在可变参数方法中传递非具体化参数,改进编译警告和错误
 
Heap pollution 指一个变量被指向另外一个不是相同类型的变量。例如
 
    List l = new ArrayList<Number>();
    List<String> ls = l;       // unchecked warning
    l.add(0, new Integer(42)); // another unchecked warning
    String s = ls.get(0);      // ClassCastException is thrown
    Jdk7:
    public static <T> void addToList (List<T> listArg, T... elements) {
    for (T x : elements) {
    listArg.add(x);
    }
    }
    你会得到一个warning
    warning: [varargs] Possible heap pollution from parameterized vararg type
    要消除警告,可以有三种方式
    1.加 annotation @SafeVarargs
    2.加 annotation @SuppressWarnings({"unchecked", "varargs"})
    3.使用编译器参数 –Xlint:varargs;
 
  1.8 信息更丰富的回溯追踪 就是上面try中try语句和里面的语句同时抛出异常时,异常栈的信息
 
    java.io.IOException  
    §?      at Suppress.write(Suppress.java:19)  
    §?      at Suppress.main(Suppress.java:8)  
    §?      Suppressed:  java.io.IOException
    §?          at Suppress.close(Suppress.java:24)
    §?          at Suppress.main(Suppress.java:9)  
    §?      Suppressed:  java.io.IOException
    §?          at  Suppress.close(Suppress.java:24)  
    §?          at  Suppress.main(Suppress.java:9)
      
 
2. NIO2的一些新特性
     
    1.java.nio.file 和java.nio.file.attribute包 支持更详细属性,比如权限,所有者
    2.  symbolic and hard links支持
    3. Path访问文件系统,Files支持各种文件操作
    4.高效的访问metadata信息
    5.递归查找文件树,文件扩展搜索
    6.文件系统修改通知机制
    7.File类操作API兼容
    8.文件随机访问增强 mapping a region,locl a region,绝对位置读取
    9. AIO Reactor(基于事件)和Proactor
 
  下面列一些示例:
 
2.1IO and New IO 监听文件系统变化通知
 
通过FileSystems.getDefault().newWatchService()获取watchService,然后将需要监听的path目录注册到这个watchservice中,对于这个目录的文件修改,新增,删除等实践可以配置,然后就自动能监听到响应的事件。
 
    private WatchService watcher;
    public TestWatcherService(Path path) throws IOException {
    watcher = FileSystems.getDefault().newWatchService();
    path.register(watcher, ENTRY_CREATE, ENTRY_DELETE, ENTRY_MODIFY);
    }
    public void handleEvents() throws InterruptedException {
    while (true) {
    WatchKey key = watcher.take();
    for (WatchEvent<?> event : key.pollEvents()) {
    WatchEvent.Kind kind = event.kind();
    if (kind == OVERFLOW) {// 事件可能lost or discarded
    continue;
    }
    WatchEvent<Path> e = (WatchEvent<Path>) event;
    Path fileName = e.context();
    System.out.printf("Event %s has happened,which fileName is %s%n",kind.name(), fileName);
    }
    if (!key.reset()) {
    break;
    }
 
2.2 IO and New IO遍历文件树 ,通过继承SimpleFileVisitor类,实现事件遍历目录树的操作,然后通过Files.walkFileTree(listDir, opts, Integer.MAX_VALUE, walk);这个API来遍历目录树
 
    private void workFilePath() {
    Path listDir = Paths.get("/tmp"); // define the starting file
    ListTree walk = new ListTree();
    …Files.walkFileTree(listDir, walk);…
    // 遍历的时候跟踪链接
    EnumSet opts = EnumSet.of(FileVisitOption.FOLLOW_LINKS);
    try {
    Files.walkFileTree(listDir, opts, Integer.MAX_VALUE, walk);
    } catch (IOException e) {
    System.err.println(e);
    }
    class ListTree extends SimpleFileVisitor<Path> {// NIO2 递归遍历文件目录的接口
    @Override
    public FileVisitResult postVisitDirectory(Path dir, IOException exc) {
    System.out.println("Visited directory: " + dir.toString());
    return FileVisitResult.CONTINUE;
    }
    @Override
    public FileVisitResult visitFileFailed(Path file, IOException exc) {
    System.out.println(exc);
    return FileVisitResult.CONTINUE;
    }
    }
 
 
2.3 AIO异步IO 文件和网络 异步IO在java
 NIO2实现了,都是用AsynchronousFileChannel,AsynchronousSocketChanne等实现,关于同步阻塞IO,同步非阻塞IO,异步阻塞IO和异步非阻塞IO在ppt的这页上下面备注有说明,有兴趣的可以深入了解下。Java NIO2中就实现了操作系统的异步非阻塞IO。
 
    // 使用AsynchronousFileChannel.open(path, withOptions(),  
        // taskExecutor))这个API对异步文件IO的处理  
        public static void asyFileChannel2() {  
            final int THREADS = 5;  
            ExecutorService taskExecutor = Executors.newFixedThreadPool(THREADS);  
            String encoding = System.getProperty("file.encoding");  
            List<Future<ByteBuffer>> list = new ArrayList<>();  
            int sheeps = 0;  
            Path path = Paths.get("/tmp",  
                    "store.txt");  
            try (AsynchronousFileChannel asynchronousFileChannel = AsynchronousFileChannel  
                    .open(path, withOptions(), taskExecutor)) {  
                for (int i = 0; i < 50; i++) {  
                    Callable<ByteBuffer> worker = new Callable<ByteBuffer>() {  
                        @Override
                        public ByteBuffer call() throws Exception {  
                            ByteBuffer buffer = ByteBuffer  
                                    .allocateDirect(ThreadLocalRandom.current()  
                                            .nextInt(100, 200));  
                            asynchronousFileChannel.read(buffer, ThreadLocalRandom  
    ……
 
         
3. JDBC 4.1
 
3.1.可以使用try-with-resources自动关闭Connection, ResultSet, 和 Statement资源对象
 
3.2. RowSet 1.1:引入RowSetFactory接口和RowSetProvider类,可以创建JDBC driver支持的各种 row sets,这里的rowset实现其实就是将sql语句上的一些操作转为方法的操作,封装了一些功能。
 
3.3. JDBC-ODBC驱动会在jdk8中删除
 
    try (Statement stmt = con.createStatement()) {
     RowSetFactory aFactory = RowSetProvider.newFactory();
      CachedRowSet crs = aFactory.createCachedRowSet();
       
     RowSetFactory rsf = RowSetProvider.newFactory("com.sun.rowset.RowSetFactoryImpl", null);
    WebRowSet wrs = rsf.createWebRowSet();
    createCachedRowSet
    createFilteredRowSet
    createJdbcRowSet
    createJoinRowSet
    createWebRowSet
 
 
4. 并发工具增强
 
4.1.fork-join
 最大的增强,充分利用多核特性,将大问题分解成各个子问题,由多个cpu可以同时解决多个子问题,最后合并结果,继承RecursiveTask,实现compute方法,然后调用fork计算,最后用join合并结果。
 
    class Fibonacci extends RecursiveTask<Integer> {
    final int n;
    Fibonacci(int n) {
    this.n = n;
    }
    private int compute(int small) {
    final int[] results = { 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89 };
    return results[small];
    }
    public Integer compute() {
    if (n <= 10) {
    return compute(n);
    }
    Fibonacci f1 = new Fibonacci(n - 1);
    Fibonacci f2 = new Fibonacci(n - 2);
    System.out.println("fork new thread for " + (n - 1));
    f1.fork();
    System.out.println("fork new thread for " + (n - 2));
    f2.fork();
    return f1.join() + f2.join();
    }
    }
 
 4.2.ThreadLocalRandon 并发下随机数生成类,保证并发下的随机数生成的线程安全,实际上就是使用threadlocal
 
    final int MAX = 100000;
    ThreadLocalRandom threadLocalRandom = ThreadLocalRandom.current();
    long start = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < MAX; i++) {
    threadLocalRandom.nextDouble();
    }
    long end = System.nanoTime() - start;
    System.out.println("use time1 : " + end);
    long start2 = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < MAX; i++) {
    Math.random();
    }
    long end2 = System.nanoTime() - start2;
    System.out.println("use time2 : " + end2);
 
        
4.3. phaser 类似cyclebarrier和countdownlatch,不过可以动态添加资源减少资源
 
     void runTasks(List<Runnable> tasks) {
    final Phaser phaser = new Phaser(1); // "1" to register self
    // create and start threads
    for (final Runnable task : tasks) {
    phaser.register();
    new Thread() {
    public void run() {
    phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // await all creation
    task.run();
    }
    }.start();
    }
    // allow threads to start and deregister self
    phaser.arriveAndDeregister();
    }
 
5. Networking增强
 
新增URLClassLoader close方法,可以及时关闭资源,后续重新加载class文件时不会导致资源被占用或者无法释放问题
URLClassLoader.newInstance(new URL[]{}).close();
新增Sockets Direct Protocol
绕过操作系统的数据拷贝,将数据从一台机器的内存数据通过网络直接传输到另外一台机器的内存中
 
6. Multithreaded Custom Class Loaders  
     
    解决并发下加载class可能导致的死锁问题,这个是jdk1.6的一些新版本就解决了,jdk7也做了一些优化。有兴趣可以仔细从官方文档详细了解
 
jdk7前:
   
    Class Hierarchy:            
      class A extends B
      class C extends D
    ClassLoader Delegation Hierarchy:
    Custom Classloader CL1:
      directly loads class A
      delegates to custom ClassLoader CL2 for class B
    Custom Classloader CL2:
      directly loads class C
      delegates to custom ClassLoader CL1 for class D
    Thread 1:
      Use CL1 to load class A (locks CL1)
        defineClass A triggers
          loadClass B (try to lock CL2)
    Thread 2:
      Use CL2 to load class C (locks CL2)
        defineClass C triggers
          loadClass D (try to lock CL1)
    Synchronization in the ClassLoader class wa
 
jdk7
 
    Thread 1:
      Use CL1 to load class A (locks CL1+A)
        defineClass A triggers
          loadClass B (locks CL2+B)
    Thread 2:
      Use CL2 to load class C (locks CL2+C)
        defineClass C triggers
          loadClass D (locks CL1+D)
 
 
7. Security 增强
 
    7.1.提供几种 ECC-based algorithms (ECDSA/ECDH) Elliptic Curve Cryptography (ECC)
    7.2.禁用CertPath Algorithm Disabling
    7.3. JSSE (SSL/TLS)的一些增强
 
8. Internationalization 增强 增加了对一些编码的支持和增加了一些显示方面的编码设置等
     
    1. New Scripts and Characters from Unicode 6.0.0
    2. Extensible Support for ISO 4217 Currency Codes
    Currency类添加:      
           getAvailableCurrencies
           getNumericCode
           getDisplayName
           getDisplayName(Locale)
    3. Category Locale Support
     getDefault(Locale.Category)FORMAT  DISPLAY
    4. Locale Class Supports BCP47 and UTR35
           UNICODE_LOCALE_EXTENSION
           PRIVATE_USE_EXTENSION
           Locale.Builder
           getExtensionKeys()
           getExtension(char)
           getUnicodeLocaleType(String
            ……
    5. New NumericShaper Methods
    NumericShaper.Range
    getShaper(NumericShaper.Range)
    getContextualShaper(Set<NumericShaper.Range>)……
 
 
9.jvm方面的一些特性增强,下面这些特性有些在jdk6中已经存在,这里做了一些优化和增强。
 
1.Jvm支持非java的语言 invokedynamic 指令
 
2. Garbage-First Collector 适合server端,多处理器下大内存,将heap分成大小相等的多个区域,mark阶段检测每个区域的存活对象,compress阶段将存活对象最小的先做回收,这样会腾出很多空闲区域,这样并发回收其他区域就能减少停止时间,提高吞吐量。
 
3. HotSpot性能增强
    Tiered Compilation  -XX:+UseTieredCompilation 多层编译,对于经常调用的代码会直接编译程本地代码,提高效率
   Compressed Oops  压缩对象指针,减少空间使用
  Zero-Based Compressed Ordinary Object Pointers (oops) 进一步优化零基压缩对象指针,进一步压缩空间
 
4. Escape Analysis  逃逸分析,对于只是在一个方法使用的一些变量,可以直接将对象分配到栈上,方法执行完自动释放内存,而不用通过栈的对象引用引用堆中的对象,那么对于对象的回收可能不是那么及时。
 
5. NUMA Collector Enhancements  
 
NUMA(Non Uniform Memory Access),NUMA在多种计算机系统中都得到实现,简而言之,就是将内存分段访问,类似于硬盘的RAID,Oracle中的分簇
 
10. Java 2D Enhancements
 
    1. XRender-Based Rendering Pipeline -Dsun.java2d.xrender=True
    2. Support for OpenType/CFF Fonts GraphicsEnvironment.getAvailableFontFamilyNames
    3. TextLayout Support for Tibetan Script
    4. Support for Linux Fonts
 
11. Swing Enhancements
 
    1.  JLayer
    2.  Nimbus Look & Feel
    3.  Heavyweight and Lightweight Components
    4.  Shaped and Translucent Windows
    5.  Hue-Saturation-Luminance (HSL) Color Selection in JColorChooser Class
 
 
 
12. Jdk8 lambda表达式 最大的新增的特性,不过在很多动态语言中都已经原生支持。
 
原来这么写:
 
    btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
        @Override
        public void handle(ActionEvent event) {
            System.out.println("Hello World!");
        }
    });
        
jdk8直接可以这么写:
 
    btn.setOnAction(
        event -> System.out.println("Hello World!")
    );   
        
更多示例:
    
    public class Utils {
        public static int compareByLength(String in, String out){
            return in.length() - out.length();
        }
    }
 
    public class MyClass {
        public void doSomething() {
            String[] args = new String[] {"microsoft","apple","linux","oracle"}
            Arrays.sort(args, Utils::compareByLength);
        }  
    }  
 
13.jdk8的一些其他特性,当然jdk8的增强功能还有很多,大家可以参考http://openjdk.java.net/projects/jdk8/
 
用Metaspace代替PermGen
动态扩展,可以设置最大值,限制于本地内存的大小
Parallel array sorting 新APIArrays#parallelSort.
 
    New Date & Time API
    Clock clock = Clock.systemUTC(); //return the current time based on your system clock and set to UTC.
 
    Clock clock = Clock.systemDefaultZone(); //return time based on system clock zone
 
    long time = clock.millis(); //time in milliseconds from January 1st, 1970
6.设计模式:单例,工厂,适配器,责任链,观察者等

设计模式的分类:

1.创建型模式: 与对象创建有关.单例模式

2.结构型模式:处理类或对象的组合.装饰模式,适配器模式

3.行为型模式:描述类或对象如何交互及如何分配职责.观察者模式,策略模式

看c++的构造方法,无意中想到,构造方法要定义为public的,这样才可以在main()函数中,实例化对象。后来查阅资料,发现有些设计模式是可以实现构造函数定义为private类型的。如下面简单的单例模式:

此方法的局限性比较大。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class SingleInstance
{
private:  
 SingleInstance( string str = "qiqi" ):m_str( str )   1)
 {
       
 }
    static SingleInstance* pInstance ;   4)//static成员函数只能操作static成员变量
public:
 void print()
 {
  cout << this->m_str << endl;
 }

//为什么是static?因为要调用此方法,需要是对象,这里无法实例化对象,定义成static,只有这一份,可以通过类名操作
static SingleInstance* getInstance()   // 要在public中才能被其他成员方法调用

 {
       if( !pInstance )
            pInstance = new SingleInstance;    2)
      return pInstance;   3)
 }
 string m_str;
};

SingleInstance* SingleInstance::pInstance =NULL ;    5) // 初始化为NULL,在getInstance()中创建pInstance,static 成员变量的初始化必须在类外。


void main()
{
 SingleInstance::getInstance()->print() ;  6)
}

 

//观察者模式

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

class  observer
{
public:
 virtual void notify()
 {
     cout<<"observe"<<endl;
 }

};

class Aobserver:public observer
{
public:
 void notify()
 {
     cout<<"A observer"<<endl;
 }
};

class Bobserver:public observer
{
public:
 void notify()
 {
     cout<<"B observer"<<endl;
 }
};

class subject
{
public:
 list<observer *> observe;
    void add(observer * m_observer)
 {
  observe.push_back(m_observer);
 }
 void ToNotify()
 {
  list<observer *>::iterator it=observe.begin();
  for( ;it !=observe.end(); it++)
  {
      (*it)->notify();
  }
 }
};

void main()
{
   Aobserver a;
   Bobserver b;
   subject sub;
   sub.add(&a);
   sub.add(&b);
   sub.ToNotify();
  system("pause");

}

 

适配器模式

class adaptee
{
public:
 void test(char * ptr)
 {
  cout<<ptr<<endl;
 }
};
class target
{
public:
 virtual void lwq(string str)
 {
  
 }
};
class adapter:public adaptee,publictarget
{
public:
 void lwq(string str)
 {
     this->test(const_cast<char *>(str.c_str()));
 }
};

void main()
{
    target *tar=new adapter;
 tar->lwq("lwq");
 delete tar;
}
  

7.JNI的使用

了解JNI:JAVA因其跨平台特性而受人们喜爱,也正因此,使得它和本机各种内部联系变得很少,所以JNI(Java Native Interface)就是用来解决JAVA本地操作的一种方式。JAVA通过JNI调用本地方法,而本地方法是以库文件的形式存放的(在WINDOWS平台上是DLL文件形式,在UNIX机器上是SO文件形式)。通过调用本地的库文件的内部方法,使JAVA可以实现和本地机器的紧密联系,调用系统级的各接口方法。

步骤如下:

1、写好.java源文件:

package com.home;

public class Testdll {
	// 声明所调用的库名称
	static {
		System.loadLibrary("hello");
	}

	// 对将要调用的方法做本地声明,native关键字不可少
	public native static int get();

	public native static void set(int i);

	public static void main(String[] args) {
		Testdll test = new Testdll();
		test.set(5);
		System.out.println(test.get());
	}
}


2、用javac testdll.java编译它,会生成testdll.class。

3、然后用javah 命令生成testdll.h文件,这个文件需要被C/c++程序调用来生成所需的库文件。

注意操作:首先进入src目录下,然后执行 javah -classpath . -jni com.home.Testdll

4、对于已生成的.h头文件,C/C++所需要做的,就是把它的各个方法具体的实现。然后编译连接成库文件即可。再把库文件拷贝到JAVA程序的路径下面,就可以用JAVA调用C/C++所实现的功能了。

这是刚刚生成的.h头文件(com_home_Testdll.h)

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_home_Testdll */

#ifndef _Included_com_home_Testdll
#define _Included_com_home_Testdll
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     com_home_Testdll
 * Method:    get
 * Signature: ()I
 */
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_home_Testdll_get
  (JNIEnv *, jclass);

/*
 * Class:     com_home_Testdll
 * Method:    set
 * Signature: (I)V
 */
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_home_Testdll_set
  (JNIEnv *, jclass, jint);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

 

具体实现时,我们只关心这两个函数原型
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_home_Testdll_get (JNIEnv *, jclass);

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_home_Testdll_set (JNIEnv *, jclass, jint);

这里JNIEXPORT和JNICALL都是JNI的关键字,表示此函数是要被JNI调用的。而jint是以JNI为中介使JAVA的int类型与本地的int沟通的一种类型,我们可以视而不见,就当做int使用。函数的名称是JAVA_再加上java程序的package路径再加函数名组成的。参数中,我们也只需要关心在JAVA程序中存在的参数,至于JNIEnv*和jclass我们一般没有必要去碰它。

5、我们用testdll.cpp文件具体实现这两个函数:

 #include "com_home_Testdll.h"
  
  int i = 0;
  
  JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_home_Testdll_get (JNIEnv *, jclass)
  
  {
  
  return i;
  
  }
  
  JNIEXPORT void JNICALL Java_com_home_Testdll_set (JNIEnv *, jclass, jint)
  
  {
  
  i = j;
  
  }

6、编译连接成DLL库文件。并且名称为hello(要与JAVA中需要调用的一致)。

操作可以使用VS的cl命令

7、把hello.dll拷贝到Testdll.class的目录下,然后 java Testdll运行它,就OK了。

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