播放拍照声音

1、使用MediaPlayer播放
/**
	 * 播放拍照声音
	 */
	private void playShutterSound()  
	{  
	    AudioManager am = (AudioManager)TakePicActivity.this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);  
	    int volume = am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION);  
	  
	    if (volume != 0)  
	    {  
	        MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(TakePicActivity.this, Uri.parse("file:///system/media/audio/ui/camera_click.ogg"));  
	        if (mp != null) {
	        	mp.start();  
	        }
	    }  
	}  

2、使用SoundPool播放

rivate SoundPool mSoundPool = null;
	private final int MAX_SOUND_POOL = 2;	// 同时播放的音效个数
	private final int SOUND_POOL_ALERT = 0;
	private final int SOUND_POOL_TAKEPIC = 1;
	private final int SOUND_POOL_FILESAVE = 2;
	private boolean mSoundPoolLoadComplete = false;
	private HashMap<Integer, Integer> mSoundPoolMap;
	/**
	 * 
	 */
	private void initSoundPool() {
		// TODO Auto-generated method stub
		mSoundPool = new SoundPool(MAX_SOUND_POOL, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
		mSoundPoolMap = new HashMap<Integer, Integer>();  
		mSoundPoolMap.put(SOUND_POOL_ALERT, mSoundPool.load(this, R.raw.mm, 1));  
		mSoundPoolMap.put(SOUND_POOL_TAKEPIC, mSoundPool.load(this, R.raw.takepic, 1)); 
		mSoundPoolMap.put(SOUND_POOL_FILESAVE, mSoundPool.load(this, R.raw.takepic, 1)); 
		
		mSoundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
			@Override
			public void onLoadComplete(SoundPool arg0, int arg1, int arg2) {
				// TODO Auto-generated method stub
				handler.sendEmptyMessage(SOUND_POOL_LOAD_COMPLETE);
			}
		});
	}
Handler handler = new Handler() {
		public void handleMessage(Message msg) {
			switch (msg.what) {
						
			case SOUND_POOL_LOAD_COMPLETE:
				mSoundPoolLoadComplete = true;
				break;
				
			default:
				break;
			}
			super.handleMessage(msg);
		}
	};

if(mSoundPoolLoadComplete){
		mSoundPool.play(mSoundPoolMap.get(SOUND_POOL_ALERT), 1, 1, 0, 1, 1);//播放声音二次
	
mSoundPool.play(mSoundPoolMap.get(SOUND_POOL_ALERT), 1, 1, 0, 2, 1);//播放声音三次

}





实现从耳机播放快门声音需要以下步骤: 1. 获取当前手机连接的耳机类型,判断是否支持耳机播放快门声音。可以通过AudioManager的getDevices方法获取当前连接的音频设备列表,然后遍历列表查找是否有耳机设备。 2. 如果支持从耳机播放快门声音,则需要设置AudioManager的ROUTE_HEADSET路由,将音频输出到耳机。 3. 创建MediaPlayer对象,设置快门声音资源文件,然后调用start方法播放快门声音。 4. 在播放完成后,需要恢复AudioManager的路由设置为默认值,以便将音频输出恢复到扬声器。 下面是一段示例代码: ```java AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); // 判断是否连接了耳机 AudioDeviceInfo[] audioDevices = audioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_ALL); for (AudioDeviceInfo deviceInfo : audioDevices) { if (deviceInfo.getType() == AudioDeviceInfo.TYPE_WIRED_HEADPHONES || deviceInfo.getType() == AudioDeviceInfo.TYPE_WIRED_HEADSET) { // 设置音频路由到耳机 audioManager.setWiredHeadsetOn(true); break; } } // 播放快门声音 mediaPlayer.setDataSource(context, Uri.parse("file:///android_asset/camera_shutter.ogg")); mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_RING); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); // 恢复音频路由 audioManager.setWiredHeadsetOn(false); ``` 如果不支持从耳机播放快门声音,可以直接使用MediaPlayer对象播放快门声音,然后将音频输出到扬声器,如下所示: ```java MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource(context, Uri.parse("file:///android_asset/camera_shutter.ogg")); mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_SYSTEM); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); ```
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