Assembly ass = Assembly.LoadFrom("Result.dll"); //利用dll的路径加载
//加载dll后,需要使用dll中某类.
Type type=ass.GetType("InvokeDll.Result");//利用类型的命名空间和名称获得类型
//需要实例化类型,才可以使用,参数可以人为的指定,也可以无参数,静态实例可以省略
Object obj = Activator.CreateInstance(type,new string[]{"input String"});//利用指定的参数实例话类型
//调用类型中的某个方法:
//需要首先得到此方法
MethodInfo mi = type.GetMethod("getResult", new Type[] { typeof(System.String)});//通过方法名称获得方法
//然后对方法进行调用,多态性利用参数进行控制
Object o=mi.Invoke(obj, new string[] { "input String" });//根据参数直线方法,返回值就是原方法的返回值
//加载dll后,需要使用dll中某类.
Type type=ass.GetType("InvokeDll.Result");//利用类型的命名空间和名称获得类型
//需要实例化类型,才可以使用,参数可以人为的指定,也可以无参数,静态实例可以省略
Object obj = Activator.CreateInstance(type,new string[]{"input String"});//利用指定的参数实例话类型
//调用类型中的某个方法:
//需要首先得到此方法
MethodInfo mi = type.GetMethod("getResult", new Type[] { typeof(System.String)});//通过方法名称获得方法
//然后对方法进行调用,多态性利用参数进行控制
Object o=mi.Invoke(obj, new string[] { "input String" });//根据参数直线方法,返回值就是原方法的返回值