js中逻辑运算符在开发中可以算是比较常见的运算符了,主要有三种:逻辑与&&、逻辑或||和逻辑非!。
当&&和|| 连接语句时,两边的语句会转化为布尔类型(Boolean),然后再进行运算,具体的运算规则如下:
1.&&(逻辑与)
1.1两边条件都为true时,结果才为true;
1.2如果有一个为false,结果就为false;
1.3当第一个条件为false时,就不再判断后面的条件
注意:当数值参与逻辑与运算时,结果为true,那么会返回的会是第二个为真的值;如果结果为false,返回的会是第一个为假的值。
2.||(逻辑或)
2.1只要有一个条件为true时,结果就为true;
2.2当两个条件都为false时,结果才为false;
2.3当一个条件为true时,后面的条件不再判断
注意:当数值参与逻辑或运算时,结果为true,会返回第一个为真的值;如果结果为false,会返回第二个为假的值;
3.1当条件为false时,结果为true;反之亦然。
补充:逻辑与的优先级是高于逻辑或的;
比如console.log(3||2&&5||0),会先算2&&5的值为5,然后再3||5----3,最后再3||0----3,所以最终结果为3.
补充
表达式a && 表达式b : 计算表达式a(也可以是函数)的运算结果,
如果为 True, 执行表达式b(或函数),并返回b的结果;
如果为 False,返回a的结果;
表达式a || 表达式b : 计算表达式a(也可以是函数)的运算结果,
如果为 Fasle, 执行表达式b(或函数),并返回b的结果;
如果为 True,返回a的结果;
转换规则:
对象为true;
非零数字为true;
零为false;
非空字符串为true;
空字符串为法false;
其他为false;
例如:
var a = obj || " " ; //如果 obj 为空,a就赋值为 " " ;
var a = check() && do(); //如果check()返回为真,就执行do(),并将结果赋值给 a;
|| 和 && 表达式 (1: true 0: false)
逻辑或 || : var a = 表达式1 || 表达式2
表达式1 表达式2 a取值
1 0 表达式1结果值
1 1 表达式1结果值
0 1 表达式2结果值
0 0 表达式2结果值
逻辑与 && : var a = 表达式1 && 表达式2
表达式1 表达式2 a取值
1 0 表达式2结果值
1 1 表达式2结果值
0 1 表达式1结果值
0 0 表达式1结果值
主要原因是因为短路,逻辑或 || 在前面有一个ture的时候则不看后面直接停止,逻辑与&&同理。
然后计算赋值和我们平时一样之获取最新的一次计算结果值。