由于屏幕不够显示,滚动条成为必备品。我们也习以为常了,如果没有滚动条,我们的电脑生活就没那么轻松了^_^。要添加滚动条,我们必须知道客户区的信息,客户区是不断变化的,但是变化是就就有WM_SIZE消息,此时的lparam的高字节保存高度,低字节保存宽度。获取办法如下
caseWM_SIZE: cxClient = LOWORD (lParam) ; cyClient = HIWORD (lParam) ; return 0 ; |
行数ClientLineNumbers=cyClient/cyChar 列数是ClientColNumbers=cxClient/cxChar
滚动条的使用大家都会,可以点箭头,拖拉滑动块,或者点击反色条定位。
滚动范围的设置
SetScrollRange (hwnd, iBar, iMin, iMax, bRedraw) ; |
默认上为最小0,下为最大100,也可以自定义。Ibar有两个值SB_VERT 和SB_HORIZ,表示垂直或水平滚动条。bRedraw设为TRUE表示每次滚动要重画滑动块。滚动块的停留位置是一些离散的值,当设置的位置非常多时可以看做是连续的。
可以强制设定滚动条的位置
SetScrollPos (hwnd, iBar, iPos, bRedraw) ; |
也可以使用GetScrollRange和GetScrollPos来获取当前滚动块的位置和范围。
关于滚动条的信息保存在wparam中,低字节是通知码。wParam的低字组是SB_THUMBPOSITION时,高字节保存拖动滑动块时的位置;低字节是SB_THUMBPOSITION时,高字节保存最终位置。以SB为前缀^_^(scroll bar)。包含LEFT和RIGHT的标识符用于水平滚动条,包含UP、DOWN、TOP和BOTTOM的标识符用于垂直滚动条。每个常量都以按下和弹起作为一组。如图所示:
其中最值得注意的是SB_THUMBPOSITION和SB_THUMBTRACK。消息处理函数只处理两者中的一个,处理前者,窗口内容在鼠标停止拖动时显示。后者则不断更新内容。
关键代码如下
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { static int cxChar,cyChar,cxCaps,cyClient,iVscrollPos; int i,y; HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; RECT rect; TCHAR szBuffer[10]; TEXTMETRIC tm; switch(message) { case WM_CREATE: hdc=GetDC(hWnd); GetTextMetrics(hdc,&tm); cxChar=tm.tmAveCharWidth; cyChar=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading; cxCaps=(tm.tmPitchAndFamily&1?3:2)*cxChar/2; ReleaseDC(hWnd,hdc); SetScrollRange(hWnd,SB_VERT,0,LINENUMBERS-1,FALSE); SetScrollPos(hWnd,SB_VERT,iVscrollPos,TRUE); return 0; case WM_SIZE: cyClient=HIWORD(lParam); return 0; case WM_VSCROLL: switch(LOWORD(wParam)) { case SB_LINEUP: iVscrollPos-=1; break; case SB_LINEDOWN: iVscrollPos+=1; break; case SB_PAGEUP: iVscrollPos-=cyClient/cyChar; break; case SB_PAGEDOWN: iVscrollPos+=cyClient/cyChar; break; case SB_THUMBPOSITION: iVscrollPos=HIWORD(wParam); default: break; } iVscrollPos=max(0,min(iVscrollPos,LINENUMBERS-1)); if(iVscrollPos!=GetScrollPos(hWnd,SB_VERT)) { SetScrollPos(hWnd,SB_VERT,iVscrollPos,TRUE); InvalidateRect(hWnd,NULL,TRUE); } return 0; case WM_PAINT: hdc=BeginPaint(hWnd,&ps); for(i=0;i<LINENUMBERS;i++) { y=cyChar*(i-iVscrollPos); TextOut(hdc,0,y,sysmetrics[i].szLable,lstrlen(sysmetrics[i].szLable)); TextOut(hdc,20*cxCaps,y,sysmetrics[i].szDesc,lstrlen(sysmetrics[i].szDesc)); SetTextAlign(hdc,TA_RIGHT|TA_TOP); TextOut (hdc,22*cxCaps+40*cxChar,y,szBuffer,wsprintf(szBuffer,TEXT("%5d"),GetSystemMetrics(sysmetrics[i].index))); SetTextAlign(hdc,TA_LEFT|TA_TOP); } EndPaint(hWnd,&ps); return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam); } |
iVscrollPos=max(0,min(iVscrollPos,LINENUMBERS-1))用来保证值在(0,LINENUMBERS-1)之间。下面是判断位置的变化,然后更具位置更新。
更好的滚动条
前面介绍的四个函数都是过时的,不过依然可以使用。现在只需两个函数实现滚动条的功能。
为了更加人性化,滚动条的大小应该随着内容的多少而发生变化,这也是我们习以为常的。
(滚动块大小/滚动长度)=(页面大小/范围)=(显示文件数量/文件的总大小) |
这两个函数是
SetScrollInfo (hwnd, iBar, &si, bRedraw) ; GetScrollInfo (hwnd, iBar, &si) ; |
其中一个参数是我们没有见过的,他是一种新的数据结构变量
typedef struct tagSCROLLINFO { UINT cbSize; UINT fMask; int nMin; int nMax; UINT nPage; int nPos; int nTrackPos; } SCROLLINFO, *LPSCROLLINFO; typedef SCROLLINFO CONST *LPCSCROLLINFO; |
在调用这两个函数前cbSize=sizeof(SCROLLINFO),这个属性指名结构的大小,许多windows数据结构都有这个特点。fMask是一个旗标,通俗点就是一个功能的标志,当取不同的值(SIF为前缀)时,两个函数的功能是不一样的,填充的属性也就不同。更好的滚动条最大的不同点不仅是函数,还在于显示范围上。书上用文字描述,我觉得用图示更好说明
有图很容易知道范围是0到25.
关键代码
case WM_SIZE: cxClient=LOWORD(lParam); cyClient=HIWORD(lParam); si.cbSize=sizeof(SCROLLINFO); si.fMask=SIF_RANGE|SIF_PAGE; si.nMin=0; si.nMax=2+iMaxWidth/cxChar; si.nPage=cyClient/cyChar; SetScrollInfo(hWnd,SB_VERT,&si,TRUE); return 0; case WM_VSCROLL: si.cbSize=sizeof(SCROLLINFO); si.fMask=SIF_ALL; GetScrollInfo(hWnd,SB_VERT,&si); iVertPos=si.nPos; switch(LOWORD(wParam)) { case SB_TOP: si.nPos=si.nMin; break; case SB_BOTTOM: si.nPos=si.nMax; break; case SB_LINEUP: si.nPos-=1; break; case SB_LINEDOWN: si.nPos+=1; break; case SB_PAGEUP: si.nPos-=si.nPage; break; case SB_PAGEDOWN: si.nPos+=si.nPage; break; case SB_THUMBTRACK: si.nPos=si.nTrackPos; default: break; } si.fMask=SIF_POS; SetScrollInfo(hWnd,SB_VERT,&si,TRUE); GetScrollInfo(hWnd,SB_VERT,&si); if(iVertPos!=si.nPos) { ScrollWindow(hWnd,0,cyChar*(iVertPos-si.nPos),NULL,NULL); UpdateWindow(hWnd); } return 0; case WM_HSCROLL: si.cbSize=sizeof(SCROLLINFO); si.fMask=SIF_ALL; GetScrollInfo(hWnd,SB_HORZ,&si); iHorzPos=si.nPos; switch(LOWORD(wParam)) { case SB_LINELEFT: si.nPos-=1; break; case SB_LINERIGHT: si.nPos+=1; break; case SB_PAGELEFT: si.nPos-=si.nPage; break; case SB_PAGERIGHT: si.nPos+=si.nPage; break; case SB_THUMBPOSITION: si.nPos=si.nTrackPos; default: break; } si.fMask=SIF_POS; SetScrollInfo(hWnd,SB_HORZ,&si,TRUE); GetScrollInfo(hWnd,SB_HORZ,&si); if(iHorzPos!=si.nPos) { ScrollWindow(hWnd,cxChar*(iHorzPos-si.nPos),0,NULL,NULL); UpdateWindow(hWnd); } return 0; case WM_PAINT: hdc=BeginPaint(hWnd,&ps); si.cbSize=sizeof(SCROLLINFO); si.fMask=SIF_POS; GetScrollInfo(hWnd,SB_VERT,&si); iVertPos=si.nPos; GetScrollInfo(hWnd,SB_HORZ,&si); iHorzPos=si.nPos; iPaintBeg=max(0,iVertPos+ps.rcPaint.top/cyChar); iPaintEnd=min(iVertPos+ps.rcPaint.bottom/cyChar,LINENUMBERS-1); for(i=iPaintBeg;i<=iPaintEnd;i++) { x=cxChar*(1-iHorzPos); y=cyChar*(i-iVertPos); TextOut(hdc,x,y,sysmetrics[i].szLable,lstrlen(sysmetrics[i].szLable)); TextOut(hdc,x+20*cxCaps,y,sysmetrics[i].szDesc,lstrlen(sysmetrics[i].szDesc)); SetTextAlign(hdc,TA_RIGHT|TA_TOP); TextOut (hdc,x+22*cxCaps+40*cxChar,y,szBuffer,wsprintf(szBuffer,TEXT("%5d"),GetSystemMetrics(sysmetrics[i].index))); SetTextAlign(hdc,TA_LEFT|TA_TOP); } EndPaint(hWnd,&ps); return 0; |
理解关键一
iPaintBeg=max(0,iVertPos+ps.rcPaint.top/cyChar); iPaintEnd=min(iVertPos+ps.rcPaint.bottom/cyChar,LINENUMBERS-1); |
iVertPos是当前滚动条位置,那么开始绘制的地方就应该是滚动条所在的位置,对应到要显示的整个区域的位置也是这个iVertPos,后面的top可以去掉,因为显示区top等于0。绘制结束的地方应该是iVertPos加上绘制区的高度。这些都需要在显示屏后面的整个显示范围上看,以绘制区为尺度。
理解关键二
x=cxChar*(1-iHorzPos); y=cyChar*(i-iVertPos); |
先看y,比如i=iPaintBeg事,即i=iVertPos,此时对应绘制区0的位置,随着循环递加,逐行绘制。x的值令人比较迷惑,这是由于两个原因的干扰,一个是横向拉动的话还是原来那几行文字,和纵向是不一样的,如果把他们认为是相同的就很难理解了。另一个原因是函数ScrollWindow造成的,作者没有详细介绍这个函数,他的实现肯定决定了这个值的取法。关于1,是自己定义的,保证了文字不太靠近边缘。