同事疯狂的类构造器,我要疯了,Builder 模式都不会么?!!

实战演练

疯狂的类构造器

最近在重构项目代码的时候,发现同事一段创建对象的方法:

Task task = new Task(112, "紧急任务", "处理一下这个任务", 
  90, 3, 1, 36, "刘主管", 18, "客服1", "11, 12, 13", 
  "客服3, 客服4, 客服5", true, new Date(), 
  new Date(), new Date(), new Date(), new Date(), 
  0, "需要尽快完成", ...);

真实代码敏感性,上面的代码仅为模仿,实际要比这个更长、更复杂……
当我看到那段代码时,我简直要疯了!!

拖了半天才看完,到处充满着魔法值不说,把一个类所有参数都放在一个构造器里面,这个构造器也太疯狂了……这种写法也实在太 low 了!

在实际开发过程中,经常看到同事们这样的写法,比上面的更长的构造器你见过没?我反正见过!

一方面,也许他们真不知道怎么写才更好,毕竟经验有限,这个可以原谅。但另一方面,也许他们就是为了偷懒,或者为了赶时间,反正这都是对自己和同事不负责的表现。

如果你在公司看到同事写这样的优秀代码,请把这篇文章发给他。
看看大量参数构造器的缺点:

  • 参数过多时,代码太长,极不优雅,维护极难;
  • 不能判断出哪些是必须参数,哪些是可选参数,可选参数也得给个默认值;
  • 分不清变量值对应哪个变量,如顺序对应错,很容易造成错误;
  • 构造器参数增减时,会影响所有创建该对象的地方,影响扩展性;
    构造器正确的用法是只给出几个必选、重要参数的构造器,而不是把所有参数放在一个构造器中。

比如我们看下 JDK 线程池的构造器用法:

线程池就把几个重要的参数封装成了几个构造器,这样用户就可以根据实际需要调用具体的某个构造器。

基本 SET 方法改良

再回到同事写的那个代码,写出那样长的构造器,我真的服了。

最基本也得写成这样吧:

Task task = new Task();
task.setId(112);
task.setName("紧急任务");
task.setContent("处理一下这个任务");
task.setParentId(90);
task.setType(3);
task.setLevel(1);
task.setAssignFromId(36);
task.setAssignFromName("刘主管");
task.setAssignTo(18);
task.setAssignTo("客服1");
task.setCandidateId("11, 12, 13");
task.setCandidateName("客服3, 客服4, 客服5");
task.isSendEmail(true);
task.setCreateTime(new Date());
task.setBeginTime(new Date());
task.setEndTime(new Date());
task.setFinishTime(new Date());
task.setUpdateTime(new Date());
task.setStatus(0);
task.setMemo("需要尽快完成");
// ...

这个创建对象的方式是最普通不过了,也是用的最多的了。

这种写法虽然看起来很直观,但是有以下几个缺点:

  • 参数多的情况下 setter 非常多,代码非常长,不是很优雅;
  • 不能判断出哪些是必须参数,哪些是可选参数;
  • 容易漏掉一些参数,并且很难检查出来;
  • 容易搞错对象名,造成潜在错误,很难排查(如:同时有 user 和 user2,在 user 赋值过程中错误的复制了 user2 对象);

Builder 模式改良

下面教大家用 Builder 模式改良下,下面是改良后的代码:

public class Task {

    private long id;
    private String name;
    private String content;
    private int type;
    private int status;
    private Date finishDate;

    private Task(TaskBuilder taskBuilder) {
        this.id = taskBuilder.id;
        this.name = taskBuilder.name;
        this.content = taskBuilder.content;
        this.type = taskBuilder.type;
        this.status = taskBuilder.status;
        this.finishDate = taskBuilder.finishDate;
    }

    public static class TaskBuilder {

        private long id;
        private String name;
        private String content;
        private int type;
        private int status;
        private Date finishDate;

        public TaskBuilder(long id, String name) {
            this.id = id;
            this.name = name;
        }

        public TaskBuilder content(String content) {
            this.content = content;
            return this;
        }

        public TaskBuilder type(int type) {
            this.type = type;
            return this;
        }

        public TaskBuilder status(int status) {
            this.status = status;
            return this;
        }

        public TaskBuilder finishDate(Date finishDate) {
            this.finishDate = finishDate;
            return this;
        }

        public Task build(){
            return new Task(this);
        }

    }

    public long getId() {
        return id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public int getType() {
        return type;
    }

    public int getStatus() {
        return status;
    }

    public Date getFinishDate() {
        return finishDate;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Task{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", content='" + content + '\'' +
                ", type=" + type +
                ", status=" + status +
                ", finishDate=" + finishDate +
                '}';
    }

说下简单思路:

1)在 Bean 类里面新建一个静态内部类:XxxBuilder;

2)把 Bean 类所有参数复制到 XxxBuilder,然后在 XxxBuilder 新建必须参数的构造器,其他参数使用变量名作为方法然后返回自身(this)以便形成链式调用;

3)在 Bean 类里面新建一个接收 XxxBuilder 参数的私有构造器,避免使用 new 创建对象;

4)在 XxxBuilder 类新建一个 build 方法开始构建 Bean 类,也是作为链式调用的结束;

使用方法:

使用方式如下,先创建构造器,然后在每个方法后使用 . 带出所有方法,一目了然,最后调用 build 方法以结束链式调用创建 bean。
在这里插入图片描述
参考代码如下:
在这里插入图片描述

结果输出:

Task{id=99, name=‘紧急任务’, content=‘处理一下这个任务’, type=1, status=0, finishDate=…

Builder 模式的优点:

  • 链式调用,优雅、清晰、一目了然;
  • 一行代码完成对象创建,避免了多行代码赋值过程出错;
  • 省去了大量冗余变量,避免变量复制出错;

Builder 模式的缺点:

  • 需要冗余的 Builder 类,以及大量相等重复的成员变量,大大增加了代码量,维护难度相对较大;
  • 只适合一次赋值创建对象,多次赋值的场景还需要新增 set 方法配合,不是很灵活;

Lombok 实现 Builder 模式

常规的 Builder 模式需要新增大量的代码,维护难度比较大,这里栈长再介绍一下 Lombok 中的 Builder 模式,一个 @Builder 注解搞定所有,轻松维护。

用 Lombok 改良后的代码如下:

在这里插入图片描述

我还能说什么?两个字:真香!

再来看下怎么使用:

在这里插入图片描述

或者 new 都不要了,直接调用静态方法:

在这里插入图片描述

接下来我们来看下这个 @Builder 注解到底做了什么:

public class LombokTask {
    private long id;
    private String name;
    private String content;
    private int type;
    private int status;
    private Date finishDate;

    LombokTask(final long id, final String name, final String content, final int type, final int status, final Date finishDate) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.content = content;
        this.type = type;
        this.status = status;
        this.finishDate = finishDate;
    }

    public static LombokTask.LombokTaskBuilder builder() {
        return new LombokTask.LombokTaskBuilder();
    }

    public static class LombokTaskBuilder {
        private long id;
        private String name;
        private String content;
        private int type;
        private int status;
        private Date finishDate;

        LombokTaskBuilder() {
        }

        public LombokTask.LombokTaskBuilder id(final long id) {
            this.id = id;
            return this;
        }

        public LombokTask.LombokTaskBuilder name(final String name) {
            this.name = name;
            return this;
        }

        public LombokTask.LombokTaskBuilder content(final String content) {
            this.content = content;
            return this;
        }

        public LombokTask.LombokTaskBuilder type(final int type) {
            this.type = type;
            return this;
        }

        public LombokTask.LombokTaskBuilder status(final int status) {
            this.status = status;
            return this;
        }

        public LombokTask.LombokTaskBuilder finishDate(final Date finishDate) {
            this.finishDate = finishDate;
            return this;
        }

        public LombokTask build() {
            return new LombokTask(this.id, this.name, this.content, this.type, this.status, this.finishDate);
        }

        public String toString() {
            return "LombokTask.LombokTaskBuilder(id=" + this.id + ", name=" + this.name + ", content=" + this.content + ", type=" + this.type + ", status=" + this.status + ", finishDate=" + this.finishDate + ")";
        }
    }
}

这是反编译后的代码,可以看出来逻辑都是一样的。

Lombok 还可以添加各种类构造器、toString 等系列注解,几个注解完全可以达到想要的效果,但代码量和可维护性是天壤之别。

很多人不建议使用 Lombok,仁者见仁,智者见智,这里不再讨论。

使用 Lombok 带来了很多便利,不用多说,是真的香,东西是好东西,就是要团队规范一起使用,避免踩坑。

Java 8 实现 Builder 模式

Java 8 带来了函数式接口编程,所以在 Java 8 中可以一个实现通用的 Builder:

public class GenericBuilder<T> {

    private final Supplier<T> instantiator;

    private List<Consumer<T>> instanceModifiers = new ArrayList<>();

    public GenericBuilder(Supplier<T> instantiator) {
        this.instantiator = instantiator;
    }

    public static <T> GenericBuilder<T> of(Supplier<T> instantiator) {
        return new GenericBuilder<T>(instantiator);
    }

    public <U> GenericBuilder<T> with(BiConsumer<T, U> consumer, U value) {
        Consumer<T> c = instance -> consumer.accept(instance, value);
        instanceModifiers.add(c);
        return this;
    }

    public T build() {
        T value = instantiator.get();
        instanceModifiers.forEach(modifier -> modifier.accept(value));
        instanceModifiers.clear();
        return value;
    }
}

使用方式:

private static void testJava8Builder() {
    Java8Task java8Task = GenericBuilder.of(Java8Task::new)
            .with(Java8Task::setId, 99L)
            .with(Java8Task::setName, "紧急任务")
            .with(Java8Task::setType, 1)
            .with(Java8Task::setContent, "处理一下这个任务")
            .with(Java8Task::setStatus, 0)
            .with(Java8Task::setFinishDate, new Date())
            .build();
    System.out.println(java8Task);
}

这样一来,任何带有默认构造器和 set 方法的类都可以使用这个通用的 Builder 模式了。

虽然利用 Java 8 是实现了通用有 Builder 模式,但还是有很多冗余的代码,而且本质还是调用的 set 方法,所以和 set 比起来只是多了一个链式调用而已。

Spring Boot 中的 Builder 模式

Spring Boot 是现在主流的应用框架,其中也用到了 Builder 模式,可见 Builder 模式的常见性。

下面再来看下 Spring Boot 是怎么应用 Builder 模式的:

new SpringApplicationBuilder()
        .sources(Parent.class)
        .child(Application.class)
        .bannerMode(Banner.Mode.OFF)
        .run(args);

如上代码所示,这是 Spring Boot 的链式启动方式。

我们来看它是怎么做的:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
它是新增了一个 XxxBuilder 类:SpringApplicationBuilder,然后在 SpringApplicationBuilder 中新增了个 SpringApplication 的成员变量,然后再新增变量对应的方法。

所以,Spring Boot 只是用 SpringApplicationBuilder 包装了一下 SpringApplication 而已,写法有所不同,但中心思想都是一样的。这里就不再演示了,大家也可以了借鉴一下。

总结

本文说了同事写的疯狂的类构造器,然后再介绍了用 set 方法改良,以及使用 4 种 Builder 模式改良的方式,下面来总结一下吧:

  • 常规的 Builder 模式
  • Lombok 实现 Builder 模式(推荐)
  • Java 8 实现 Builder 模式
  • Spring Boot 中的 Builder 模式

如果团队有使用 Lombok,那么 Lombok 无疑是最佳推荐的方式,代码量少,使用简单,方便维护。其他三种实现方式都各有利弊,大家都可以参考使用。

总之,别再写疯狂的类构造器了……

实战源码

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