scala惰性函数

scala惰性函数

原生支持惰性,懒加载。

回复java的懒加载

/**
 * Java懒加载
 */
public class LayLoad {

    private String prop;

    public String getProp() {
        if (prop == null) {
            prop = initProp();
        }
        return prop;
    }

    private String initProp() {
        return "jimo";
    }
}

scala演示

在使用惰性之前

  def longJob(): Int = {
    println("这是个很耗资源的任务")
    1
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val res = longJob()
    println("============================")
    println(res)
  }

结果:先计算

这是个很耗资源的任务
============================
1

假如后面不使用res,也会计算。

使用惰性

    lazy val res = longJob()
    println("============================")
    println(res)

结果:在使用到才加载

============================
这是个很耗资源的任务
1

如何实现的

我们反编译生成的class文件:

LayDemo$.class

  public void main(String[] args) {
    IntRef res$lzy = IntRef.zero();
    VolatileByteRef bitmap$0 = VolatileByteRef.create((byte)0);
    scala.Predef$.MODULE$.println("============================");
    scala.Predef$.MODULE$.println(BoxesRunTime.boxToInteger(res$1(res$lzy, bitmap$0)));
  }
  
  private final int res$lzycompute$1(IntRef res$lzy$1, VolatileByteRef bitmap$0$1) {
    synchronized (this) {
      if ((byte)(bitmap$0$1.elem & 0x1) == 0) {
        res$lzy$1.elem = longJob();
        bitmap$0$1.elem = (byte)(bitmap$0$1.elem | 0x1);
      } 
      return res$lzy$1.elem;
    } 
  }
  
  private final int res$1(IntRef res$lzy$1, VolatileByteRef bitmap$0$1) {
    return ((byte)(bitmap$0$1.elem & 0x1) == 0) ? res$lzycompute$1(res$lzy$1, bitmap$0$1) : res$lzy$1.elem;
  }

意思就是:

  1. 懒加载的值首先被初始化为零值
  2. 然后创建了一个bitmap来记录这里有个懒加载,同时这个位为0
  3. 当使用到时,如果发现没有值(bit位为0),则计算,否则直接返回

注意事项

  1. lazy只能修饰val变量,不能修饰var变量
  2. lazy也可以修饰常量:lazy val = 10
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