从应用代码中提取UI字符串并将其保存在外部文件中总是一个很好的做法。 Android的资源目录使每个Android项目中变得容易。
如果您使用Android SDK工具创建项目,这些工具会在项目的顶层创建一个res /目录。在这个res /目录中是各种资源类型的子目录。还有一些默认文件,如res / values / strings.xml
,它保存您的字符串值。
创建区域目录和字符串文件
要添加对更多语言的支持,请在res /中创建附加目录,其中包括连字符和目录名称结尾的ISO语言代码。例如,values-es /是包含语言代码为“es”的语言环境的资源目录。 Android在运行时根据设备的区域设置加载适当的资源。
一旦确定了您将要支持的语言,请创建资源子目录和字符串资源文件。例如:
MyProject/
res/
values/
strings.xml
values-es/
strings.xml
values-fr/
strings.xml
将每个语言环境的字符串值添加到相应的文件中。
在运行时,Android系统根据当前为用户设备设置的区域设置使用适当的字符串资源集。
例如,以下是针对不同语言的一些不同的字符串资源文件。
英语(默认语言环境),/values/strings.xml:
西班牙语,/values-es/strings.xml:
<?xml version =“1.0”encoding =“utf-8”?>
<resources>
<string name =“title”> MiAplicación</ string>
<string name =“hello_world”> Hola Mundo!</ string>
</ resource>
法语,/values-fr/strings.xml:
<?xml version =“1.0”encoding =“utf-8”?>
<resources>
<string name =“title”> Mon应用程序</ string>
<string name =“hello_world”> Bonjour le monde!</ string>
</ resource>
注意:您可以对任何资源类型使用区域设置限定符(或任何配置限定符),例如提供位图可绘制的本地化版本。
使用字符串资源
您可以使用由<string>
元素的name属性定义的资源名称,在源代码和其他XML文件中引用字符串资源。
在源代码中,可以使用语法R.string.<string_name>
引用字符串资源。有各种各样的方法接受字符串资源这种方式。
例如:
//从应用程序的资源中获取字符串资源
String hello = getResources()。getString(R.string.hello_world);
//或者为需要字符串的方法提供一个字符串资源
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(R.string.hello_world);
在其他XML文件中,只要XML属性接受字符串值,就可以使用语法@ string/<string_name>
引用字符串资源。
例如:
<TextView
android:layout_width =“wrap_content”
android:layout_height =“wrap_content”
android:text =“@ string / hello_world”/>