Linux-----线程、进程、多线程、内核线程

在Linux学习中,我们经常遇到线程、进程、多线程、内核线程等概念。
虽然我们都清楚从内核的角度来说,并没有线程的概念。Linux把所有的线程都当成进程来实现。内核并没有准备特别的调度算法或是定义特别的数据结构来表征线程。
但是究其实质,只是说Linux利用了特别的机制实现了线程机制。但是我们还是很有必要去学习线程的本质,以及它与进程的区别。下面我们从几个方便进行介绍,帮助大家梳理进程、线程的区别于联系。

1.线程

1.1线程机制

线程机制是现代编程技术常用的一种抽象概念。该机制提供了在同一程序内共享内存地址空间运行的一组线程。这些线程可以共享打开的文件和其他资源;线程机制支持并发程序设计技术,在多处理器系统上,它也能保证真正的并行处理。

1.2线程的概念

线程,是程序执行流的最小单元。线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位(它是一个比进程更小,能独立运行的基本单位) 。
线程基本不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。
一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身
在多线程OS中,通常是在一个进程中包括多个线程,每个线程都是作为利用CPU的基本单位,是花费最小开销的实体。

在Unix环境里的线程有如下的特点:

  1. 它生存在进程中,并使用进程资源;
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