深入理解String、StringBuilder、StringBuffer

总结一下String、StringBuffer、StringBuilder的区别:

一、String类的不变性详解:

String:字符串常量
StringBuffer:字符串变量
StringBuilder:字符串变量

看一下下面的语句:

String s = "abcd";
s = s+1;
System.out.print(s);// result : abcd1

我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

String是不可变类,因为它的属性定义使用的是final char value[], 内容也是不可变的, 使用final的话,那它是不可以被继承的,如果看到内容发生变化了的话,那是因为它new了一个新的String对象。

看一下String类的源代码:

public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
{
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];

/** The offset is the first index of the storage that is used. */
private final int offset;

/** The count is the number of characters in the String. */
private final int count;

/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0

/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;

......
}

下面再继续看String类的一些方法实现:

public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
if (beginIndex < 0) {
    throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
if (endIndex > count) {
    throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
}
if (beginIndex > endIndex) {
    throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
}
return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :
    new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
}


public String concat(String str) {
int otherLen = str.length();
if (otherLen == 0) {
    return this;
}
char buf[] = new char[count + otherLen];
getChars(0, count, buf, 0);
str.getChars(0, otherLen, buf, count);
return new String(0, count + otherLen, buf);
}


public String replace(char oldChar, char newChar) {
if (oldChar != newChar) {
    int len = count;
    int i = -1;
    char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
    int off = offset;   /* avoid getfield opcode */

    while (++i < len) {
    if (val[off + i] == oldChar) {
        break;
    }
    }
    if (i < len) {
    char buf[] = new char[len];
    for (int j = 0 ; j < i ; j++) {
        buf[j] = val[off+j];
    }
    while (i < len) {
        char c = val[off + i];
        buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
        i++;
    }
    return new String(0, len, buf);
    }
}
return this;

从上面的三个方法可以看出,无论是sub操、concat还是replace操作都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的字符串对象。也就是说进行这些操作后,最原始的字符串并没有被改变。

在这里要永远记住一点:
“对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象”。

二、深入理解String、StringBuffer、StringBuilder

1、String str=”hello world”和String str=new String(“hello world”)的区别:
上述代码搭建肯定不会陌生,那具体的区别是什么呢?我们先看几个小例子:

public class Main {

public static void main(String[] args) {
    String str1 = "hello world";
    String str2 = new String("hello world");
    String str3 = "hello world";
    String str4 = new String("hello world");

    System.out.println(str1==str2);//false
    System.out.println(str1==str3);//true
    System.out.println(str2==str4);//false
}
}

为什么会出现这样的结果?下面解释一下原因:

  在关于JVM内存机制的一篇博文中提到 ,在class文件中有一部分来存储编译期间生成的 字面常量以及符号引用,这部分叫做class文件常量池,在运行期间对应着方法区的运行时常量池。

  因此在上述代码中,String str1 = “hello world”;和String str3 = “hello world”; 都在编译期间生成了 字面常量和符号引用,运行期间字面常量”hello world”被存储在运行时常量池(当然只保存了一份)。通过这种方式来将String对象跟引用绑定的话,JVM执行引擎会先在运行时常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,则直接将引用指向已经存在的字面常量;否则在运行时常量池开辟一个空间来存储该字面常量,并将引用指向该字面常量。

  总所周知,通过new关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过new来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的。

2.String、StringBuffer以及StringBuilder的区别:
既然在Java中已经存在了String类,那为什么还需要StringBuilder和StringBuffer类呢?

看下面的这段代码:

public class Main {

public static void main(String[] args) {
    String string = "";
    for(int i=0;i<10000;i++){
        string += "hello";
    }
}
}

这句 string += “hello”;的过程相当于将原有的string变量指向的对象内容取出与”hello”作字符串相加操作再存进另一个新的String对象当中,再让string变量指向新生成的对象。
可以反编译其字节码文件便清楚了:

从这段反编译出的字节码文件可以很清楚地看出:从第8行开始到第35行是整个循环的执行过程,并且每次循环会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象。也就是说这个循环执行完毕new出了10000个对象,试想一下,如果这些对象没有被回收,会造成多大的内存资源浪费。从上面还可以看出:string+=”hello”的操作事实上会自动被JVM优化成:

  StringBuilder str = new StringBuilder(string);

  str.append(“hello”);

  str.toString();

再看下面这段代码:

public class Main {

public static void main(String[] args) {
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    for(int i=0;i<10000;i++){
        stringBuilder.append("hello");
    }
}
}

反编译字节码文件得到:

从这里可以明显看出,这段代码的for循环式从13行开始到27行结束,并且new操作只进行了一次,也就是说只生成了一个对象,append操作是在原有对象的基础上进行的。因此在循环了10000次之后,这段代码所占的资源要比上面小得多。

  那么有人会问既然有了StringBuilder类,为什么还需要StringBuffer类?查看源代码便一目了然,事实上,StringBuilder和StringBuffer类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。

下面摘了2段代码分别来自StringBuffer和StringBuilder,insert方法的具体实现:
StringBuilder的insert方法:

public StringBuilder insert(int index, char str[], int offset,
                          int len)
  {
  super.insert(index, str, offset, len);
  return this;
  }

StringBuffer的insert方法:

public synchronized StringBuffer insert(int index, char str[], int offset,
                                        int len)
{
    super.insert(index, str, offset, len);
    return this;
}

三、不同场景下三个类的性能测试

public class Main {
private static int time = 50000;
public static void main(String[] args) {
    testString();
    testStringBuffer();
    testStringBuilder();
    test1String();
    test2String();
}


public static void testString () {
    String s="";
    long begin = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0; i<time; i++){
        s += "java";
    }
    long over = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
}

public static void testStringBuffer () {
    StringBuffer sb = new StringBuffer();
    long begin = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0; i<time; i++){
        sb.append("java");
    }
    long over = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
}

public static void testStringBuilder () {
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    long begin = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0; i<time; i++){
        sb.append("java");
    }
    long over = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
}

public static void test1String () {
    long begin = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0; i<time; i++){
        String s = "I"+"love"+"java";
    }
    long over = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("字符串直接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒");
}

public static void test2String () {
    String s1 ="I";
    String s2 = "love";
    String s3 = "java";
    long begin = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0; i<time; i++){
        String s = s1+s2+s3;
    }
    long over = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("字符串间接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒");
}

}

测试结果(win7,Eclipse,JDK6):

上面提到string+=”hello”的操作事实上会自动被JVM优化,看下面这段代码:

public class Main {
private static int time = 50000;
public static void main(String[] args) {
    testString();
    testOptimalString();
}


public static void testString () {
    String s="";
    long begin = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0; i<time; i++){
        s += "java";
    }
    long over = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
}

public static void testOptimalString () {
    String s="";
    long begin = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0; i<time; i++){
        StringBuilder sb = new StringBuilder(s);
        sb.append("java");
        s=sb.toString();
    }
    long over = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("模拟JVM优化操作的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
}

}

下面对上面的执行结果进行一般性的解释:

1)对于直接相加字符串,效率很高,因为在编译器便确定了它的值,也就是说形如”I”+”love”+”java”; 的字符串相加,在编译期间便被优化成了”Ilovejava”。这个可以用javap -c命令反编译生成的class文件进行验证。

  对于间接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因为在编译器不会对引用变量进行优化。

2)String、StringBuilder、StringBuffer三者的执行效率:

  StringBuilder > StringBuffer > String

  当然这个是相对的,不一定在所有情况下都是这样。

  比如String str = “hello”+ “world”的效率就比 StringBuilder st = new StringBuilder().append(“hello”).append(“world”)要高。

  因此,这三个类是各有利弊,应当根据不同的情况来进行选择使用:

  当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str=”hello”这种形式;

  当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。

四、常见的关于String、StringBuffer的面试题

  1. 下面这段代码的输出结果是什么?

      String a = “hello2”;   String b = “hello” + 2;   System.out.println((a == b));

      输出结果为:true。原因很简单,”hello”+2在编译期间就已经被优化成”hello2”,因此在运行期间,变量a和变量b指向的是同一个对象。

2.下面这段代码的输出结果是什么?

  String a = “hello2”;   String b = “hello”; String c = b + 2; System.out.println((a == c));

  输出结果为:false。由于有符号引用的存在,所以 String c = b + 2;不会在编译期间被优化,不会把b+2当做字面常量来处理的,因此这种方式生成的对象事实上是保存在堆上的。因此a和c指向的并不是同一个对象。

3.下面这段代码的输出结果是什么?

  String a = “hello2”;   final String b = “hello”; String c = b + 2; System.out.println((a == c));

  输出结果为:true。对于被final修饰的变量,会在class文件常量池中保存一个副本,也就是说不会通过连接而进行访问,对final变量的访问在编译期间都会直接被替代为真实的值。那么String c = b + 2;在编译期间就会被优化成:String c = “hello” + 2;

4.下面这段代码输出结果为:

public class Main {
public static void main(String[] args) {
    String a = "hello2";
    final String b = getHello();
    String c = b + 2;
    System.out.println((a == c));
}

public static String getHello() {
    return "hello";
}
}

输出结果为false。这里面虽然将b用final修饰了,但是由于其赋值是通过方法调用返回的,那么它的值只能在运行期间确定,因此a和c指向的不是同一个对象。

5.下面这段代码的输出结果是什么?

public class Main {
public static void main(String[] args) {
    String a = "hello";
    String b =  new String("hello");
    String c =  new String("hello");
    String d = b.intern();

    System.out.println(a==b);//false
    System.out.println(b==c);//false
    System.out.println(b==d);//false
    System.out.println(a==d);//true
}
}

这里面涉及到的是String.intern方法的使用。在String类中,intern方法是一个本地方法,在JAVA SE6之前,intern方法会在运行时常量池中查找是否存在内容相同的字符串,如果存在则返回指向该字符串的引用,如果不存在,则会将该字符串入池,并返回一个指向该字符串的引用。因此,a和d指向的是同一个对象。

6.String str = new String(“abc”)创建了多少个对象?
这个问题在很多书籍上都有说到比如《Java程序员面试宝典》,包括很多国内大公司笔试面试题都会遇到,大部分网上流传的以及一些面试书籍上都说是2个对象,这种说法是片面的。

  如果有不懂得地方可以参考这篇帖子:

  http://rednaxelafx.iteye.com/blog/774673/

  首先必须弄清楚创建对象的含义,创建是什么时候创建的?这段代码在运行期间会创建2个对象么?毫无疑问不可能,用javap -c反编译即可得到JVM执行的字节码内容:
  
很显然,new只调用了一次,也就是说只创建了一个对象。

  而这道题目让人混淆的地方就是这里,这段代码在运行期间确实只创建了一个对象,即在堆上创建了”abc”对象。而为什么大家都在说是2个对象呢,这里面要澄清一个概念 该段代码执行过程和类的加载过程是有区别的。在类加载的过程中,确实在运行时常量池中创建了一个”abc”对象,而在代码执行过程中确实只创建了一个String对象。

  因此,这个问题如果换成 String str = new String(“abc”)涉及到几个String对象?合理的解释是2个。

  个人觉得在面试的时候如果遇到这个问题,可以向面试官询问清楚”是这段代码执行过程中创建了多少个对象还是涉及到多少个对象“再根据具体的来进行回答。

7.下面这段代码1)和2)的区别是什么?

public class Main {
public static void main(String[] args) {
    String str1 = "I";
    //str1 += "love"+"java";        1)
    str1 = str1+"love"+"java";      //2)

}
}

1)的效率比2)的效率要高,1)中的”love”+”java”在编译期间会被优化成”lovejava”,而2)中的不会被优化

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值